前言:
1. 因為bz曾說過6.1將會nerf角鬥,所以輸出評比部分僅限用這版本6.0.3(19432)
2. 沒玩狂戰,所以本篇沒把狂戰列入輸出評比(此版本一心戰在單體、多目標都是最高)
如果致命裝夠多應該是可以直接轉狂,天槌有些王用狂會有很好的表現
3. 部份王因每個團隊狀況不同,所以還是看狀況做最佳輸出,別為了衝傷害害死團隊。
4. 有謬誤或更好的打法希望可以提出來討論
選擇專精原則:
1. ilv640以下都用角鬥
2. 通常單體王角鬥,多目標武戰
角鬥我是拿680坦戒、坦暗月卡、護甲藥水
武戰則是一般DD裝
一如慣例bz的副本總是婊近戰比較多,不過天槌除了尾王,對近戰輸出都算是相當
單純的副本,還是要強調做好團隊的要求,選擇適合團隊的打法才是最重要的。
1王 卡加斯‧刃拳
角鬥
龍吼、浴血
怒牛暴衝、無盡之怒
因為我被分配在下面,這個王單純單純追他屁股打,記得王會點最遠的人
瘋狂順劈,所以打他背就對了
2王 屠夫
角鬥
龍吼、浴血
怒牛暴衝、無盡之怒、盾牆(選)
基本上近戰與坦克共分三群,成一三角形輪流吃順劈,純粹近戰木樁王。
關鍵是王跳到遠程時,一定要衝鋒出去貼著打,可以騙到怒氣又有傷害,衝出
去後要立刻慢慢邊跑動邊打王,否則會追不到王。
如果團隊DPS不太夠,大概10%會開始崩潰,這時候角鬥可以破釜+狂怒恢復+盾牆+糖果
至少多撐幾個GCD再死。血尿控訴近戰都先死!!
3王 泰克塔
武戰
暴風投擲、劍刃風暴,憤怒掌控
怒牛暴衝、無盡之怒、橫掃攻擊
近戰基本上站在王的左後或右後,盡量往外站一點(接近平行王也可),這樣就
不會吃到紅霧。
有兩隻以上必開橫掃、每隻都上撕裂,當有三隻以上必定橫掃+魯莽+劍刃風暴。
因為點了憤怒掌控,槌子很快就會CD好,記得第一時間放。
盡量ae吧!
*這邊點槌子是因為我們團要求要點殺,如果團隊是直接ae可以改龍吼
4王 孢子巨人
武戰
暴風投擲、浴血、憤怒掌控
粗蟒(?)阻斷、無盡之怒、橫掃攻擊
通常跟團隊站就吃得到活力孢子(加速30%)
傷害的決勝點在於大怪的衰減斷法,坦接到大怪後就要立刻貼上去打,
絕對要搶到每個斷法
絕對要搶到每個斷法
絕對要搶到每個斷法
因為很重要所以說三次,大怪和王靠近就開橫掃。
5王 歐格隆雙胞胎
閃火高手用武戰
暴風投擲、浴血、憤怒掌控
暴牛怒衝、無盡之怒、橫掃攻擊
保命優先用角鬥
龍吼、浴血
怒牛暴衝、無盡之怒、順劈斬
近戰就目標放在博爾身上,當有兩隻就開橫掃/順劈,
閃火、躲落石就對了!如果不幸踩到兩層火,就破釜+狂怒恢復,如果是三層以上,
就再加上盾牆和糖果吧!
閃火>輸出
6王 寇拉夫
角鬥
龍吼、浴血
怒牛暴衝、無盡之怒、順劈斬
王放了釋放火焰,debuff時間快到就開盾牆吃掉即可,繼續打王
王的能量歸0時,暫時停手不要貼王,要讓指定的人在裡面吃盾。
傷害決勝點在小怪,出了就開始偷放順劈+雷霆,務必讓每個小怪上到重傷debuff
通常是不會讓近戰上壓制立場,所以在坦把小怪拉到壓制立場前多ae幾下。
如果團隊允許近戰ae,那就轉武戰吧!
7王 統治者馬爾戈克
角鬥
龍吼、浴血
怒牛暴衝、無盡之怒、順劈斬
1.優先打祕法畸獸
2.你的背後不要有地雷,會被擊飛
3.轉階段會出戰爭法師,分配好斷法比搶段重要
4.轉階段的戰爭法師會盯人,被盯的離開人群(可去打另外一隻法師)
5.轉階段被盯的可以開盾牆+狂怒恢復
6.無預期有大量損血,狂怒恢復CD到就用,減少補魔量消耗,破釜留緊急用。
王在一般階段會不斷召喚祕法畸獸,先打掉就對了。
因為打小怪時間比斷法多,所以這邊不選擇粗莽阻斷。
如果團隊允許ae,可以轉武戰,建議用勝利在望而非狂怒恢復,自補會更彈性
祝大家都傳奇8/8 (尾王多了一個ninja出來領便當)