Re: [心得] 暗牧基本循環 with 力量明確

作者: cloudshu (造紙籠)   2014-12-25 16:41:20
去wowhead查了一下法能係數 順便幫自己弄清楚誰吃精通or力量明確:S
鑽刺:82.5% 吃精通、力量明確(吃了變115.5%)
鞭笞:30%每跳 德拉諾強化下每個GCD兩跳=60% 吃精通 不吃力量明確
死:161.775% 不吃精通 吃力量明確(226.485%)
震爆:180% 吃精通 不吃力量明確
烙印:22.5%每跳 0加速下一秒一跳 不吃精通 吃力量明確
下面兩位精通跟力量明確都不吃 真挑食
痛:第一下47.5%+後續18秒dot285% dot會受加速提高 幻靈45%
痛的dot每跳47.5% 加速不在斷點的剩餘傷害會在最後跳
觸:15秒dot292.5% 受加速提高
觸每跳58.5% 斷點同理
以下試算
英勇給予30%加速 暗牧一定有團隊5% 所以英勇期間至少35%加速(基本40%+沒問題)
痛的18秒內至少16個GCD(33.33%左右加速即有 約41.67%以上可塞17個 50%18個)
觸的15秒內至少13個GCD(30%左右加速就有 40%以上可塞14個)
暫時不考慮衝破50%加速 基本上也不用考慮 現階段應該衝不到CD3秒的震爆
震爆CD吃加速後 基本上循環不太會變了 只差在最後要打幾個鞭子
在英勇內如果上痛觸 以enchyi給的一般循環看
四球之後打兩個鑽刺(GCD)後
痛>震爆>觸>瘟疫>2跳狂鞭>震爆>4跳狂鞭>瘟疫>震爆>2跳狂鞭>4跳狂鞭
1 > 2 >3 > 4 > 5 > 6 > 7 8 > 9 > 10 > 11 > 12 13
後面再接上
震爆>普通爛鞭子抽到震爆CD好>震爆
14 > 15 16 17 > 18
(下面的數字在數GCD)
痛是瞬發所以最後一個震爆轉完GCD肯定就消了
觸有1.5秒施法所以它的dot起點在放瘟疫那瞬間
也是在最後一個震爆轉完GCD就沒了 你可以數數看
所以最多三個GCD只能抽普通爛鞭子
或是在15~17丟個沒有力量明確又吃dot的爛刺
所以下痛觸的情況多了痛、觸、最多三GCD鞭笞
少了最多5個鑽刺(痛觸各占一個 加速越高失去越多個)
以下省略暗影型態增傷、雙擊、臨機應變 因為兩邊都有
暫時省略致命 因為我很懶 順便突顯放痛觸組的強大
多的
47.5%+(285%)*加速 + 292.5%*加速 + 60%*精通增傷*鞭笞GCD數
^痛 ^觸 ^鞭笞
少了
115.5%*精通*2 + 115.5%*精通*鞭笞GCD數
^放痛觸各少一個鑽刺 ^放鞭笞少的鑽刺
顯然精通高 加速低會對痛觸組不利
為了突顯放痛觸好棒棒 精通假設很誇張有100% 加速只算英勇跟團隊BUFF共35%
痛觸代入會多827.125%法能 前兩鑽少了462%法能 這邊賺了365.125%法能
鞭笞一個GCD損失111%法能 不管損失1 2 3個都不超過365.125%
況且還沒算幻靈
更不用說一般情況下的精通與加速狀況了 所以痛觸還是乖乖放吧
阿不過不放dot組的好處就是 你愛什麼時候丟瘟疫就什麼時候丟瘟疫(挖鼻孔
然後如果加速沒有剛好在上述的斷點 最後殘存的dot在唱鑽刺的施法時間內會消
少拉一GCD的爛鞭子
別的循環我就不貼了 好累
反正就是痛觸取代瘟疫前的最後兩個鑽刺 先痛再觸 應該不會超過四種可能
至於第15個GCD要拉鞭子還是用鑽刺殺掉dot
就要實際代自己的數值去算了
我自己會損失1.64跳的痛(以及兩個幻靈的可能)跟1.05跳的觸跟2個GCD的普通鞭子
賺到1個沒力量明確的鑽刺跟1個有力量明確的鑽刺
是虧的
斬殺階段本來我不放dot的
但是看nga有人說放了dot的dps增加了
我自己嘗試放了有一些難題:
沒有英勇的斬殺期GCD會很吃緊 光是放震爆、死、瘟疫(有時是避免即將球溢出3 4就放)
就很忙
還有就是如果剛好放招狀況是:
瘟疫(下個gcd震爆好又滿球)->震爆 的話
後面的第二個GCD不拿來放狂鞭的話會讓狂鞭少一個GCD
(本來是用狂鞭buff的最後關頭拉一整個狂鞭來偷)
很難找到兩個很近的gcd放痛觸
我突然發現我怎麼有時候英文大寫有時候小寫
所以到最後我還是不放dot 呵呵呵
英勇階段的斬殺應該就有可能 因為死的cd不隨加速減少 有更多空閒的gcd
改天洗注入能量來測測看 今天聖誕節
聖誕快樂 耶穌愛你
作者: stu87616 (文組工程師)   2014-12-25 16:58:00
沒有不淨的意思 這篇感覺很像是喝了幾手或是其他更high的東西後打出來的...
作者: ping50155 (樺哥)   2014-12-25 17:11:00
所以1gcd的情況 刺比瘋狂痛 死比心爆痛?

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