※ 引述《aidenlarse (Q沈)》之銘言:
: ※ 引述《Nash4208 (奈蛇)》之銘言:
其實某些東西也沒那麼血尿...
記憶美化他了
: 3.蟲巢開門
: 整個伺福器幫忙才能完成的任務
: 光聽血尿就滴兩滴
開門階段,聯盟部落各自籌備物資。
其實交物資有金幣可以拿,最先滿的我記得是繃帶類?
血尿部分在於冷門物資,真的想開門的公會必須自己去籌備,
不過那時候MC、ZG產物可以賣很多錢,通常不會讓公會破產...
比較慘的是對面陣營很稀少的話,大概就要有人去中立拍賣場轉去交物資了。
我覺得最血尿的是打蟲皮交聲望的過程,
想想你要找一群朋友幫你打,而那群朋友完全沒有好處。
全部只是為了成就你拿到聖甲蟲領主,完全考驗人緣好不好的挑戰XD
: 副本可以講的就多了
: 吃錢龍
: 黑翼之巢2王,大招燃燒刺激,20秒後必死
: 坦克被爆掉的時候下一個副坦要馬上補上
: 對了,嘲諷免疫
: 所以你要接盾猛英打打到仇恨夠
: 後面接手的三坦四坦都不能超過你
: 王轉頭噴火燒到團隊就是滅
: 那是個復活三十分鐘滅團三十秒的經典王
其實除了主、副坦以外,後面的三四坦就看誰接到就誰上了。
當初只有聯盟有拯救祝福,這隻王的難易度大減...
算是團隊中第一次要做到"完美執行"的首領,
不然回頭想想這隻王的機制實在不難...
: 霍霍然公主
: 又一個BZ經典作
: 打贏霍霍然需要的自抗裝備在霍霍然身上
打TAQ所需要的自抗裝在綠龍身上...
打綠龍的坦克需要自抗裝在綠龍身上...XD
不過回頭想想當初製造做出來的自抗裝就夠當人牆了...
只是有農綠龍的人牆會更硬而已
還是考驗當初並不太注重的DPS爆發階段。
: 至於那年代的5人副本
: 破空場等於死
: 獵人雙冰是基本,術士一媚一恐都有見過
我還是懷念副本控場,只是不知道為什麼BZ都沒有強迫玩家要控場了...
明明所有職業都會控場了...
就連隨機H初期會控場的團屈指可數,控場還會被罵XD
實在可惜了控場這塊。