[問題] 增薩輸出障礙

作者: sttlg309 (周小胖)   2015-01-29 23:47:36
這次改版回鍋後,由於團隊已經沒有奶薩的位子了...於是我選擇了增強薩...
目前裝等655,主手640(破碎),副手670(戰歌)
暴擊24.5%,加速24%,精通32%
不知道是不是因為兩個飾品都是630的關係...
打天槌H1.2王的DPS只有將近20K
後面的王一隻比一隻慘...(石頭AE灌水的就算了)
看團隊其他人隨便25K.30K的
我的傷害永遠比坦克多那一丁點...有時候還會被超過....
是哪裡出問題了勒,還請各位給我點建議...讓我一雪前恥吧!!
以下為輸出迴圈
開場前三秒 釋放->召狼->火圖騰->岩漿->火震->風打->熔岩->五星閃電箭->石頭
一般迴圈 釋放->火震->風打->熔岩->五星閃電箭
請問有什麼辦法可以讓DPS更高呢...
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-01-29 23:50:00
一般迴圈? 增薩只有優先順序沒有迴圈
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-01-29 23:51:00
前三秒叫狼要幹嘛..
作者: cookieyue (有力/沒力)   2015-01-29 23:53:00
開場前只有偷藥水吧...頂多開場前一秒開火圖騰
作者: sttlg309 (周小胖)   2015-01-29 23:54:00
其實打到後來都是什麼亮丟什麼=="不是三秒前叫狼啦~大概是前一秒吧=="在跑去打王的途中
作者: LostSeason (蛤囉?)   2015-01-30 00:00:00
這職業除了AE沒救了
作者: ckknkaiya (廢柴魯蛇)   2015-01-30 00:06:00
AE不叫灌水 那是增薩現在的強項再來單體的話 想進步 就每天滿懷感激的打木頭人打到你下一招該按啥變反射動作 打到你優先順序不再出錯
作者: sttlg309 (周小胖)   2015-01-30 00:08:00
優先的話五星閃電>風打>熔岩??是這樣嗎
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-30 00:27:00
單體就這樣了 你的主場就是AE看看M1和M3增強可以多噁心......
作者: iamOsaka (歐沙卡)   2015-01-30 00:34:00
你的卓越術呢~?
作者: berryc (so)   2015-01-30 00:41:00
打石頭人那哪叫灌水- - 如果一隻一隻打是想打到狂暴嗎- -灌水這種是例如:尾王小怪風箏不打 這種去打到才叫灌水..增薩單體是沒有前段班那樣威猛...但你看看沒有劍鞘的武戰增薩還是能笑的出來
作者: sttlg309 (周小胖)   2015-01-30 00:43:00
了改~其實我想了解的是單體輸出就是了
作者: SHOKE (Shoegazer)   2015-01-30 00:43:00
感覺你655打不了20k 應該不是職業問題如果你覺得可能飾品有影響 怎不想辦法提升下呢如果操作不夠熟 就在附魔、精煉、爆發藥水上面用到最好能自己花小錢買到的裝也去弄下 要想打高 這些事情都得搞下
作者: VANNN (風的思賜)   2015-01-30 00:58:00
H1若太低,,申請上台吧,,655約2萬上下,我覺得差不多XD飾品去買個 戰爭骨顱骨 伍器雙付魔戰歌 你加速應再高個1-2
作者: danny960592 (kiLuA)   2015-01-30 01:02:00
增強薩要靠爆發撐dps 狼和岩漿能放就放 火元素配合嗜血放 冰震可填補cd空擋 正常爆發是 釋放->狼->火元素->岩漿->火震->風打->卓越術->風打->溶岩
作者: VANNN (風的思賜)   2015-01-30 01:02:00
%,開場偷藥水+卓越者+狼+阿火一起上應至少有4-5萬H1 655 約2.4-2.5萬(上台) H2 約2萬 差不多吧,,現在我668 H2約2.7萬 H1約3.2萬,,,開場全上的話會先沖到7-8萬再降下來而且H2 DPS 很看團隊打的時間,,團隊越強,你的DPS 會越好看
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-01-30 01:09:00
飾品不能看裝等 通常是天鎚前的非常爛 天鎚後的非常強所謂的強弱只是數值部份....還沒考慮實際表現
作者: alexroc (吉娃娃大師)   2015-01-30 03:22:00
跟我一樣,等buff吧
作者: FAK0910 (FAK)   2015-01-30 03:27:00
沒有太大問題。優先順序搞對可穩兩萬以上吧。看團隊DPS如果H2有紫色以外比你低的 那就是團隊的問題。
作者: Chaox (Kriz)   2015-01-30 04:37:00
紫色職業現在很強耶
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2015-01-30 04:55:00
完全不懂術士弱在哪
作者: LostSeason (蛤囉?)   2015-01-30 05:36:00
不能打第一就是弱阿 術士思維
作者: drakon (南宮熿)   2015-01-30 06:38:00
說不定術士的天賦沒有惡魔阿
作者: wind8905 (大叔)   2015-01-30 07:09:00
請問增薩打單體王也要點岩漿嗎? 還是最左邊增強震擊那個?
作者: alien818 (阿俊)   2015-01-30 07:22:00
FAK,術士現在前段班耶
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-01-30 08:16:00
增強就2個重點 一個熟招式優先權 一個了解團隊戰鬥時間開招~沒了 有些王能開場嗜血的 上看7、8萬超爽的 然後就…盡力維持飾品弄個浮誇飾品吧 加敏加雙擊 有助於單體輸出
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2015-01-30 09:16:00
難道非要浮誇嗎~ 無謂是非與真假~
作者: sttlg309 (周小胖)   2015-01-30 09:21:00
wind 現在增強100天賦除了岩漿..其他的好像...沒什麼用感謝各位!!我現在才知道原來開場可以偷藥水!!看來DPS會在高一點點兒
作者: skyjazz (史蓋爵士)   2015-01-30 11:25:00
岩漿的缺點就是會不小心A到烈性異象,很不方便對於風箏團來說很不方便不過死騎AE到烈性異象會被罵,增強薩卻沒人講話,我覺得蠻奇妙的我自己跟的團都是這樣XD
作者: sttlg309 (周小胖)   2015-01-30 11:28:00
我自己打尾王到p3就不會丟岩漿了..超會亂噴
作者: smallfei79 (小菲)   2015-01-30 11:33:00
因為上病很明顯 薩滿偷甚至沒有特效能不能偷取決於風箏坦的技術 讓小怪幾乎全程不靠近進戰其實很簡單
作者: skyjazz (史蓋爵士)   2015-01-30 11:37:00
有啦,岩漿會刷刷刷的亂噴,所以我會乾脆把圖騰插在坦的位置,把距離拉遠然後特定王就把初階雕紋換成熔岩爆擊,不要讓火震擴散出去總傷會少,但是團隊壓力會比較小,也不會被挑毛病
作者: VANNN (風的思賜)   2015-01-30 12:09:00
岩漿還是可用 但我用時都在伍僧坦拉遠異象時趕快放,,被拉回來就取消圖騰即可
作者: bmonkey (BM)   2015-01-30 17:25:00
我的優先級,岩爆>風打,但我才64x就可以打20k左右(raid)dps上不去的原因有天賦、附魔、裝備、對王的熟悉度,尤其對王的熟悉度很明顯...可以在這方面多下點功夫

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