[心得] 新手IV職業翻譯:狂怒戰士

作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-11-16 14:27:27
等維修等到狂暴...所以來翻狂暴戰士(誤
跟上次一樣,只有屬性、天賦跟手法,敬請見諒Orz
原文:http://www.icy-veins.com/wow/fury-warrior-pve-dps-guide
總覽:
易學難精(1s
(按:個人感覺,狂戰一樣很吃裝等,沒堆致命的狂戰就只能吃土,但是輸出很優秀,不知
道還會不會被砍就是)
屬性:
力量>>>致命>>>精通>>>雙擊>>>加速>>>臨機應變
天賦:
15 勢不可擋 雙倍速 戰爭使者
第一層天賦提供你改善衝鋒的三種選擇。這層天賦必須根據戰鬥機制來挑選,並根據面對
情況使用。
如果你能善用較低的CD來處理特定的戰鬥機制,勢不可擋會是較好的選擇
如果你需要比每12秒一次更頻繁的衝鋒,雙倍速較好
戰爭使者在你需要暈眩某些add時會是最理想的
30 狂怒恢復 復甦之風 勝利在望
第二層天賦提供你三個自補技能
狂怒恢復在高裝等下會比較好用,治療量與勝利在望相同CD卻較長,使這招在你需要緊急
治療時會比較不好用
勝利在望是個優秀的選擇,它可以在你最需要時使用,卻只消耗較少資源。另外它也可以
提供DPS,所以可以加入你的迴圈中,特別在低裝等時
復甦之風適用於你的血量經常會低於35%的情況下,在6.0中你造成的傷害通常低於整體需
要的治療量,因此比較建議在單刷時使用這天賦
45 狂怒打擊 驟亡 口渴難止
第三層天賦提供你三個選擇來強化戰鬥表現
不論對於一心狂怒還是泰坦雙持,在單體戰還是多目標,驟亡都是最好選擇
(按:同意,尤其上次熱修後比較不看臉了,斬殺的傷害真的高到靠杯)
60 暴風怒擲 震懾波 龍吼
第四層天賦提供你三個強力輸出技能
目前來看,單目標最好的是暴風怒擲,而多目標最好的是龍吼
75 群體法術反射 安全守護 戒備守護
第五層天賦提供你三個團隊減傷技能,這層天賦選擇基本取決於戰鬥機制
戒備守護在大多數情況下是最合用的,安全守護也不錯,但注意這會讓你吃下對團隊成員
施放的下一次攻擊。群體法術反射在有可反射的重要技能時不錯,但問題是很多BOSS的技
能無法反射
90 巨像化身 浴血 劍刃風暴
第六層天賦提供你三個強大、足以扭轉局勢的技能
浴血是這層最好的選擇,劍刃風暴則適合三個以上目標的場合,或是小怪的存活時間不足
以讓浴血的DOT持續夠久
巨像化身則沒什麼競爭力
100 憤怒掌握 劫毀旋刃 破陣突圍
目前劫毀旋刃是最好的選擇,尤其在多目標戰。然而,如果戰鬥情況不允許,或是怪物跑
位過多,其他兩個也都不錯,DPS的表現上兩個也相同
(納茲格寧姆表示:這裡有一批斧頭好便宜啊~)
手法:
在你沒有狂怒狀態時,試著不要浪費怒氣,如果怒氣太低,盡量等嗜血CD完畢以觸發狂怒
,再開始循環
單目標
1.當你沒有狂怒時,使用狂暴之怒。如果你選了口渴難止,那在你無法使用狂怒之擊時也
施放狂暴之怒
(按:我猜這是要最大化打出狂怒之擊的機率)
2.當你的怒氣超過90,使用狂野打擊洩怒
3.堆疊超過兩層時,使用狂怒之擊
4.使用嗜血:
不處於狂怒狀態時(選擇口渴難止時)
如果沒有選擇口渴難止,而怒氣少於80時
(按:我猜是為了最大量賺怒)
5.使用劫毀旋刃或破陣突圍,端看你的選擇
6.使用狂怒之擊
7.使用狂野打擊,不論有沒有觸發熱血沸騰
8.使用暴風怒擲或龍吼,端看你的選擇
9.如果你選了口渴難止又沒有其他可用技能,用嗜血
(按:有口渴的話就是嗜血嗜血嗜血……)
10.如果你選了驟亡,盡你所能打出所有斬殺
斬殺期:
基本不變,只是主要洩怒技能和優先變成斬殺,狂野打擊只在有觸發時用
(按:潮爽的~斬殺斬殺斬殺,不過怒氣通常打兩三發就沒了)
開場:理想的開場如下
1.衝鋒,然後丟一把劫毀旋刃(可以先點出選取範圍的綠圈圈)
2.開魯莽,放嗜血
3.開始你的循環
多目標:
1.使用劫毀旋刃
2.使用嗜血來保持狂怒並獲取狂怒之擊的使用buff
3.使用劍刃風暴(確保你還有6秒以上的狂怒時間)
4.使用旋風斬獲取削骨斬肉的buff直到層數符合你當前敵人數量
(按:讓狂怒之擊能打到全部敵人)
5.使用狂怒之擊
6.使用龍吼
7.有熱血沸騰時,使用狂野打擊
8.使用嗜血
9.如果你面對兩個敵人而其中一個可以斬殺,使用斬殺而非旋風斬。如果你選了驟亡,盡
你所能打出最多斬殺
開招使用
.魯莽:盡可能整場戰鬥使用魯莽,並配合團隊爆發和斬殺期
.浴血:盡可能使用浴血,但和龍吼一起使用並確保有70以上怒氣
(按:應該是為了把浴血的debuff打到所有目標上)
.劍刃風暴:也是盡可能使用,但只在你面對三個以上目標時,另外最好配合增益效果,
並確保你有6秒以上的狂怒
.劫毀旋刃:配合團隊AoE爆發使用,如果沒有這玩意,把它加入你的單體循環中,最好也
能配合浴血使用
姿態:
為了最大化你的DPS,保持戰鬥姿態。如果預期有大量團隊傷害,也可以用防禦姿態減傷
自由閱讀:精通你的狂暴戰士
一心VS泰坦
目前在同裝等下,一心狂怒的單體DPS略高於泰坦雙持,而泰坦雙持在多目標DPS則些微高
於一心狂怒
狂怒:
當你的嗜血造成致命一擊時,你會進入狂怒狀態,獲得10怒氣並提高10%的傷害,持續8秒
。這是被動觸發的,所以你不太需要去注意,你也可以施展狂暴之怒來主動進入狂怒狀態
。另外,精通可以提高你在狂怒狀態下獲得的傷害增益。
(按:雖然這麼說,但是狂戰所有技能循環都圍繞在狂怒的觸發,而且他的理念就是確保
所有技能都吃到狂怒,所以還是得注意……)
狂野打擊與熱血沸騰:
嗜血有20%機率觸發熱血沸騰,讓下一個狂野打擊不消耗怒氣。你應該用插件監控這個buff
,有熱血沸騰的狂野打擊價值遠遠高於沒有的,沒有buff的狂野打擊基本上不該使用
(按:但是有時候就是只有這招能放,也沒辦法了……)
※※※
戰士我還不是很熟...但是狂戰玩起來爽度很高XD
接下來等術士出來了會翻惡魔跟毀滅,再來可能翻個血DK和補薩...反正我只會翻我有在玩
的,剩下就請其他大大補上了
作者: maple0935 (楓)   2014-11-16 14:32:00
口渴難止超歡樂 怒氣都滿的打到手痠XD相較之下武戰那層超詭異 不點猛擊好像就沒洩怒手段?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-11-16 14:39:00
太好了 有人翻譯不知道EJ討論區還存活否 也可以挖挖那邊的來翻譯唷
作者: alien818 (阿俊)   2014-11-16 14:43:00
驟亡武戰打傳奇小吼,壓根沒有滿怒疑慮,怒氣根本不夠斬殺按不過練等狀態只能旋風洩怒沒錯如果想打滿GCD,可以考慮斷筋,不無小補XD
作者: speed44 (光年)   2014-11-16 15:14:00
辛苦了!!
作者: berryc (so)   2014-11-16 15:42:00
驟亡的斬殺不耗怒,也不耗額外怒氣 傷害其實普普武戰的斬殺,在斬20%以下血量目標超威猛! 或T16 4件觸發的
作者: oldriver (oldriver)   2014-11-16 16:22:00
口渴難止打到怒氣都滿的 根本不知道怎麼洩怒
作者: macheal (西雲)   2014-11-16 16:24:00
狂怒為啥要這樣設計呢,分明要人綁死致命一擊啊..
作者: soundwin (給我寶啦!)   2014-11-16 16:41:00
狂戰天賦就有三個AE強力技,感覺頗威
作者: onelife (旺來)   2014-11-16 17:00:00
口渴應該致命高起來後就不會去點了旋刃+龍吼+劍刃搶短時間AE傷害超兇猛的
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-11-16 17:10:00
爆擊其實改差了 +30% 跟兩倍差很多但同時爆擊也有變便宜 這對全職業有效
作者: marvyuh (台南清水健)   2014-11-16 17:19:00
EJ沒啥在更新了
作者: avatarboy (安仔)   2014-11-16 17:37:00
點了口渴手沒辦法停.......
作者: wert213 (Chu)   2014-11-16 17:54:00
感謝翻譯。力量大於致命大於精通喔!?原本不是致命大於精通大於力量的嗎?又要換寶石了
作者: scott90213 (剛好而已)   2014-11-18 01:19:00
那個循環 把斬殺放前面加第10可能會有點誤導修正一下上面那句 斬殺前面加第10可能會誤解

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