Re: [心得] WOD Mage Basics

作者: Parhelia (Macroprocessing)   2014-11-26 04:59:25
※ 引述《JLTChiu (隨風)》之銘言:
: 因為只玩冰法所以想討論一下
:
: ※ 引述《Parhelia (Macroprocessing)》之銘言:
: : 算是 IV/wowhead 的指南綜合版
: : 加上昨天半夜在那邊做DPCT分析的結果 ... 參考看看 可以討論個 XD
: : 冰法(特殊副屬雙擊)
: : 屬性:
: : 智力 > 雙擊 > 加速(cap 989) ~= 精通 > 全能 >= 致命 > 加速(over cap)
: 我不是很清楚haste這麼高的根據是怎麼來的 雖然我相信一開始撐點haste會有幫助
: 但方便的話希望能夠提供一下數據來源
: 我主要看的兩個網站
: http://www.noxxic.com/wow/pve/mage/frost/stat-priority
: Intellect > Multistrike > Crit > Versatility > Haste > Mastery
: http://www.icy-veins.com/wow/frost-mage-pve-dps-statistics-priority
: Intellect > Multistrike > Crit = Versatility > Mastery > Haste
: Haste都被說的一文不值 = = 相反的crit都有很高的權重(因為*1.5倍機率吧)
: 也許可以再多討論一下
他們這樣寫以我的觀點是這樣:加速cap應該raid之後很快就會達到
我現在裝等631運氣骰一骰亂穿已經接近900了,我認為haste擺到後面是考慮raid
之後很可能爆掉 (很多模擬的BiS是依照這個模型避加速,會降到低於cap一段)
不過雙擊重要很多沒什麼問題,以現況就是先穿裝等高有雙擊的就對了 XD
其他屬性的話 ... 加速致命有一些連帶關係
(ex. 致命對於冰指/腦凍提高效果當然是高很多,但加速會提高冰指/腦凍的單位時
間觸發次數且可以提高運氣差時的lower bound,變成是一個前提和保險)
稍微看了一下 WOWHead 的跟我列的比較接近,不過雙擊特別重要就是,其他不要
爆 hard cap 都好
http://www.wowhead.com/guide=2161/mage-dps-guide
:
: : crit cap = ....36.33% 我記得差一級 -1.5%吧? 忘記了 XD
: : 天賦:
: : 前四層看狀況
: : 第五層
: : 單體:為了搭配稜彩水晶所以用冰霜炸彈
: : (若第七層用其他天賦的話單體會是不穩定 >= 寒冰新星 >= 冰霜炸彈)
: : 集中多目標:冰霜炸彈
: : 分散多目標:當單體處理
: : 第六層
: : 原則上是力之符文,咒法之流跑位戰冰法可以用,因為招是可以扣的 (i.e. 扣冰指/腦凍
: : 在高buff時用),某些場合在短時間內需要特定額外傷害可以用鏡像,長期鏡像應該最弱
: : (因為不吃很多外在buff)
: : 第七層
: : 稜彩水晶,熱能虛空太虧(沒冰球的情況下不賺且冰脈cd很長),彗星風暴太弱
: : 循環(假設用稜彩水晶+冰霜炸彈):
: : 正常情況下腦凍霜火箭 > 冰球 > 冰矛
: : 冰霜炸彈若有冰指就放會稍微小虧 (要賭持續時間裡至少再多一發),標準是有兩發才放
: : (可能會吃掉一點點冰指但沒一發就放虧),冰霜炸彈本身沒有傷害,不需要常駐
: : 稜彩水晶用法:集腦凍+冰指(最好x2)=>開冰脈=>丟水晶=>丟冰炸彈=>冰矛打光=>冰球=>
: : 冰矛 > 腦凍霜火 > 冰箭
: : 雕文:水元素 + 裂冰 + 冰脈(裝好加速高之後) or 隨意
: 雕文這裡 冰脈雕文應該幾乎是必備?把加的東西從haste轉multistrike差非常多
:
: 大概這樣 重點也只是想討論一下屬性優先度 謝謝
現在會綁死冰脈 雕文原本寫提高30%但是實際上提高45% ... 沒啥好考慮的了 XD
(但不裝還是提高30%加速就是 沒看錯的話)
:
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作者: JLTChiu (隨風)   2014-11-26 05:09:00
水晶的核心價值是單體戰的冰槍60%增傷 光這點就超強了對群體傷害反而影響不大
作者: zorro0555 (睡寶)   2014-11-26 05:28:00
彗星風暴 根本就屎 真的有人點這招嗎?
作者: enchyi (En)   2014-11-26 05:46:00
觀賞用
作者: a2364983 (小可憐)   2014-11-26 05:56:00
感謝分享~
作者: macheal (西雲)   2014-11-26 06:16:00
慧星風暴真的就觀賞用吧?老實說100後很興奮的點出來.結果那傷害真的讓人傻眼,假如AE沒分攤傷害或許還可接受=_=
作者: shanishani (shani)   2014-11-26 08:37:00
古早版的點燃 OT機會超高 XD
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-11-26 08:59:00
無印的燃燒 他的技能cd太久又不是連續必爆3次...當初AE的時候開 好像每個單位沒爆都會算一次機率堆疊開燃燒>AE小怪 (爆擊數<3) >燃燒buff疊高>AE全爆至於法師炸彈要怎樣避免pvp的rush又很麻煩...隕石改成擊中n個目標後觸發冰指/炎爆術!的話?
作者: exFree   2014-11-26 10:33:00
燃燒有用是在TBC會疊10%爆擊率 3次還2次爆擊後結束效果無印的燃燒就只是個CD長的下一發法術必爆的一次性大招還不如那點拿去氣定打瞬發
作者: spirit761127 (小袋)   2014-11-26 11:17:00
631 大大求carry
作者: ohb (好勝的命運是失落)   2014-11-26 11:46:00
不是有"增強控火術"嗎? 火球或霜火沒爆擊就+5%
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-11-26 11:55:00
1燃燒是那個+x%爆擊 沒爆再+y%的玩意嗎彗星風暴:浪費一次gcd來施放一次傷害可笑的絢麗法術是說噴水是不是不能噴水晶阿
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2014-11-26 13:20:00
只有法師能攻擊水晶 阿水不能打CmS玩全不像wow這款遊戲的設計阿XD CD30秒 沒任何特殊效果的純傷害技 傷害還很可笑水晶帶來的增益與他先天要的條件跟後天的風險比起來有點差距 IV以一個被動技能來說感覺是還可以..
作者: GeogeBye (bye)   2014-11-28 10:45:00
增強控火是沒爆才有的buff 我常常疊到6 意思是我連續六發都沒爆 臉超黑

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