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WOW
Re: [閒聊] 1/13fix之後SIMC模擬
作者:
HeatStroke
(口卡)
2015-01-15 10:32:25
※ 引述《zseineo (Zany)》之銘言:
: 僅供參考,實戰表現還是等WCL/WOL吧
: 665
: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17N.html
: 695
: http://www.simulationcraft.org/reports/Raid_T17M.html
: 黑暗之星啊,紫色造反啦!
: 又要轉惡術了嗎,附魔又要換了XDD
:
作者:
supertalker
(威哥)
2015-01-15 10:35:00
戰士是屍體
作者:
enchyi
(En)
2015-01-15 10:36:00
轉武戰去打爆人吧,認識的在競技場被斬了15萬 都笑了
作者:
Teng0615
(å¸æ°´çš„好毛巾)
2015-01-15 10:36:00
難怪現在沒坦戰..
作者:
spirit761127
(小袋)
2015-01-15 10:37:00
還有一個更慘的
作者:
wolver
(超級大變態)
2015-01-15 10:41:00
血DK火力NERF 打5H我覺的變軟了 損血比以前嚴重以前只要開骨盾就夠了 現在常常要開冰固了
作者:
macheal
(西雲)
2015-01-15 10:48:00
只改動一個血廢而已,為啥會變軟?
作者:
bbtbbt77
(先道歉再說)
2015-01-15 10:49:00
這樣看熊好像也還好嘛,戰士沒出來抱怨是沒人玩了嗎
作者:
zseineo
(Zany)
2015-01-15 10:50:00
戰士可以大跳很方便啊 不會沒人玩多少團打7王沒戰士跟武僧坦就不會打XDDD
作者:
d0808
(威)
2015-01-15 10:51:00
不知道為啥我們團的660坦聖感覺好軟XD
作者:
wachou80313
(曹仁)
2015-01-15 10:58:00
不是戰士沒人出來抱怨 而是我們是屍體.....嗚嗚
作者:
plus203ft
(拿摸膩害)
2015-01-15 11:04:00
TMI?AMI?平滑度不是武僧最好嗎?
作者:
Ebergies
(火神)
2015-01-15 11:05:00
戰士原來這麼慘喔...
作者:
plus203ft
(拿摸膩害)
2015-01-15 11:05:00
哦看到695去了@@
作者:
scott90213
(剛好而已)
2015-01-15 11:06:00
玩戰士早就習慣打臉了阿
作者:
plus203ft
(拿摸膩害)
2015-01-15 11:07:00
武僧的治療吸收應該是把活血消除的醉拳傷害也算入了才有那麼高
作者:
meishan31
(邊緣人)
2015-01-15 11:31:00
30秒一個盾當然高
作者:
nomorethings
(水樹奈々様最高!!)
2015-01-15 11:34:00
坦戰只好轉鬥士繼續拿盾的美夢QQ
作者: ef9527 (奶油狼)
2015-01-15 11:38:00
慘了,拿第二名,不知道會不會被nerf?
作者:
dioxin125
2015-01-15 11:38:00
武僧如果算上緩勁才不會只有那樣.. 是吸收盾影響沒錯
作者:
sos911go
(k)
2015-01-15 11:50:00
還好承受傷害拿到第二高 感到腥慰 會不會被nerf?
作者:
spirit761127
(小袋)
2015-01-15 11:51:00
熊坦超軟 ae也被砍 囧
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-01-15 12:05:00
戰士超慘
作者:
meishan31
(邊緣人)
2015-01-15 12:07:00
這圖表公開有一段時間了, 但是我問的補都說DK比較穩...
作者:
HeatStroke
(口卡)
2015-01-15 12:10:00
這圖表...Wed Jan 14 08:11:14 2015 看來是昨天吧
作者:
Layase1
(Layase)
2015-01-15 12:10:00
坦勝DPS超過一堆DD呀...
作者:
smallfei79
(小菲)
2015-01-15 12:13:00
可是我覺得戰士比dk聖騎好補(戰?)
作者:
Hanatan
2015-01-15 12:13:00
DKT要看是碾壓團還是拓荒吧 裝備差太多hp跟雲霄飛車一樣
作者:
orc77117
(zerg)
2015-01-15 12:22:00
戰士會爆血就是因為盾檔有空窗期,屏障又和衛生紙一樣薄導致
作者:
smallfei79
(小菲)
2015-01-15 12:24:00
每個職業都有減傷空窗吧?
作者:
rainveil
(多栗)
2015-01-15 12:25:00
這也是HPS/APS會低的原因,屏障太爛
作者:
adolphjong
(是的我是ADF!)
2015-01-15 12:26:00
屏障基本上是吃了一大堆資源卻又一下就炸的玩意...
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-01-15 12:28:00
其實還要看詳細的timeline被傷害圖,武僧雖然強,但都是山峰性的,也就是風險較大,戰士小d是平穩型的,相對不容易搞毛戰士的盾牌屏障blizzard有說要改,到現在還沒修正
作者:
usoko
(time to face reality)
2015-01-15 12:29:00
該練術士了
作者: bastard2351 (死畜)
2015-01-15 12:36:00
我們就是比較_的坦克
作者:
dioxin125
2015-01-15 12:42:00
把鬥士戰移除屏障就不會拖這麼久還沒改..
作者:
meishan31
(邊緣人)
2015-01-15 12:48:00
山峰性掉血: 沒事的時候4k~8k傷害, 突然會掉12~16k!平穩型: 一直掉血24k~30k
作者:
becca945
(頻果芽子)
2015-01-15 12:56:00
堅持戰坦就是帥的玩家早就度過那麼多版本 現在還在吧
作者:
cider
(Cider)
2015-01-15 13:29:00
看kungen打覺得戰士好強 XD 打天槌尾王DPS超過五萬
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-01-15 13:39:00
掉多少是一回事,但對於補師來說,突然掉血都會讓他分心或反應不及有趣的是世界兩個首推傳奇的都有戰士坦,雖然他們都很高等玩家,但是代表有愛仍然有希望
作者:
smallfei79
(小菲)
2015-01-15 13:41:00
有個坦戰在前方 我的心會比較安我覺得硬度體感差不大 這版挑坦都是挑功能吧
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-01-15 13:43:00
其實我個人是覺得真的很難說,我個人剛好就有武僧和戰士,武僧的30秒盾和50多趴的緩傷都很吸引人,但是打完boss,skada也沒有給我很驚人的差距,甚至是尾王戰士比較穩包子王那種就是壓倒性武僧比較強
作者:
smallfei79
(小菲)
2015-01-15 13:45:00
skada可以從哪個數據觀察出坦克指數?承受傷害只要有戒牧就不準 很難當依據
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-01-15 13:49:00
不會不準,因為會計算吸收量而且我是使用同一個團隊
作者: drakon (南宮熿)
2015-01-15 13:50:00
聖騎士:他們在爭甚麼?
作者:
meishan31
(邊緣人)
2015-01-15 13:51:00
武僧補起來就是會嚇到補, 戰士穩定失血比較安心
作者:
smallfei79
(小菲)
2015-01-15 13:51:00
那可能是我沒更新吧 同團下戒牧看的坦承受傷害會偏低而且差距非常明顯
作者:
becca945
(頻果芽子)
2015-01-15 14:03:00
有人缺特異功能近乎無的熊坦嗎 閃現距離有大跳的一半
作者:
smallfei79
(小菲)
2015-01-15 14:04:00
熊坦的功能………高dps算嗎
作者:
becca945
(頻果芽子)
2015-01-15 14:05:00
DPS嗎? nerf之前比DK低 nerf之後和DK一起墊底
作者:
smallfei79
(小菲)
2015-01-15 14:10:00
至少雄坦很可愛啊 跳舞萌萌(說服自己
作者:
pipi5867
(夏影真是太好聽了..)
2015-01-15 14:28:00
戰士光是機動性就很強了 現在的副本坦力不是只有硬度還要算特異功能了..
作者: ljm87 (gfhdflj)
2015-01-15 15:14:00
熊坦:我掉血超平穩 (持續大噴血中)
作者: ef9527 (奶油狼)
2015-01-15 15:34:00
戰坦就是帥!因為只會玩戰坦…
作者:
godfight
(熾天使)
2015-01-16 03:13:00
戰坦跳超方便 熊坦我超羨慕 雖然普攻可以閃很多但像傳奇一王 根本沒辦法每次穿刺開到求生 樹皮減的又少遇到法傷更是無解..5H沒控場或add就會很慘
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