Re: [問題] 坦僧/熊, 補僧/樹選擇問題

作者: fdfdfdfd51 ( )   2014-12-18 10:14:40
現在每一個坦都是法力海綿,沒有在給你不耗魔的
除非你每一隻都控控控控控
不過你打完一場5h大概都睡著了zZzZzzzzz
熊會比DK耗的多嗎?
不知道,感覺差別不大
不過熊是可以輸出兼顧防禦的,dk要防禦只能打單體
還有dk如果你拉了一堆扛不住,那就是當場死亡
熊還可以風箏很久
優勢很明顯
現在打副本,至少5H
就是不死的前提下最大輸出
沒人在給你刻意省魔的
我補師都是快補一直抽插,然後擠出時間輸出
只有真的很沒魔的時候,才用小的那招補
當然會有那種血崩到爆掉的情況
不過那就是坦克對自己的節奏沒掌握好
跟技術有關,跟職業無關
好的坦知道自己能做到什麼程度,拉的夠多不會死
不好的坦要嘛就小氣一次只拉一隻,要嘛就拉太多血崩
給你一點坦補的知識,讓你參考一下
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-18 10:15:00
偷偷補充一下 坦D的高血和戒律牧超搭
作者: dequra ( )   2014-12-18 10:32:00
現在除了插耐力寶石外 還有其他撐血的手段嗎
作者: liaolihome   2014-12-18 10:39:00
要加耐力,食物跟精鍊都是打團必備啊~
作者: dequra ( )   2014-12-18 10:44:00
喔喔了解 謝謝提點
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2014-12-18 10:47:00
身為補比較討厭DK坦, 尤其技術不好的血上下幅度超大自補強歸強, 時間沒抓好就是害補溢補
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-12-18 10:50:00
血DK技術爛跟強差很多阿
作者: NoOneThere (沒有人在這裡)   2014-12-18 10:54:00
因為是隨機囉, 其他坦就算技術差, 招有開至少不會太慘
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2014-12-18 10:57:00
誰叫BZ平衡只看那些神手..都沒想到血DK只要符文沒控好
作者: LuckSK (幸運的SK)   2014-12-18 11:01:00
其實控個一隻,補血會輕鬆很多,也不太會拖慢節奏,我阿熊都自己綁一隻近戰開 XD
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-12-18 11:19:00
對不起 身為技術不好的血DK在這裡給補師們致歉Orz
作者: sahinwow   2014-12-18 12:04:00
就說這版熊很強 手段超多 一堆不會玩的人不信
作者: p7537p (Cliff)   2014-12-18 12:23:00
坦戰無控場阿,請隊友控還被嫌Q_Q
作者: hk129900 (天選之人)   2014-12-18 12:24:00
手段多不代表他很強 痛術彈鋼琴也比不過毀術2222 (2.4)
作者: c55110110 (studentispig)   2014-12-18 12:48:00
拉一大坨DK冰個一樣爽爽打,叫食屍鬼一樣爽坦,誰要跟你在那邊風箏.....
作者: tom19830924 (Tom Hsu)   2014-12-18 12:55:00
熊不軟 把大熊之力給的大量血看成常駐減傷會說熊軟的通常都是覺得為啥一直補不滿熊熊血量是其他坦職業兩倍 補維持在7.8成不倒坦就就好
作者: meishan31 (邊緣人)   2014-12-18 13:01:00
熊目前應該是比較好補的, 就一直刷就好, 不會倒也補不
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-12-18 13:43:00
血DK說到群坦就想到黑上解成就一次拉整間那個冰真的超強
作者: kashiwa27 (UDON)   2014-12-18 13:48:00
就是因為血量是兩倍 所以同樣從半血刷到滿 補滿熊要花補滿其他坦的兩倍法力...
作者: ccode (廢柴)   2014-12-18 14:33:00
熊坦對沒裝滿精神的補師來說不太好補,比補其他坦還容易OOM
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-12-18 14:39:00
因為補量沒有隨著坦的減傷被放大阿...
作者: smallfei79 (小菲)   2014-12-18 15:33:00
可是意志清明的溢補又變得更少了呢(開心)對了 體感裝備起來後 坦DK沒有特別硬但在壓裝等的挑戰就明顯硬了點

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com