因為閒聊得知礦吞會主動覓食, P2可以讓王走固定路線
優化一下想出沒有變數的P2必勝打法
剛好憤怒水晶幾個休閒團過年放假, 朋友組一組來拓荒傳奇礦吞
影片: https://www.youtube.com/watch?v=oVT6bOtIl6Y 防騎視角
https://www.youtube.com/watch?v=n91PHS_01wM 元薩視角
WCL: https://www.warcraftlogs.com/reports/LBCJkbm3VprAvwc1/
P2跑位圖:
![]()
2坦 5補 7近戰 6遠程 20人平均裝等680.2
try了24場, 拓荒時間約3.5小時,
主要滅在P1減員 / 王心情好亂放技能
- P1 -
*遠程:
出黑水, 王唱法結束瞬間才判定位置, 因此被點名的要等王唱完瞬間才能動
正上方的通道放三個水, 然後換邊到正右邊通道再放三個水, 順便到達P2起始點
*近戰:
全部近戰一起移動, 先站左腳, 出裂出就到右腳, 再出裂片就回左腳 loop
如果近戰分兩團出了裂片再閃, 承受傷害會較低, 但可能會很混亂
>黑石斷法:
會放5次, 所以要排5個斷法鏈
而他心情好的話可能不到15秒就放下一輪, 因此萬一沒轉好的就用奧流來救
每次黑石成功唱出來王會少5能量, 王能量到0就進P2
漏斷太多次會變成6酸液, 全部所有黑石都斷到會變成8酸液
因此我們是先努力斷,
如果噴完第7次酸液能量還沒0, 就放他唱不斷法, 讓他把能量花完, 就能在8噴之前進P2
*坦:
我們是副坦吃酸液, 優點是坦不會被自身血量影響而不小心把招打掉, 酸液傷害會平穩
缺點是坦克的承受傷害會變高, 因為開減傷的時候都沒被王打
每次P1會噴7次, 固定B坦開王, A坦吃 1 3 5 7 B坦吃 2 4 6
每次副坦吃完就嘲諷, 然後兩坦交換位置
副坦站在遠程那邊, 主坦站在另一邊, 遠程換邊時主副坦也要跟著換邊 (看影片)
特例是第3噴是A坦吃, 噴完之後遠程會剛好換邊, 因此3噴完兩坦都不用動, A坦原地嘲諷
特例之二是王會看心情放技能, 有可能先換邊再噴3, 如果發生的話
A要換到右邊(不嘲諷), B換到左邊躲傷害(繼續坦王)
A吃到3之後回左邊嘲諷, B回到右邊準備吃4
>酸液減傷:
坦克自己安排小招, 像防騎是點六翼, 沒六翼那一噴就開聖佑, 然後每次都要有公正盾
團隊安排每噴都開兩招, 單體的減傷給副坦或開範圍性的技能給團隊
單體: 聖騎犧牲 戰士戒備 補德鐵樹皮 戒牧鎮壓
群體: 戒牧真言術:壁 補薩靈魂連結 補德寧靜 神牧神聖禮頌 補僧五氣歸元
由於技能CD各有不同, 因此可以把三次P1共27次噴都排一下
*補:
王打坦一下可以超過25萬, 要隨時注意當前坦的血
近戰每次裂片出來都會掉血, 也要定期補近戰
團隊被噴前也要把血量拉滿
在做好以上的同時要控制魔量, 戰鬥大概有7分整
在準備進P2前要留在原地先補坦和近戰
- P2 -
請先看圖
![]()
星星 三角 菱形 方塊 是光柱
標示N的箱子不打
傳奇的礦石固定內1外2, 在同一通道上隨機位置, 共12個
如果場上有礦石, 王會主動以「最少撞的次數」去找礦石吃
只要在王第二撞決定方向前打掉1 王就會按圖中的路徑移動
因為不管王向左上還是向右下, 去吃一都是要再兩撞 (如1號圖)
王P1坦在原地, 遠程放完6塊黑水會在方塊旁邊 (如左上第一張圖示)
王0能量後遠程直接跑到最右下角準備打1 (直接走到最角落就不怕出太裡面打不到)
補師在準備進P2前要留在原地先補坦和近戰, 等王進P2了再去角落
遠程要在王第二撞決定方向前打掉1 王就會按圖中的路徑移動
之後就分兩組,
綠組主要放近戰和移動補血能力強的補師
藍組主要放遠程, 王經過就偷王的血量
最後我們的陣容是這樣分
綠: 3補 7近戰 1遠程(外圈指揮)
藍: 2補 2坦 5遠程
箱子擊殺時間點正確就會如影片中那樣王都走固定路線
- 回P1 -
王開始第10撞之後就站到星星光柱, 開煙幕彈吃最後一撞, 有免疫技的也可以開
王第11撞之後, B坦把王拉回右上方
近戰穿過王, 貼著王撞的那面牆打, 放第一個裂片
遠程留在星星光柱, 貼(面向王的)右邊牆, 等第一個黑水
王移動回去的時候, 前兩個黑石遠程幫斷
*另外
P2結束後地上的礦石和炸彈都不會自動消失, 會帶進下一次P2
第二次P2火浪會較多, 穿浪時注意血量
*再另外
王第三次P1就會狂暴, 但他狂暴算是很另類,
唯一會做的是原地不斷唱地震, 1秒施法, 原始傷害30000, 每唱一次增傷50%
10秒後震一下18萬
20秒後震一下33萬
第三次P1的最後兩個黑水遠程往回走, 向王的方向放, 最後0能量時全團集中硬補
應該可以撐個十幾秒
結語:
在想傳奇要先打什麼王的時候
由於我們幾個休閒團平均裝等只有678-680 (大大公會團都683+, 很農的還會到685+)
眼見獸王和戈魯爾這兩隻一臉裝檢王, 沒太多戰術優化空間, 所以就先考慮礦吞
採用合適的戰術後, 礦吞對裝等較低的休閒團隊可能較有希望
感謝憤怒水晶的火豬團+摸魚團+公會成員