其實整串看下來會發現根本已經不是在爭艾斯蘭本身的問題了
反而只是像是聯盟部落兩邊在互相嘴砲
聯盟跟部落因為人數落差懸殊的關係累積下來的各種PVP恩恩怨怨也不用再多提
現在問題的根本就是艾斯蘭的設計,要嘛就改成像奧山一樣40v40的人數上限,
然後設定強迫退場機制改善排隊速度
(因為顯然100v100不論是伺服器還是玩家的電腦都吃不消);
不然就改成副本制的,反正現在艾斯蘭勝負也沒什麼世界buff影響不大
說到底暴風之盾/戰爭之矛跟艾斯蘭本來就是切開的兩個區域,弄成現在這樣
要野外不野外要副本不副本的實在很怪。
打戰場嘛,當人數超過一定的數量個人的技術就不再是主要重點了,
所以也不要去扯什麼聯盟垃圾/部落廢物,都一樣啦,好漢敵不過人多。
所以癥結點其實很簡單就是人數的控管問題,而這點目前的玩家們是無法有什麼影響的
故排隊機制改善之前的艾斯蘭一定就是像現在這樣一面倒,沒有什麼好講的。
所有戰術目標都是靠人數占點的,人少就是吃屎。
尤其現在僑恩用的所謂戰術其實就只是一個靠人數優勢的滾雪球模式。
今天情況反過來聯盟也是可以用同樣一套把部落關在營地洗廁所...
總之就是人數的控管設計的問題。
至於什麼bug什麼外掛,雖然我被關在墓地很不爽但是伺服器就這麼爛,大家都受害(聳肩
所以就不要在那邊什麼聯公子、部落豬什麼的互相嘲諷了
大家都是付錢來打game的,沒道理遊戲公司的錯玩家之間還要互相戰來戰去
看起來怪傷眼的