我的看法是卡德加給的傳說任務不能算
本質上其實跟旅館那些跑腿打雜一樣
跟副本劇情沒什麼關係
黑上:其實是劇情最完整的
整個前夕都在講黑上
比較怪的是人都在德拉諾的玩家要跑回去
但如果進黑上的時間點依然在前夕
那一切都說的通
永茂林:德古隆德劇情都跟主線幾乎無關
所以在德古的永茂林劇情很跳TONE
我也不意外
解完整個德古的劇情後隨機排進永茂林
我一直很納悶那群大法師怎麼來的
看導覽才知道他們亂開門
其中一個大法師還不斷喊我們失敗了
真想叫補師放生她
礦場/影月墓地:其實這類似以前的陣營專屬副本
就像是怒焰烈谷.暴風城監獄一樣
只是為了讓玩家拿裝才會開放給雙陣營
不然劇情上應該是由所屬陣營去解決
影月部分我不了解
礦場其實只要打玩劍刃堡壘後多一個肅清所有巨魔 徹底解放霜火峰就OK了
但BZ就是沒作
擎天峰:劇情很完整
比較可惜的是在鳥人神話中相當重要的太陽鳥魯克馬爾沒有專屬副本
而是放在世界地圖給一群痴漢輪O
甚至我三個追隨者就能幹掉他了
奧齊頓:有一長串任務要守衛奧齊頓
任務串最後也有埋找到密道這個伏筆
不過進副本時仍然有點突兀
在任務串的結尾是暫時擊退暗影議會
危機暫時解除的狀態
結果一進副本泰朗已經攻進來
如果之前在有個任務或對話表示奧齊頓密道
結界遭到破壞 故事會更完整
另外叛徒部分聯盟那似乎暗示的很明顯
不過部落這邊看來她就只是一直腦衝
然後就惡墮了
另外奧齊頓的音樂和場景都很棒
不是團隊有點可惜
死亡自強號/鋼鐵碼頭:完全沒有劇情提到這裡
雖然玩家去破壞鋼鐵部落的軍備很正常
但這個地點情報是怎麼來的裡面有什麼人
不看導覽完全不知道
不過這兩個副本還挺有趣的
另外有人認為有導覽就不用引導任務
我覺得這是不對的
魔獸中有大量的故事是靠小說.漫畫.遊戲中的書籍
但這之中沒有玩家的位置
不需要玩家的存在
然而在遊戲中的副本去跑腿也好
去殺人越貨也好
負責的都是前冒險者現指揮官的玩家
所以是由需要讓玩家知道自己是在做什麼
為什麼我在這裡
我面對的是什麼敵人
簡單來說就是個帶入感
最後我有點好奇只有臺灣玩家在靠北引導任務
還是國外也一樣?