Re: [情報] BZ:我們已經討論好要送誰進手術房

作者: idler13 (艾多兒)   2015-01-25 16:04:37
※ 引述《sparking (我的靈魂不在家)》之銘言:
: 這邊分享一下各職業的「防禦姿態加成」
: 資料來源除了面板,聖騎技能書裡面沒有,所以用空身實測出來的。
: (↓以下為百級角色空身資料↓)
: AC加成 耐力加成 物理減傷 法術減傷 閃躲 招架 檔格
: 戰士 0% 15% 20% 20% 5% 3% 17.07%
: 死騎 30% 20% 10% 10% 5% 3%
: 聖騎 0% 15% 10% 10% 5% 3% 16.52%
: 武僧 50% 25% 10% 10% 3% 3%
: 熊坦 250% 30% 0% 10% 3% 0%
: ===========================================
: 分享到這邊,這個坦克比較討論串其實很棒,
: 改個標題M一下,我想對以後的同好會很有幫助吧,
: 在此請命囉。
上面列完了坦克的防禦姿態加成, 這邊來作精通的比較
先把各坦的精通效果一字攤開, 雖然看起來各有所長
但把背後的規則弄清楚以後, 會發現除了死騎, 四坦精通本質都是一樣的
先列出wow裡的文字說明
戰士:使你的格檔機率提高4%, 致命格檔機率提高12%
聖騎:提高格檔機率8%, 提高公正之盾的減傷6%, 增加榮耀聖言效果6%
熊坦:當你被物理攻擊命中後, 產生物理吸收盾, 同等於此次攻擊傷害12%
酒僧:醉仙緩勁的效果提高5%
死騎:死亡打擊治療量的16%轉化為吸收物理傷害的護盾
=======
戰士和聖騎都是強化格檔, 戰士格檔減傷是30%, 致命格檔是減傷60%
聖騎都是固定格檔減傷40%, 基礎減傷多一點, 但沒有致命效果
現在wow裡的閃躲招架先作判定, 被擊中後再計算普通格檔或致命格檔
假設有個閃躲5%,招架15%,格檔率30%的坦克, 那boss攻擊坦克時的簡化機率會如下
閃躲 招架 格檔 被命中
1-5 6-20 21-44 45-100
作者: wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)   2015-01-25 16:07:00
格檔那邊錯了 現在格檔是二次判定 不與閃招未在同一個百面骰 另外聖騎的格檔值是40%非30%
作者: flyiii (海子海)   2015-01-25 16:14:00
難怪戰士坦最近越補越痛苦...
作者: arnold3 (no)   2015-01-25 16:17:00
戰士減傷強 格擋率再高其他坦就不用玩了
作者: NewCop (新警察裡王)   2015-01-25 16:20:00
原PO是二次判定啊,只是簡化成一張圖了
作者: mushroomface (香菇臉)   2015-01-25 16:20:00
我怎麼從這篇找不出戰士痛苦的原因
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-01-25 16:20:00
戰士有盾牌格檔,理論上怒氣夠可以完全覆蓋。
作者: ym205 (00000)   2015-01-25 16:22:00
有六秒充能期?
作者: drakon (南宮熿)   2015-01-25 16:24:00
還有五個坦的精通等級轉換也不同
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-01-25 16:24:00
格檔6秒,2次充能,各CD12秒。聖坦還有公正盾帶來物理減傷
作者: emip (遇到瘋狗)   2015-01-25 16:31:00
其實就是同一個數值 不同職業各自表率簡易來說 A有10%閃躲 B有10%免傷 本質上是一樣的當然實作上也許會因為閃躲可以閃掉某些招而吃香而AC提供的免傷吃香在於穩定 差別主要是這種差別DK算是把一部分免傷具現化在承受治療讓人看的到而閃躲之類免掉的傷害外人看不到 所以先天上會直覺DK更強而5.0酒僧那種無時無刻都在DOT掉血卻會讓人覺得弱
作者: Chromie   2015-01-25 16:42:00
原po是一次判定計算錯誤了,格擋是80*0.3=24才對
作者: dioxin125   2015-01-25 16:47:00
第一次沒CD好第二次不會先跑啊..
作者: OscarShih (Oscar)   2015-01-25 16:47:00
戰士麻煩的是施放盾牌格擋後的精通效益會變差會變成一個純增加致命格檔的屬性不過blz大概也想過了, 所以才弄了一個1:3的成長率吧不過特別要提的是很多人說武僧的緩勁強到不像話其實很認真去消DOT,大概也只有80%的可以消掉,加上護甲大概是鎧甲職的一半, 玄牛又只有10%減傷到頭來頂多是物理受傷和鎧甲職打平而已
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-01-25 17:03:00
應該是強在傷害曲線較為延緩一些,我自己補的感覺是這樣
作者: sparking (我的靈魂不在家)   2015-01-25 17:04:00
好文章!!!!
作者: WGTH (<|°_°|>)   2015-01-25 17:11:00
戰坦的盾牌格檔兩次是分開CD的,用第一下後面就開始轉了。而且另外還有屏障可以覆蓋,只是現在的屏障效果太差。
作者: zanns (苞可摸 GO)   2015-01-25 18:15:00
所以熊坦超猛的 捕師出團不要再排斥熊坦拉
作者: dioxin125   2015-01-25 19:15:00
你用第二下 第二下的cd要等第一下轉好才會開始跑啊如果你戰鬥時間只有18秒應該是可以100%覆蓋率啦
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-01-25 19:21:00
誰能教我6王小怪除了求神問佛招全開之外 熊怎坦那天兩熊坦打得超痛苦 一招沒CALL到就死
作者: dioxin125   2015-01-25 19:23:00
解:負責坦小怪的先去吃第一波盾
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-01-25 20:17:00
後來是叫那個打1.6的DD轉三坦吃盾坦小怪接球(?
作者: jojope (yoyo)   2015-01-25 20:40:00
熊坦補起來超級痛苦啊
作者: sparking (我的靈魂不在家)   2015-01-26 01:14:00
寫得很棒阿 再推!
作者: homyichen (還是要等待)   2015-01-26 14:00:00
熊坦補起來超級痛苦+1
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2015-01-26 14:09:00
熊坦以前很威勒
作者: lenofire (lenofire)   2015-01-27 08:14:00
熊坦手法如何練

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