原文恕刪
我覺得補D補天槌7王還算有優勢,尤其是如果是N
反正大家裝備都不好,寧靜時間開對了就贏了。
因為寧靜是目前版本最強團補大招。
反之如果寧靜時間開錯,那你會很悲劇。
寧靜整場戰鬥可以開三次,以下是我的分配方式。
第一次:p1力量新星或是p2第一個力量新星開(這不是很重要)
第二次:第一次轉換階段結束時開,就是p3開始就開
(重要 最好搭化身或是自然戒備開)
第三次:第二次轉換階段開或是最後p4找一個時機開
我們團隊大調血的時候就是p3開始將轉換階段的小怪清光時,
這時候開寧靜可以讓大家滿血至p3第一個力量新星
這非常重要 如果所有補都缺魔很可能到力量新星時很多人還半血。
另外第二次開寧靜的時機不容錯過,所以第一次寧靜不可以太晚開。
我們的坦克是一母熊一戰士還有一個p3當沙包p4風箏小怪的胖武僧。
團隊是近戰坦克站在中心而遠程繞圓圈放地雷法陣。
蘑菇至關重要,無論如何都要維持蘑菇的存在,
蘑菇的綠圈和精通buff是相同重要的存在。
這裡蘑菇的種植方式有些秘訣
我是丟在遠程區,可是遠程會一直移動所以我種蘑菇的位置會調整。
關鍵是磨菇綠圈的圓周,剛好在遠程的腳下。
這樣遠程出現地雷法陣大家就往綠圈的另一端移動就好,
遠程移動後新的位置也在同一個綠圈的圓周上。
下一個地雷出了蘑菇就會消失,重新種一棵並讓圓周出現在遠程腳下。
p4可以種在近戰腳下
加速屬性對於蘑菇有明顯影響,
如果收的加速裝夠多可以發現蘑菇的治療量明顯提高。
蘑菇真的很耗魔,可是擺對位置是真的很值得,
個人認為是比野性痊癒還強。
我很少使用野性痊癒,團隊小損血都是靠蘑菇來補。
現在智能治療不一定會捕到最需要的人,可是蘑菇一次治療三人,
總是會碰巧治療到最需要補血的,且加速越高補得越快。
建議5H的精神飾品還是要收一下,
尤其有根羽毛給的是精神加速屬性,非常適合補D使用。
隨機團隊出的蘑菇飾品精神竟然只有95,頗爛。
所以飾品如果不是精神的還是要刷一下5H。
最後結論
補D要補的好,關鍵是要觀察團隊血線變化
團隊血線變化並不是隨機的,即時的,事實上是有時間軸的。
如果可以掌握團隊血線變化的時間軸,治療量不會低落。
HOT本來就是一個預防勝於治療的概念,所以觀察團隊血線變化很重要。
而團隊血線的變化會受到好幾個因素影響,主要有三個:
1. 王的技能
2. 其他補的動向
3. 輸出職的DPS
考慮這三個因素並分配寧靜、自然戒備或是化身的時間點,
應該大家會越補越得心應手。
作者:
mindarla (...........)
2014-12-23 05:02:00推..另外自然戒備只能對單體補生效..所以不能配寧靜
作者:
macheal (西雲)
2014-12-23 08:18:00大招的強度不同,這點真的很糟糕,看看那神牧的...
寧靜哪有比五氣強...一個順發跟唱8秒 範圍100vs40
只說一點,寧靜搭配化身開是毫無意義的我也是不久之前才發現,化身根本沒強化寧靜,幹嘛浪費那幾秒的化身,寧靜完化身開在P3就好
作者:
c55110110 (studentispig)
2014-12-23 09:57:00寧靜不吃戒備和化身,又一個高估天賦效益的,要也點野心好嗎
作者:
KAEN (威利旺卡)
2014-12-23 10:49:00化身+15%治療 不開在寧靜要開那?
作者: QQmadaoQQ 2014-12-23 11:16:00
化身大幅度強化了回春跟野性痊癒 請愛用
抱歉我忽略那15%治療加成,不過我還是覺得寧靜開在化身裡面有點浪費化身帶來其他技能的效益
作者:
KAEN (威利旺卡)
2014-12-23 11:58:00會開化身加寧靜就是普通寧靜搞不定了何況界王拳(強化回春)打得過超賽嗎(115%寧靜)
現在群補這麼鳥 全開下去也不擔心會溢補什麼的...
作者:
LayerZ (無法如願)
2014-12-23 12:10:00講到強化回春我還真想比比看...目前用MP砸出來的100%回春每跳可以到1萬+ 維持整個小隊的強化回春再丟個蘑菇應該有得拼?
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2014-12-23 12:16:00回春要怎到每跳一萬+?森林之魂配野性之心嗎加了法能和精通試試看