作者:
stu87616 (文組工程師)
2015-02-04 13:27:15冒著被噓的風險再PO一篇許願四專精的文
首先來分析,往常每次資料片必定會推出嶄新內容
燃燒的遠征:新種族(德萊尼、血精靈)、新專業(珠寶)
巫妖王之怒:新職業(DK)、新專業(銘文)
浩劫與重生:新種族(狼人、哥布林)、舊大陸翻新
潘達利亞之謎:新種族(熊貓人)、新職業(武僧)
德拉諾之霸:模組翻新(還沒做完)、開心要塞
這樣看下來,反而可以說WOD是翻新內容最少的一次改版,
事實上我就有印象,甫推出時,版上有文章質疑為何這次沒新種族或職業
在WOW漫長的發展中,新種族和職業的可造性已經越來越少,
以塞下去的難度來做比較
新種族需要
.全新的完整模組(至少不能比現有翻新的差)
.合理的加入兩陣營劇情(熊貓人就被罵為何一定要加入陣營了)
.全新的新手區域(做成副本也行,但做出一大塊玩家只會玩1小時的區域實在很浪費)
新職業需要
.合理的劇情背景(最起碼該是WC3裡面玩家引頸期盼的英雄)
.三個全新的專精(別忘了很多技能已經被現有職業分食)
不管是哪個,以開發時程來說,都是不小的花費
反觀11職全面開放四專精
.用現有的職業背景
.一堆舊技能重出江湖(WOD刪掉的)
以上探討不包括平衡難度,原因文末述
理性分析到這邊,接下來是目前職業我個人的腦補,不想看幻想可以end
戰士 :角鬥士拉出來認真做
聖騎士:法傷騎,中遠程的法系職業
DK :巫妖,遠程法系,把現有的魔法技能抽出來,順便把打擊感還給血魄和穢邪
薩滿 :鎖甲坦,已經等了很久
獵人 :遊俠,中近距離的物理職業,倉庫裡的進戰武器都要生灰塵了
盜賊 :手裡劍抽出來做成中近距離物理職業Ninja,老外看了都__了
德魯伊:結案,熊坦給我認真做啊
武僧 :沒玩不熟,聽說補有兩種模式
法師 :死靈法師,來自克爾蘇嘉德這種本來是達拉然的墮落法師
牧師 :神聖大砲牧
術士 :惡魔化身坦,曾經的惡魔狩獵雕紋復活
我個人一直都用很RP的態度在玩魔獸,
玩一個職業我不是選DPS最高的專精,而是選那個我最喜歡的專精
例如說惡魔術,我就是喜歡那種帶著一堆奴役的惡魔圍毆敵人的感覺,
所以自從惡魔術的核心變成如何掌握自己變身成惡魔的來輸出之後,我就quit這職業了
那不是我當初玩術士想要的
又例如這次的鬥士戰,激起很多人的斯巴達魂吧,
經過好幾次的nerf,有沒有人還是繼續堅持用盾牌重擊敵人的臉呢?一定有吧
這就是我所說的RP魂,而我說的四專精,目的就是滿足每一種魂的需要
至於平衡,對於我這個PVE玩家來說,
所謂的平衡,就是玩家只要做出完美的迴圈,
可以打出反應成績的傷害(或坦度、補量)就夠了
而這種平衡方式,以BZ現在的平衡修正法,完全是做得到的,
(某某技能調高多少%,某某技能調低多少%)
唯一需要頭痛的平衡只存在PVP,
我敢說BZ現在也不期望各專精都能在PVP有所發揮了吧?!
不過就是看看哪個太IMBA砍哪個,
按照這種做法,再多幾個專精跳下來,負責平衡的人大概也快無感了
以上,感謝看到完的各位
作者: seveneight99 (太陽好大哦) 2015-02-04 13:36:00
想過遠程賊 天賦就叫暗器之類的
作者:
Khadgar (Khadgar)
2015-02-04 13:38:00Necromancer和Wizard差太多,不能放在一起
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-02-04 13:44:00目前看來控制34種專精35種玩法的平衡已經超出他們所能了
作者:
sheepgod (dogpeehs)
2015-02-04 13:47:00為什麼不出納迦當新種族 嗚嗚
作者:
a41503 (四七六)
2015-02-04 13:48:00Necromancer感覺比較像術士的專精另外 有點期待牧師出聖屬性DD阿!!!
作者:
NewCop (新警察裡王)
2015-02-04 13:50:00我比較希望DK新專精是能召喚不同僕從
作者:
a41503 (四七六)
2015-02-04 13:52:00喔喔 那麼DK也可以是死靈法師
作者:
wolver (超級大變態)
2015-02-04 13:53:00光pvp就卡死了
作者:
psychoF (F型患者..)
2015-02-04 13:56:00欸 WOD有要塞啦
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-02-04 13:59:00WOD明明就有要塞系統= =
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-02-04 14:00:00WOD就要塞、追隨者以及副屬性的變動吧
作者:
a41503 (四七六)
2015-02-04 14:02:00戰寵好像是MOP的內容
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-02-04 14:02:00要塞的開發成本絕對不下於新職業吧光是追隨的技能、特長就需要花一番功夫去研究了更不用說追隨還能當保鑣,聲望練滿還有新技能可以玩以PVE來說要做平衡絕對不是只有調整技能參數那麼簡單每種專精的輸出在各種場合下各有擅場
作者:
SnakeO (ha)
2015-02-04 14:06:00這版就要塞系統,而且玩家已經變成一城之霸的指揮官了XD
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-02-04 14:06:00我只是覺得你把RP跟你自己的喜好混在一起了說的好像合你口味的玩法才叫RP?
..........一個人一個副本 你說沒開發成本??
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2015-02-04 14:18:00
死靈法師怎樣也輪不到法師來當...
作者:
gullylol (實驗å°ç™½é¼ )
2015-02-04 14:21:00幻想文
作者:
HBK (Just Bring It!)
2015-02-04 14:23:00你這個不是RP 只能說是你自己喜好而已
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-02-04 14:25:00幻想文,WOD原本用意就是要作技能刪減一堆舊技能重出江湖就比較好玩嗎 只怕未必。
作者: b152774895 (JumpR) 2015-02-04 14:39:00
純噓你不懂RP的意義
作者:
iam0718 (999)
2015-02-04 14:47:00喬恩比你更適合RP
作者:
HBK (Just Bring It!)
2015-02-04 14:51:00喬恩不是RP 喬恩是一種信仰 一種精神 不過我是聯盟
作者:
myface (愚者)
2015-02-04 14:56:00死靈可以三專精啊: 骨、毒、詛咒 (那就是D2啦)
作者:
j579856 (兵)
2015-02-04 15:02:00武僧可以長柄跟雙持不同專精
作者:
myface (愚者)
2015-02-04 15:05:00希望有武器僧,內功僧,外功僧三種專精(妄)
作者: SuperHOW 2015-02-04 15:16:00
DK都能分出三專精了 要分的話死靈法師怎麼可能分不出來
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-02-04 15:22:00巫妖不能算是一種職業。他應該要算是一種不同的生命型態
作者:
K2135356 (K2GI_135356)
2015-02-04 15:24:00一個人一個副本...過一兩個版本就有惹啊→單刷
作者: SuperHOW 2015-02-04 15:24:00
單就數量平衡來看,若有新職業應該要是遠程鎖甲
作者:
Flammis (vis)
2015-02-04 15:25:00跪求神聖大砲牧
作者:
emip (遇到瘋狗)
2015-02-04 15:40:00其實WOD整套技能組都可以算是全新的
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-02-04 15:48:00其實還有很多職業可能 只是專業又分一半走了你看wc3 工程師、藥劑師都當個英雄在酒館給你雇了不然也最少把舊時代的東西改一下薩滿的大根 獵人的近戰武 甚至戰士的遠程和法杖都可以拿來好好利用一下
當一個獵人衝上去砍王的畫面....恩...真心想要?
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-02-04 16:42:00以前真的有 以前那時候還沒有dk 小隻一起跑RFD的時候war hun shm和pal真的是人手一大根 每人帶一隻精英出去pk
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-02-04 16:49:00我要說的是 以前有 但現在不會有那為什麼不把目標設定成改成以後也會有不然擺在那邊老手礙眼又不能拿出來用新手好奇反正不能用幹嘛要有 (例如薩滿大根 獵人近戰)而且wc3既有的東西也都分光了 這樣也比花時間做新職業好多惹
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-02-04 17:00:00另外一點就是 我是pal 我就算是補 還是能拿雙手武器
作者:
c55110110 (studentispig)
2015-02-04 17:00:00巫妖不就死靈法師的上位版本?現在就一堆人整天噓平衡了
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-02-04 17:01:00我就是要靠北 為什麼不給我補血雙手武?
作者:
c55110110 (studentispig)
2015-02-04 17:01:00再開4專精他們就要QUIT了(這樣好像要支持4專精?)
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-02-04 17:02:00打鐵的大根只要斧盾的一半材料 真的吃飽撐著才會想拿斧盾
作者:
a41503 (四七六)
2015-02-04 17:07:00其實增強薩一直都能拿法杖 只是傷害可能不如預期...
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-02-04 17:08:00因為沒有用心設計啊
BZ的PVP平衡就是,每一小段時間就調一下傷害,讓大家分著糖吃
作者:
wdcr (無敵超人)
2015-02-04 17:09:00冰dk都有大根冰和雙持冰惹
作者:
a41503 (四七六)
2015-02-04 17:14:00如果增強也能跟風僧一樣就好了
作者:
rock0747 (kick it)
2015-02-04 17:44:00德魯伊好好笑,結案
其實不用做新手區了 新職業就從90級開始的英雄職業好了不過設一些限制例如有A跟B的90職業可以解鎖玩新的C職業
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-02-04 20:52:00MoP雷神有雙手補垂 但少個盾會被大鳥的羽刺噴死所以沒用
作者:
kingofsdtw (ä¸èƒ½é–’下來!!)
2015-02-04 22:44:00宅!