!BugGrabber
錯誤蒐集...防吵用。
_NPCScan
_NPCScan.Overlay
找稀有用的。
Ace3
函示庫,不過我也不知道裝了到底有沒有用。
Altoholic
分身資訊各種整合,摸清楚就之後就會愛上它,活躍角色超過5隻都應該裝。
Altasloot Enhanced 不能用中,沒它好不習慣。
BasicBuffs
可以移動Buff區域,但我還沒試過移除掉,5.X裝飾因為我記得Buff會被某些UI遮起來
才裝這個讓他可以移動不被遮。
BattlePetBreedID
看戰寵品質,有上色功能。
Battle Pet Daily Tamer
戰寵每日監視,會在地圖上顯示戰寵訓練師標籤跟幫忙看每日有沒有解掉,前夕有裝但
根本沒時間去打戰寵每日,可有可無,裝著習慣。
BugSack
錯誤蒐集,防吵。
Clique
設定組合鍵施法。
CompactRaid
團隊介面。
Daily Grind
每日任務免點自動回報。
Data Broker Dual Specialization
版上大大推薦的轉天賦自動換裝插件,好用。
Deadly Boss Mods
有了打團隊畫面很花,沒有感覺自己不會打團隊的UI(?)
DragonHide
把快捷列旁邊的獅鷲獸隱藏其來的UI,雖然名字怪怪的。
Farmhand
農場助手,6.0正式開應該就會被淘汰了吧?有在四風經營農場的裝這個省很多時間。
FlototemBar
額外的薩滿圖騰跟獵人陷阱快捷列。
GatherMate2
GatherMate2_Data
採集助手。
HandyNotes
HandyNotes_HallowEnd
地圖標記UI,萬鬼節找糖果桶就靠它啦!感謝版上大大推薦。
Macro Toolkit
巨集擴充。
Mapster
咦,這東西好像有點可有可無了,應該剩拿來去除地圖迷霧的功能吧?
MikScrollingBattleText
戰鬥訊息顯示,其實內建也有了,但是這個用慣了還是比較習慣它的風格。
Mogit
預覽塑形模組用的UI。
OneBank3
本來用Bagnon的,不過後來覺得內建背包現在這樣的話其實用的蠻習慣的,指示內建銀
行的介面太不直觀了,後來關掉Bagnon的背包模組,後來覺得這樣不如裝個銀行整合就
好,所以換成OneBank3,用到目前為止感覺還不錯。
PetBattle Teams
戰寵隊伍記憶,要打戰寵每日的話必裝,省的忘掉哪個訓練師要用啥組合下去打。
PetJournal Enhanced
戰寵介面擴充,內建的其實就夠用了,但裝這個會更方便。
Postal
信箱助手。
Prat 3.0
聊天介面強化。
Quartz
Quartz:procs Module
取代內建施法條,裝了額外的模組來觀察增益減益,讓我替換掉了Classtimer。
Quester
替換掉了QuestGuru,因為現在內建的任務框架就不錯了,裝這個是為了顯示任務等級、
著色,然後最重要的是完成進度跟任務做完會有苦工/農民的聲音可以選,聽習慣了提
示語音沒有超不習慣。
RareCoordinator
永恆島的稀有怪計算器,已經有點可有可無的東西了吧?
SaveInstance
進度追蹤,可以監視每日、每周、農田、貨幣等,簡潔直觀,活躍角色超過五個應該要
裝。
Scrap (Junk Seller)
賣垃圾跟自動修裝。
Sexymap
小地圖的框架美化,我喜歡方形地所以裝這個改方形。
Skada Damage Meter
傷害統計,聽說它比較不耗資源才裝的。
Statusbar2
多一組簡易的血魔狀態條,還有星數/聖能/符雯等能量條,我還蠻喜歡這個的,替換
掉了NugXXXX。
Tidy Plates
體換內建的頭頂血條,這個不知道刪掉會怎樣?6.0內建的我還沒試過。
TipTac
我有點不太確定這個UI的功用了耶,是讓資訊框隨著滑鼠移動嗎?XD
TomTom
導航尋路UI,蠻多網站上的座標都還是用Tomtom的,所以不得不裝。
以上,目前有用的UI分享完畢。
我有用的UI除了一個Fonter是非Curse的外,其他都是Curse上抓的,再裝個Client每次改
版都能保證兩到三天內UI基本上都會活過來,還是蠻方便的。
順便拋個磚,看看有沒有大大能提供我更好的替代方案。
基本上我用UI是基於原始介面下去強化就好,大翻的話我發現我每次改版會花一大堆時間
在搞UI上……痛苦太多,收穫太少!
就醬,拜。