[閒聊] 6.1狂戰在黑石1-10H 雜感&打法討論

作者: KobeTheRaper (請Q我)   2015-03-06 14:30:39
如標題,這不是論文級的心得。
只是個人的分享兼給剛入門或想接觸的玩家懶人包,
但最主要的目的是希望大家能多批評指教,例如手法或打法的問題在哪
因為我覺得人往往有盲點,自己想破頭比不上別人點一兩句。
回歸正題的懶人包:
一、天賦:雙衝鋒、狂怒回復、猝死、槌子/龍吼、戒備、浴血/劍刃、掌控/旋刃
1.第二層可以點勝利在望,前提是你幾乎不失誤沒有任何多餘損血(死了就噴補)
個人是點回復當作自保技能(如果你很懶惰可以做個巨集跟糖或藥水綁一起開)
2.第四層單體用槌子AE用龍吼、第六層AE用劍刃單體用浴血、
最後一層用掌控為主,特定需求可以用旋刃(但我不太會用,求分享)。
P.s 巨人跟浴血我用SIMC模擬來看是浴血會高一咪咪,基本上沒差,
要端看你們團隊的戰鬥時間跟你需要怎樣的暴發來決定。懶得想就用浴血就好。
二、雕紋:
大:無盡怒火、暴怒之速、粗莽阻斷、怒風斬雕紋四選三來用,講打法時會補充。
小:隨意。
三、屬性優先級&裝備:
致命/精通>雙擊/加速>臨機 這邊建議大家自己用SIMC算,
因為分數會隨著你整體的裝備而改變,但大方向是如此。
P.s必出4T17,無視裝等。建議不要出手,手用雙子掉的大力重擊(致命精通)
散件挑有致命或精通的為主,避免臨機,盡量用高裝等的(裝等>屬性)
一心或泰坦端看你有什麼武器,選最高裝等的搭配(武器的裝等>屬性)
四、手法
斬殺前:保持狂怒、嗜血卡CD打、中間填充2-3個技能洩怒(看你的怒氣多寡)
猝死斬殺優先於任何技能包括嗜血,
填充技能優先級:免費狂野>槌子>怒擊>狂野
這邊有一個但書是,怒氣過剩的話,就不需要執著卡CD打嗜血
例如嗜血之後觸發了猝死斬殺+免費狂野=3.多個GCD,但打完後通常
怒氣也快滿了,這時候我建議先洩怒避免讓怒氣溢出。又,如果狂怒斷了
就開紅牛,如果紅牛也CD,滿怒可以打旋風斬稍微洩怒、怒不高就發呆吧
斬殺期:基本上一樣,只是改用斬殺來洩怒。
斬殺期的最後一次暴發記得監控一下飾品,盡量能一起。
有4T17後,浴血記得三層暴怒BUFF後再開,可用TMW來監控。
p.s 開場:倒數1秒偷藥水>衝鋒>嗜血+爆發>猝死斬殺>照優先級打,
這邊我建議有4T17之後,盡量能在暴怒到4(開了浴血)之後再開始洩怒,
     前幾個GCD用免費技能如槌子或免費狂野。
五、黑石1-10H打法
1.戈魯爾:木樁。用單體天賦,雕紋捨棄打斷。
2.礦吞:木樁+移動木樁。用單體天賦,雕紋捨棄怒風斬。
3.雙子:木樁。夾雜中等時間雙目標AE。建議單體天賦。雕紋捨棄打斷。
4.控火者:木樁。夾雜雙目標AE。可以用AE天賦。單體天賦也是能打。
看團隊打狼的速度跟整體戰術吧。
5.克洛莫格:木樁。夾雜突發性AE。用AE天賦,要個好位子。暴發留到AE時。
雕紋捨棄打斷。
6.獸王:移動木樁。夾雜突發AE。用AE天賦,暴發留給AE。捨棄打斷雕紋。
7.站長:同獸王。但可考慮用打斷雕紋盯浴火者。不換也沒什麼差。
8.鐵娘子:長時間三目標,建議轉武器戰。用狂戰就是用AE天賦。雕紋捨棄打斷
9.高爐:持續多線輸出+多次斬殺,建議用武器戰。用狂戰的話就用AE天賦,
A多少算多少。暴發看團隊需求是否卡CD開掉。雕紋捨棄跑速。
10.黑手:大部分時間都是木樁。盡量要求RL不要排你上塔,有點難打。
用單體天賦捨棄怒風斬。P3打飛或點炸彈可以開個防姿,衝鋒回來再切。
(建議寫個衝鋒+投擲+轉戰鬥姿態的巨集)
寫一寫之後發現,黑石H近戰好像真的沒有要幹嘛。
對狂戰來說就是雕紋跟天賦的切換而已,有常需要打斷的就換上打斷雕紋這樣。
希望大家不吝指教批評,謝謝。
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-03-06 14:42:00
獸王每兩群小怪,劍刃只能處理一群,另一群用劫毀處理。
作者: vancanucks (釣魚好好玩)   2015-03-06 14:45:00
這id...
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-03-06 14:48:00
站長現在主流不是不打斷只驅散?那招是先扣再補。
作者: KobeTheRaper (請Q我)   2015-03-06 14:55:00
其實我連那個為何要打斷都不知,RL說怎打我就怎打標準不看攻略只想伸手的玩家(跪),獸王的部分確實是很好的建議,我這CD試試看,感謝!
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-03-06 15:07:00
除了雙子/控火/鐵娘子/高爐武戰比較吃香,其他還是狂戰表現好
作者: oneG (疫軍)   2015-03-06 15:12:00
推ID
作者: luchiya123 (luchiya123)   2015-03-06 15:28:00
有了4T17以後 天神可以吃到完整的套裝BUFF 浴血無法所以浴血才會3或四層再開 不過差距天神只贏一點點一樣是哪個順手用哪個
作者: windofsprite (拎乖)   2015-03-06 15:46:00
心得推
作者: Changel (十一月的楓香)   2015-03-06 16:20:00
想請問雙擊這個屬性會觸發驟亡嘛
作者: wolf0120 (嗚啦啦)   2015-03-06 16:44:00
...嗜血的雙擊爆擊並不會觸發狂怒 驟亡應該也是一樣的普通攻擊讀條完的瞬間就決定會不會觸發 雙擊就是送的
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-03-06 16:48:00
雙擊不會有特效 另外想問最後一層劫毀跟掌握要怎麼選?
作者: Changel (十一月的楓香)   2015-03-06 17:02:00
掌握常常開了爆發別人才正要爆發, 一場戰鬥不知可以爆發幾次!?
作者: KobeTheRaper (請Q我)   2015-03-06 17:20:00
劫毀用在連續有突發AE小怪且劍刃無法的時候 應該只有站長跟獸王、高爐、鐵娘子之類得可以考慮能開幾次要看每一團的戰鬥時間跟流程
作者: pcs80806 (da142)   2015-03-06 18:29:00
話說戰士找野團感覺好像容易被排到後補需求去..同天賦裝等下有DK和PAL來應徵感覺RL都會先把戰士排後面
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-03-06 18:35:00
這版懲戒在三鎧DD裡面算功用多的,輸出也比較強勢。
作者: handsome01 (handsome01)   2015-03-06 18:37:00
最後一層可能要看時間軸跟團隊AE速度來決定
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-03-06 18:37:00
DK雖輔助功用較少但生存率高,整體操作又比較簡單。
作者: berryc (so)   2015-03-06 19:07:00
裝等67X這階段的戰士...有沒有劍鞘副本熟不熟練打出來的數字是天跟地的差別...非常極端啊 加上沒啥特異功能
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-03-06 19:13:00
問一下 魯莽雕文配T17*4會有效果嗎?
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2015-03-06 19:28:00
旋刃大山我覺得必用 救人會快一些 鐵娘還是用武戰打比較好
作者: handsome01 (handsome01)   2015-03-06 19:46:00
雕文配T裝沒用
作者: alien818 (阿俊)   2015-03-07 11:44:00
沒劍鞘的戰士可以轉坦了(認真

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