※ 引述《wizardfizban (瘋法師)》之銘言:
: 就算如此...你在團中傷害還是不高。因為...
: 一、debuff格子有限,術士再多大概也就放個元素詛咒給法師爽。因為你術士傷害不高,
: 一團40人只需要最多二個術士就夠。
格子才是主因 而且無印時期的dot/hot是會互相搶格子
一群牧師放恢復只有治療最高的才能保持 其他都蓋不掉(以前法傷跟治療還分家)
同理 別說術士dot會互蓋了 連戰士的重傷/撕裂也在互搶
所以以前德魯伊通常只會帶1~3隻 帶太多補D效益沒有變高 只會看到他們在互搶hot
然後無印的debuff格數很有限 放太多可能會擠掉坦戰的破甲....
然後術士在那時並不是傷害不高 原因下述
: 二、術士仇恨值無法減免,所以傷害上限很死。無印時的仇恨值可不像現在這麼隨便....
: 確定想要玩無印時的術士?沒玩過無印時的術士才會覺得那時的術士比現在爽....
: 不過和朋友插旗對他放語言詛咒後,看他打字出來都是亂碼的惡魔語還蠻好玩的...
無印的時候 術士我記得沒有仇恨減免設定 (冰法天賦有)
以前坦克的仇恨很難追 當年奧尼通常開戰是只能坦克上去敲個10%血量才能開火的
而且以前raid不少boss都是免疫嘲諷
當年比較熱門的dd職 都有很關鍵的保命招 冰法冰箱 賊消失 獵假死
術士的靈魂粉碎是TBC才有的 而且還會被boss"抵抗"
但仇恨條件克服 團隊允許給你格子輸出的話 無印術士的傷害是可以跟法獵拼的
至少我那時待的團隊曾經看過這麼一位術士 當然 也許是他太強/其他人太弱
講古就沒意思了
目前趨勢是可以預期的啦 當年TBC也是各種仇術
S2各種噁心 結果S3就被菜刀剁成渣了
從TBC起飛後 術士其實都處在 低調強的位置 就算有比較偏弱的版本
通常也都是版本中末期 或是還能以職業獨特性&特異功能不居下風
(3.2十字軍 4.3龍魂 術士表現相對就沒有前版亮眼)
只是這次從開局就爆炸了這樣._.
長遠來看 術士真的爽的很久 就算是號稱親兒子的法師
在TBC也吃過一陣子的虧(因為那時術士跟暗牧狼狽為奸)
每個人對機體強弱標準不見得相同
我來說的話 如果這機體只要配裝正確照著心得按按按就屌壓眾生 那就是過強
在我印象的術士只有TBC黑廟犧牲毀有符合這個條件
之後都顯得還好 因為術士之後都需要更用心的顧dot/buff/debuff 才有好的表現
MOP後我就沒玩了 MOP的術士是另一種程度的過強 功能性上
機動性太強 保命能力太好 專屬技能太難取代
每個時代的術士都有在一個程度上相應的定位
無印是PVP raidboss
TBC是神話的開始(PVE PVP都吃的很開)
WLK稍微把之前的失衡打平 但機體適性一直到MOP都是非常強力的
CATA強在初期便宜過頭的精通
MOP則是誇張的基詐跟惡魔之門
WOD的定位在哪我就不知道了
不過術士還沒到絕望的地步 畢竟走位戰還是比較靈活的法系
就先理解成"很吃裝的職業"吧
也許腦傷無下限的BZ在下一版配合高裝等
又少考慮一些東西的瞎buff 術士說不定又觸底反彈衝上來了
就跟這次沒考慮到低裝等 就先瞎砍傷害跟瞎改機制的作為相映著
無印LOCK當raid boss也是deathcoil buff後吧大概是1.6~1.7時代才對
補d可以多帶阿 不能上回春你還有降階治觸不是嗎重點是沒補d MH哪來的啟動call無印縫補:為什麼術士看起來很開心(?)
作者:
aabbabcd (Infinity )
2015-01-07 17:13:00一堆戰法術賊的文章 怎麼都沒人要戰獵....=.=
作者:
jack0204 (Jarbar王朝)
2015-01-07 17:14:00獵能戰什麼?卡札克?
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-01-07 17:18:00暗牧的漸影也是降仇恨技(問題是無印暗牧想打副本....笑)
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:19:00無印PVE 聯盟比較好點 至少有聖騎降仇恨 矮人大媽防恐
作者:
belmontc (あなたのハートに天誅♥)
2015-01-07 17:19:00術士最特異功能的年代應該還是要說TBC跟ICC...
術士的特異功能就是變身啊啊啊啊,翅膀阿嘶~~~~~~
作者:
bye2007 ( )
2015-01-07 17:21:00術士的特異功能是招換觀察者賣萌 觀察者真的很可愛
作者: bl00din (幻想體) 2015-01-07 17:24:00
第一段小d是啟動機跟唯一戰復 沒帶那麼少少是因為太稀有
樓上都怪怪的~術士最棒的是放滿DoT看對手慢慢融化~~
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-07 17:27:00小德只帶一隻? 你一定是玩聯盟吧 不然不帶德你要帶薩滿
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:29:00德魯伊RAID就是去放啟動,戰復,跳舞.
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-07 17:29:00一邊聖騎可以無腦聖閃 一邊薩滿喝昏睡吃水果嗑符文都oom還記得打雙子的時候被公會補牧說 我不會oom耶 你啟動給薩滿好了 然後補德就說 給他不如放自己..不過薩滿沒精神啟動還真的沒啥屁用 補量還比德爛..
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:33:00傻滿那時PVE重點在5秒小範圍自動作用的戰慄圖騰 防恐還有小範圍的風怒圖騰. 那時奶媽 還不太需要傻滿.
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-01-07 17:37:00傻蠻唯一OP的就是ICC打HLK不用他老爸救(X)
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:41:00所以那時部落PVE裡面一堆不死戰. 圖騰是為二保險
作者:
Sechslee (ï½·ï¾€â”â”(゚∀゚)â”â”!!)
2015-01-07 17:42:00矮人大媽牧表示: 戰慄圖騰?
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:42:00聯盟矮人大媽防恐強 問題在外型 真的是超稀少部落防恐圖騰不穩定 但是除了不死戰卻沒有其他選擇了至少 那時傻滿的數量 遠大於矮人大媽.
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-07 17:44:00無印公會太弱 打不到滿裝...不過我沒印象當時治療鍊很兇無印的時候記得治療鍊沒智能選目標 到TBC才有所謂妖魔鍊?
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:45:00治療鍊兇是因為 圖騰跟治療鍊 只作用"同一小隊"
作者:
bye2007 ( )
2015-01-07 17:45:00什麼矮人大媽?? 矮人幾乎都是男的
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-07 17:45:00當時所有圖騰機制都是放了瞬間跟每N秒給一次BUFF 但沒說
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-07 17:46:00很多人不知道這機制 最好笑的是地縛圖騰 插了每N秒緩一次
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:46:00通常排隊伍會把 同樣都是近戰的+傻滿 排一隊 吃風怒
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:47:00傻滿就負責捕同一隊近戰 想當然只能放治療鍊
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-07 17:47:00當時普遍用最多的還是ctra緊急目標監視吧 除了MH顧坦
作者:
wolver (超級大變態)
2015-01-07 17:48:00水圖都是插傻滿自己回MP5 Raid都是這樣比較多
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-07 17:48:00最強的是一隊四獸王 輪流拉薩滿進去開嗜血..某獵這樣衝榜tbc才有 打瑪肥他這樣衝然後還po到各論壇炫耀
想到現在圖騰跟拔掉差不多就好笑..嗜血人人會這不就是特色消失殆盡嗎
作者:
Layase1 (Layase)
2015-01-07 17:55:00邊緣職業呀 薩滿特色一直分給別職 現在只能留廢物圖騰當特色 可是別人不用放圖騰就有跟某些圖騰一樣的效果
以前薩滿很邊緣但是我玩的很開心阿 玩的我很特別阿~你看這四根棒子 現在的薩滿就是.. 喔
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-07 19:01:00mop砍buff圖騰是因為buff用陣地模式根本是缺陷哪有要buff別人是要帶著四根到處擺才能打的無印到TBC是遊戲特色 薩滿獨有也就算了
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2015-01-07 19:18:00圖騰應該與時俱進,改成浮游型態圍繞在薩滿周圍就OK了
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-01-07 19:19:00不改這個因為BZ一直想強調圖騰的陣地性質給一個圖騰傳送的天賦就已經夠犯規了
作者:
athran (秘密)
2015-01-07 19:37:00身為ob開始玩的獵人,真的看不出術士到底在抱怨啥...
作者:
son8868 (晃太)
2015-01-07 20:24:00身為ob開始玩的薩滿 真的看不出術士到底想要什麼?
作者: alex900661 (雲) 2015-01-07 20:44:00
不太同意MOP只是功能性強 而是全面性的強不論是站樁 移動 單體 多目標 AE 控場MOP的術士全都有非常強的表現別人是樣樣通 樣樣鬆 MOP時期的術士可是樣樣精...而且在某些方面來說 術士需要維持高傷害的精神不算多只需要特別注意有沒有BUFF跳出來就好了
小D當年會帶不就戰復XD 而且當年是不是只有小D唯一沒有復活術?? 還是我有記錯