米糕大大要出發去Blizzcon了,所以今天來代班~
很多名詞都是從wowhead查ID之後,再去對岸的資料庫查對照的,所以有錯請大家幫忙指正
原始文章連結:
http://us.battle.net/wow/en/blog/16561637/603-hotfixes-november-5-11-5-2014
‧種族
‧石像型態不再使玩家從潛行狀態中解除。
‧職業
‧死亡騎士
‧一般
‧套用疫病爆發雕紋之後的疫病爆發技能,不再於技能未命中時錯誤地
消耗符能。
‧獵人
‧一般
‧套用爆炸陷阱雕紋之後的爆炸陷阱技能,現在應該會正確地將敵人
炸離陷阱、而不是炸離獵人。
‧冰凍陷阱現在應該會正確地在潛行的角色經過時作用。
‧生存
‧即使目標在超過 40 碼的地方被你的秘法射擊命中,毒蛇釘刺現在
應該也能正確地作用。
‧獵人寵物
‧堅毅專精:犀牛之血現在會直接減少寵物受到的物理傷害 15%,
而不是提高護甲值 20%。
‧堅毅專精:強效耐力現在會提高寵物的生命值 60%。(原本 12%)
‧食腐鳥:血腥尖嘯現在可以被設定為自動施放。
‧牧師
‧戒律
‧高山之力的種族被動效果現在可以正確地反應在神禦之盾上。
‧神聖新星造成的治療量降低了 15%。
‧天賦
‧神性之星造成的治療量 / 傷害量 (根據專精不同) 提高了 15%。
‧術士
‧一般
‧施放厄運之箭不再使末日守衛耗光法力值。
‧戰士
‧天賦
‧驟亡經由攻擊觸發效果的機率,現在改由 2.5RPPM 來計算
(經由加速提高的每分鐘觸發率) 而非 10%。
‧任務
‧危機四伏:玩家現在應該可以正常使用炫臼的工具了。
‧銅鬚兄弟:布萊恩的飛行器現在更牢靠,不會那麼快就被摧毀。
‧奈斐賽特城的滅亡:黑暗法老特卡恩現在應該會正確地生成,讓玩家可以完成任務。
‧托爾托拉的力量:開啟 PvP 標記的玩家現在可以完成此任務了。
‧休戰?:玩家現在應該可以正常使用粗鈍的雕刻刀了。
‧世界環境
‧修正茲多米可能會將玩家送到錯誤的詛咒之地鏡像中的問題。
‧永恆之島
‧修正迷霧籠罩的寶箱會顯示為空的問題。
‧地城、團隊與事件
‧豐泉台
‧豐泉守衛者:守衛者考蘭的褻瀆之地技能現在會造成較少的傷害量。
‧恐懼之心
‧[需要伺服器重新啟動] 加拉隆:打斷加拉隆的腿現在應該會正確地對
加拉隆造成傷害,並且修正當玩家靠近加拉隆的其中一條腿時會錯誤地
收到他們未靠近腿部的訊息。
‧地城
‧圍攻怒兆寺:玩家現在應該能達成成就:空援何在?
‧永恆之井:玩家現在應該能達成成就:這不是火砲!
‧挑戰模式
‧一旦挑戰模式開始後,玩家便不能再變更專精、天賦或雕紋。
‧PvP
‧修正有些獲得資格的玩家卻沒收到驕傲鬥士雲蛟的問題。
‧戰場與競技場
‧戰場
‧[需要伺服器重新啟動] 在隨機戰場結束後,玩家現在會看到一個提示訊息
告訴他們獲得了多少榮譽值。
‧競技場
‧以救贖之靈型態進入競技場的牧師不再會於競技場準備階段時死亡。
‧專業
‧混金術現在應該能正確地將藥劑與精鍊藥劑的持續時間提高為兩倍。
‧物品
‧[需要伺服器重新啟動] 調整部份舊版本資料片中的物品附魔提供超過
預計強化的數值的問題。
‧調整部份浩劫與重生資料片中的藥水提供超過預計強化的數值的問題。
‧脆皮烤鱷肉現在應該會正確地提供加速與耐力的加成,而非精通與耐力。
‧漁夫大餐現在會提供較合理的耐力加成。
‧公式:附魔戒指 - 打擊已不再有效果,因為這個物品所能學會的技能已被移除。
‧作祟的紀念物的作祟效果現在可以被玩家移除。
‧錯誤修正
‧修正當裝備被塑型為無頭騎士恐怖兜帽或是無頭騎士邪惡分割刃時,可能
會被還原為原本外型的問題。
‧修正當玩家等級直升時,可能會使他們遺忘經由物品學習到的技能的問題。