[閒聊] 補薩raid的方式

作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-01-14 12:02:12
/了一下版上的補薩討論真的好少只有一篇
多半都是在其他補(尤其牧)的推文底下閒(ㄅㄠˋ)聊(ㄩㄢˋ)
我的文章一樣不敢冠心得大名 還是以閒聊自居吧
這樣可以想說什麼就說什麼不用整理要點 (喂)
其實我只有打到M5 M1 7H的半固定g團而已
不過整體來說薩滿的劣勢除了依賴唱法外
整體自保能力似乎也不如其他職業...
沒有一個可以經常使用到的減傷技能 或足以扭轉的傷害的自保技能
復生? (掛繩) 如果復生的cd可以每次戰鬥都重制的話我可以考慮將他列為手段之一
畢竟中了一堆劈哩啪啦的東西放死再跳起來是最方便不過的了(?)
不過另一個好處是變狼、wod新增釋放增加移動速度可以讓你比較快逃離危險區域
然後治療波雕文讓你可以多少補到自己
->雖然戰鬥中是不是能讓治療波雕文發揮足夠的效果要看團隊跟機制決定...
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減傷部分我比較喜歡使用星界轉移,懶人選擇自然守護者
差別大概是可不可控跟會不會忘記開
個人是以前pvp有習慣只要血少就會去按保命巨集
不可否認牧師這部分真的方便很多 自套盾、絕望導言、漸影雕文
真的會死就塞上天使鎮壓
雖然說天使鎮壓多半有戰術上考量,但是死了就是要花一個戰復 很不方便
補薩只有第一層天賦可以按 可以分個薩怒來 或是出個閃電盾水盾減傷雕文嗎(汗)
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第二層個人選擇風行大概也只有風行能用吧
大範圍的自由有時候還能解一些會緩速的帶傷debuff
某個程度來說就是省下魔力
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第三層個人是選投射 多半是戰術性運用
不過配合靈魂聯結圖騰是非常imba的組合
聯結差下去攤掉所在小隊的血量後 再丟去進戰區讓它在攤一次進戰的血量
團隊戰術有分遠近的話,投射真是一圖雙吃
圖騰堅毅的話通常是用來避免治療之泉擠壓到療癒之類的水圖騰
但是wod拔掉法力之潮後個人就沒有再特別去使用了
之前都是插了療癒 發現 "阿 沒魔了" -> 下意識又插了法潮就靠北惹
元素呼喚 個人會比較想用在pvp面
雖然pve可以連續風行解緩、連續治療之泉補個30秒
但是個人髒髒喜歡亂丟東西又懶得額外監控一個技能cd
除了pvp會點來雙風解緩或根基或戰慄外 是比較不使用這天賦
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第四層個人選擇元素回應
元素回應奶薩的效果是機率免除下發激流、釋放、驅散的cd
如果選擇了元素回應 個人就建議雕文不要選擇激流雕文了
激流在wod這版中 buff了初始的直接治療 nerf了後續hot的部分
除了治療量很不錯、節省魔力、可與治療鏈聯動、觸發buff外
也是薩滿手上少數(唯一)治療量可觀的瞬發法術惹
而且元素回應使用上的觸發率並不低
除了治療外打個元素衝擊也會觸發
觸發後個人90%都是用在激流上 當作神牧撒恢復後配合治療鏈群補
或是連續釋放補坦(x) 拿來快速移動(o) 增加點機動力
個人的治療手法大概是圍著元素回應為核心在運作...
先祖殉節 我是說迅捷
在大補被拔的年代已經沒有迅捷大補這種事了
只有迅捷洶湧 (快補在激流buff下增加爆擊率,所以應該不會用迅捷治療波)
感覺就...(默)
當然5%加速仍然是一個賣點
不過wod的版本已經取消了加速閾值 除了大雨
但是大雨在wod不再受釋放加成且智能變智障後
大雨是我在ae時段才會再腳下出現的東西而不像以前會常駐場上
當然有一點加速在治療手法上還是會覺得方便很多
而且還是蠻多人選擇迅捷配合激流雕文撒激流配治療鏈再補的
也是補得有聲有色 算是另一個我不常嘗試的流派吧
精通元素 我們聊下一層 (喂!)
個人是沒有使用過這天賦 感覺就是配合卓越後一直狂拉治療鏈
但是我不喜歡(任性)
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這層我選奔騰激流 雖然治療之泉在wod中配nerf治療量
但整體來說保持著cd使用 配合雕文降低特定法傷還是非常優異
治療傳導在最好常駐大雨的戰鬥中的確是非常適合
端看戰鬥的特性
先祖引導 (思) 因為奔騰跟傳導比較好用 所以...(逃走)
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raid下元素衝擊大概沒什麼好選
重點在於盡可能的提高覆蓋率
除了1000的精神回魔外 額外隨機的buff就當作是一個可以使用的小飾品吧
強化釋放如果有補坦需求可以使用
但個人覺得薩補要救急的前奏太多 釋放是適合坦維持"中低血量"時一口氣拉起的方式
原始元素屍x 師o
大概只能當作一個治療增幅器,但是跟其他兩招比cd太久了,所以...
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一般應該是浪潮高漲首選 畢竟治療鏈是薩滿的主要團補方式
t17也針對治療鏈做出特效強化,期待雙擊+t17可不可以用治療鏈畫出魔法陣(?)
另一個是雲爆圖騰
5h的時候這天賦個人感覺的確非常優秀
回收治療效果等同以某個方式省下魔力 並且配合拆圖釋放補量團補
當然這是建立在你單補且可預知環境的情況下...
raid下的問題可能是存下的治療量不足,要釋放的時候被搶治療(?)
或是要釋放前會有忍不住的衝動去踩個地雷看看(住手!)
另外雲爆不吃圖騰產生的治療效果
也就說雲爆+療癒來個豪華大補是不可能的
但是雲爆+卓越的效果還蠻不錯的
但是剩下的時間大概就是填補治療之泉的空檔使用
待開發?
風暴元素圖騰 傳說中只要能招換出風、火、水、土、心元素
就能招換愛澤拉斯超人打倒敵人 (吐口水)
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雕文方面 個人喜歡使用治療之泉圖騰->降傷好棒棒
鏈結 ->現在治療鏈這麼貴一定要給我都補到阿!!
(除非團隊會集中站位)
治療波->傷害吃這麼多 加減補一點....
其他可能是依天賦與戰鬥看看要不要選擇激流雕文、或是靈行者縮短時間與cd...
作者: steven869200 (ぜよ)   2015-01-14 12:14:00
對!強烈要求bz把複生加入滅團重置
作者: iamsewei (少年阿兵)   2015-01-14 12:18:00
期待看到各個王的補法心得 給推!!
作者: ievolfun (Vanish)   2015-01-14 12:21:00
沒魔就去自殺然後站起來 (誤)
作者: rockmanalpha (KIN)   2015-01-14 12:32:00
推 大失血的時候我會把元素回應用在釋放+治療鍊上
作者: cursedoll (宵明灯)   2015-01-14 12:35:00
樓上,釋放只影響單體治療喔XD推這篇,我的治療天賦跟手法也習慣這種,但我很愛雲爆@
作者: rockmanalpha (KIN)   2015-01-14 12:39:00
對呀 我是配合激流大地盾 對坦放治療鍊 效果不錯
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-01-14 13:12:00
上面別亂教,釋放有加成治療練的
作者: a41503 (四七六)   2015-01-14 13:35:00
還是習慣先組迅捷0.0話說T16給的自然屏障超好用的
作者: wind8905 (大叔)   2015-01-14 14:14:00
復生超強的 補到乾的時候去死就對了XD爬起來還可以喝第二灌水 超OP
作者: hosichin (小星)   2015-01-14 14:51:00
……樓上XD
作者: super0949 (不重要啦~)   2015-01-14 14:54:00
還可以再嗜血一次
作者: lkker (寶貝蛋)   2015-01-14 14:56:00
希望看到各王補法+1請問一下 釋放加成治療練 是只有第一個人嗎?另請問 浪潮高張 額外加2個人 是要先身上有激流才能增加嗎?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-01-14 15:02:00
釋放可以完整加成治療練http://i.imgur.com/QhW1fBx.jpghttp://i.imgur.com/xzf8Wko.jpg看這兩張左下角就可以發現釋放治療練明顯比較高不加成的是狂怒釋放,點了狂怒釋放再治療練的話,會消耗掉原先的釋放(30%),身上會剩下狂怒釋放的BUFF(50%)
作者: rockmanalpha (KIN)   2015-01-14 15:12:00
所以失血很多時我都是元素回應釋放 然後對著有激流
作者: lkker (寶貝蛋)   2015-01-14 15:14:00
感謝回覆:D
作者: rockmanalpha (KIN)   2015-01-14 15:17:00
的人丢 不過我覺得通常丟坦效益最好 還有大地盾加成然後你就可以有兩次釋放+治療鍊 效果還不錯
作者: twistfate (twist)   2015-01-14 16:14:00
其實快捕有搭配到30%極效治療的話CP值還不錯現在最大的問題就是治療鏈HPM實在是有夠低...
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-01-14 16:36:00
嗯..點了浪潮還是令人髮指,不點浪潮的話根本...
作者: Sarvmill (奇怪耶你)   2015-01-14 16:37:00
我幾乎都沒刷治療鍊, 那補量跟耗魔的比例讓人不敢恭維
作者: akty (瓦人)   2015-01-14 17:10:00
想問治療鍊目前最多補幾個人?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-01-14 17:11:00
6吧..
作者: rockmanalpha (KIN)   2015-01-14 17:30:00
就集體損血時候用吧 當然不能像MOP一樣猛刷治療鍊..
作者: cursedoll (宵明灯)   2015-01-15 02:15:00
嗚哇,感謝指正,多學到本來搞錯的事了XD我沒點浪潮原因是點了之後不常用會覺得虧大了的阿桑心態,100天賦啊,會一整個心揪啊Q_Q
作者: yangcar (楊卡)   2015-01-16 10:14:00
可以問一下 次要屬性推薦哪個嗎? 還是精神/精通?

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