[心得] 坦克觀念入門

作者: awaited (菲)   2014-10-26 00:58:24
看到有人問如何成為坦克, 分享一下小心得
其實坦不難, 只是沒DD跟補那麼直觀, 看著輸出/補量就會覺得大大好強好厲害
以下列出幾點, 按部就班
1. 「弄懂你的技能」
a. 記住每個技能的範圍 / 有效目標
b. 知道技能是否能令你獲得「資源」(怒氣/聖能/符文/真氣)
c. 記住技能是否有給予buff / 是否跟其他技能有互補作用
d. 知道花多少資源可以放小減傷、小減傷持續多久、大概多久能有資源放一次
綜合上述, 會得出技能優先順序, 跟玩DD差不多
2. 「控制承受傷害」
DD看輸出, 補看補量, 坦就是看承受傷害
你要想, 技能何時放、怎麼放 能讓你承受的傷害最低
而傷害是怪物打在你身上的, 因此要注意不同的怪或王 造成傷害的力度和頻率
a. 大小減傷放愈多次, 覆蓋率愈高, 受傷愈低
b. 大小減傷都是按比例減的, 所以開減傷時王的攻擊或技能愈痛, 實際減傷就愈多
道理就跟 DD大招開愈多次愈好 & 要配飾品開 一樣
3.「站位與帶位」
主要是靠常識和經驗, 在玩DD或補的時候就可以開始觀察
首先坦要面對王才能放技能, 所以帶位要用側跑
如果王會正面錐型AOE, 王就不能面向人群 (例如SOO 1王 / 11王)
如果王會在自己腳下放不消失的東西, 就要把王拉走 (例如SOO 7王)
4.「弄懂王的技能」
這遊戲很老了, 副本技能新梗不多, 大多都是老梗, 例如:
a. 要換坦的debuff or 要帶著它才能坦的debuff
b. 某範圍會造成某傷害, 因此要閃開 or 躲進去
c. 某範圍會造成大傷害, 需要坦克分傷 or 坦+近戰分傷 or 全團分傷
d. 王在某時間點得到某buff, 然後普攻附帶某效果
e. 生小怪, 會殺人的 / 會補血的 / 會控場的 / 會幫敵方buff的 / 王自己分身
f. 王轉階段, 按血量轉 / 按時間轉 / 按王的位置轉 / 按擊殺目標轉
g. 場地出現變化, 外圍空間縮小或變大 / 出現障礙物 / 出現不能踩或必需的東西
h. 多目標的輸出順序 / 死亡順序 / 是否共用血量
好像差不多這樣
王的技能有很多不同的表達方式, 但說到底都是數字+特效而已
習慣這些東西之後, 其實坦克很簡單, 都是習慣而已
至於有些坦克輸出很高 但受傷也很高
其實是現在的版本容錯率太高, 補師的技能又很強, 只要穿神裝, 只衝輸出都不會倒坦
這沒有對與錯, 只有隊友能不能接受
作者: wdcr (無敵超人)   2014-10-26 01:05:00
raid和5h的坦的需求也有差
作者: Push5F (帳號已賣)   2014-10-26 01:06:00
補表示:
作者: moolover (無)   2014-10-26 01:07:00
坦多掉點血讓我刷數據好么
作者: winnietslock (老皮)   2014-10-26 01:15:00
我一直以為這篇在講哥布靈還是地精做的坦克原po你好歹寫個前言,不然誰知道你想說什麼
作者: Chaox (Kriz)   2014-10-26 01:16:00
永霜哥~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: awaited (菲)   2014-10-26 01:20:00
竟然以為是機械坦克 只好寫個前言
作者: Chaox (Kriz)   2014-10-26 01:25:00
團隊的坦到底強不強 問團隊的近戰最清楚了
作者: Virgl (Zappa)   2014-10-26 01:26:00
是永霜啊~~~~~
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-10-26 01:26:00
好險我玩遠程
作者: rexxar (雷克薩)   2014-10-26 01:29:00
作者: a38385588 (Trommatichao)   2014-10-26 01:30:00
這讓我想到玩賊的時候打11王坦帶位不好
作者: Chaox (Kriz)   2014-10-26 01:30:00
能讓團隊輸出最大化 治療壓力最小化 就是個好坦克
作者: a38385588 (Trommatichao)   2014-10-26 01:31:00
只能看著MSBT跳出一堆格擋
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2014-10-26 01:34:00
11王...副坦站人群按到嘲諷秒殺半團
作者: BigCat   2014-10-26 01:39:00
小袋秒m 0.0+
作者: awaited (菲)   2014-10-26 01:43:00
想說讓近戰打背不太影響能不能倒王 好像不算入門 就沒寫
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-26 02:08:00
是永霜 必推啊 (繼續玩MH4G 0w0)
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-26 02:20:00
不要被打背已經變成本能了..
作者: spicysmall (小辣)   2014-10-26 02:36:00
永霜舔舔
作者: tom19830924 (Tom Hsu)   2014-10-26 02:43:00
其實我覺得他講的東西很基礎 不過WOW也就這樣
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-10-26 03:07:00
樓上 這篇文有幾項稍微換一下 就是RL/帶團人員須知了大部份的提點也幾乎是拓荒團人員都要具備的換個角度 說穿了也就是這樣而已 做的到就好好享受拓荒做不到 應該就只是扯後腿的/表現不夠好的/會被丟候補
作者: dragon6 (阿龍)   2014-10-26 03:56:00
推最後一句!
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-10-26 17:53:00
大推!就是想釣出這種好文QQ
作者: wwfman (ouch)   2014-10-26 18:16:00
好文
作者: becca945 (頻果芽子)   2014-10-26 18:55:00
11王原地轉一圈超可愛的<3
作者: a127 (毛蘿蔔)   2014-10-26 20:23:00
因為寫這篇的就是神樣RL(?
作者: awaited (菲)   2014-10-26 20:35:00
前RL
作者: gary21610 (EternalSnow)   2014-10-26 22:17:00
作者: owlonoak (深邃光輝)   2014-10-26 23:44:00
推廣 補職的概念在#1IgFq2hW (WOW)
作者: coldman12345 (泡咪)   2014-10-27 09:52:00
永霜快教我玩坦 Q口Q
作者: sniper2824 (月夜)   2014-11-01 09:02:00
永霜ㄉㄉ!!
作者: Nevar (Nevar)   2014-11-01 15:35:00
永霜 <3

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