Re: [競技] 艾斯蘭玩法

作者: wolver (超級大變態)   2015-01-14 20:34:56
※ 引述《weel99699 (旦旦)》之銘言:
: 最後補個我測試的小心得
: 大家都說艾斯蘭的排隊機制有問題
: 我最近發現,只要有一方有人退出戰場,即便之後再有人排隊進來
: 對面一樣可以補一個人進場,直到戰場上限。
: 意思是如果有一方因為輸太慘,大家一直退出戰場,哪怕之後有補人進來
: 對面的人數一樣會比你多,會造成一種惡性循環
: 在此呼籲大家,不要輸了就退,奮戰到底!!!
: 為了部落的農藥!!!
: by 涼麵
我們這樣來看好了,
雙方滿場各115人好了,
剛開進場 部落50 聯盟50
這時部落有10個人去吃飯,聯盟肚子是吃飽才來打的,
人數變成 部落40 聯盟50
系統認為部落剛退10人,於是幫部落再補10人,
但是照你說的,另一邊一樣能補10人,
人數變成 部落50 聯盟60
打阿打,部落又有10個人要去約會跳走了.聯盟沒有會約繼續打.
人數 部落40 聯盟60
系統認為剛部落跳走10人,於是又幫部落補10人,
但是照你說的,聯盟一樣能補10人.
人數 部落50 聯盟70
.
.
.
.類推
但是當一方人數達到上限115時,假設兩邊落差30.
部落85 聯盟115
這時系統應該是幫部落補滿到115人,
但是系統認為一邊115滿額上限,排隊系統認為無法再補人.
於是85這邊後面排隊的一直等,等著115這邊有人離開.
才會再繼續幫85這邊捕人.
這時如果115這邊離開5人,變成110.
系統又自動幫85那邊也補5人,
人數變成 部落90 聯盟115
本來最終應該都會是115:115,BUT就是這個BUT
人數多贏的那邊因為很好賺,於是待著打滿征服或是呆在艾斯蘭時間變長.
導致人數少的那邊,想進來卻需要等人數多的那一邊有人退.
系統才會補人,於是變成排隊的人等待的時間更長了.
這也可以解釋為啥人少卻又排隊都要2-3HR.
我記的以前戰場一開始排隊系統是兩邊捉滿人數.
15:15
然後等待雙邊玩家確認時間完,如果是11:5
系統繼續把兩邊捉到滿補 4:10
所以以前常常開戰了,可是兩邊人數卻是 15:10
導致人少那邊還沒打就注定落敗.
後來戰場排隊系統改成
1:1 ->2:1->2:2->3:2->3:3.......15:14->15:15
這樣子的方式捉人,除了那種時間快到前跳,開場1-2個差距,
不然大部分都是0差距.
作者: frostmourne (Task Force141)   2015-01-14 20:39:00
所以他媽的聯盟都吃飽跟不用約會 部落才有這種困擾都是聯盟的錯 沒女友跟吃飽飯 害部落得輸
作者: cookieyue (有力/沒力)   2015-01-14 20:40:00
反過來看也會發生一樣的事情.
作者: joe622 (卡卡獸)   2015-01-14 20:48:00
尖石都被部落壓著打= =
作者: breakblue (深蒼)   2015-01-14 20:49:00
都是那群吃飽飯又不去約會的玩家害的 害艾斯蘭不公平
作者: wraith1215 (雞腳)   2015-01-14 20:50:00
大總統好~~~~~~~~~~~~~~
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2015-01-14 20:58:00
人家在網咖一起打艾斯藍約會不行嗎(扭
作者: cloudshu (造紙籠)   2015-01-14 21:00:00
北鼻~來陪人家玩嘛~
作者: wolver (超級大變態)   2015-01-14 21:02:00
所以這樣也可以解釋 為啥有的群組部落人永遠多而玻璃渣也只說6.1改進排隊系統 也可以說的通了
作者: c55110110 (studentispig)   2015-01-14 21:16:00
版主要不要在置底開一串幫聯盟玩家徵男/女/飯有的文XD這樣才能救救部落玩家友
作者: zooxalju (不吃魚的貓)   2015-01-14 21:25:00
聯盟玩家徵女友++ 君不見:若能當禽獸,誰要打魔獸?
作者: Elmore (艾爾摩)   2015-01-14 21:50:00
大總統好
作者: ayabf (森~)   2015-01-14 22:25:00
不過有次我白天 部落不到5人 聯盟10幾個 我一樣排10幾分鐘.
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-01-15 00:26:00
別牽托了,今天換部落大勝,100%情形對調,部落狂排。嘛~台灣人習慣輸什麼都要找東西牽托。像那個雖敗猶榮
作者: wolver (超級大變態)   2015-01-15 00:48:00
正常啊 所以有群組聯盟部落情況相反 更證明排隊系統問題
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-01-15 00:51:00
快贏的會留快輸的會跳很正常啊 不就只是惡性循環
作者: bcr1308 (椎間盤移位)   2015-01-15 01:28:00
這遊戲是美國人寫的,有人要去看看美服那邊有這問題嗎?
作者: Foot (Foot)   2015-01-15 03:52:00
尖石那群組有部落地下酋長阿 也只有那邊部落可以贏
作者: swbthj (swbthj)   2015-01-15 08:17:00
有布洛英雄坐鎮 當然士氣大振
作者: wolver (超級大變態)   2015-01-15 08:23:00
美 歐 中都有同樣問題 上次的/who人口普查 就是歐
作者: auraandy (愛情易找真愛難尋)   2015-01-15 10:38:00
我比較想問你的排隊機制有確認過是這樣的嗎?我比較相信是因為輸方玩的人本來就少,一但輸又一直中離但是bz排隊機制不會踢多的那一邊的人,輸的一邊打艾斯蘭的人少,所以補人很慢,自然會有些微的人數差距,但是你說排隊機制固定兩邊加N人,這我是抱持懷疑的態度....我比較相信排隊是只要一邊人比較多,多的那邊就是要排隊要一直等到少的那邊人跟多的那邊一樣多的時候,才會開始讓多的排隊的人加入.

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