[閒聊] 6.0.2 Patchnote 德魯伊部分

作者: jileen (發瘋的說書人)   2014-10-15 12:45:07
非正式Patchnote
http://www.wowhead.com/bluetracker?topic=15682579#druid
針對不常使用的技能,以及讓德魯伊能更充分表現複合職業能力的方向作調整
技能調整
樹皮術是平衡、守護者和恢復可用
 激怒移除
 精靈之火是野性和守護者限定
對平衡德魯伊而言,治療之觸施放在自己身上時,治療量提高50%。
 啟動移除
 割裂是守護者限定
獸群領袖不再回魔,野性限定。
-守護者和野性的法力恢復速度提高100%。
 割碎(獵豹)移除
 槌擊是守護者限定
 厄索克之力移除
 自然迅捷是恢復限定
 滋補術移除
 梟獸狂亂移除
 掃擊是野性限定
 求生本能是野性和守護者限定
 揮擊必須在獵豹型態才能用,且是野性限定
 共生移除
 痛擊全專精可用 
技能合併與精簡
 合併了數個被動能力。特別要註記的是,劫掠併入撕碎、突襲併入掃擊。
 拿掉這些以往限定在潛行才能用的技能應該讓大家省下一些熱鍵。
-獵豹形態移動速度提高到30%(25%)。
-感染之傷移除,對野性和守護者來說,使用割碎和撕碎會自動附加效果。
-生命之花不再需要堆疊,因此也提高治療量
-清晰預兆(野性)影響所有的技能和法術。
-在潛行時施放掃擊會使敵人昏迷四秒,野性限定
-突襲移除,效果併入掃擊。
-癒合持續時間由6秒提升到12秒,但目標生命值低於50%時不再自動刷新。
-復活的法力消耗降低87%。
-撕扯持續時間由16秒提升到24秒,但不再被撕碎延長。
-撕碎不再限定必須在目標背後。全專精可用。在潛行時施放撕碎,傷害提高35%,
爆擊機率加倍。
-劫掠移除,效果併入撕碎。
-碎顱猛擊不再提高目標法力消耗。
-上座騎不再取消星隕術,但也不能擊中潛行或隱形目標。
-求生本能不再限定須在熊或獵豹形態。持續時間6秒,冷卻2分,可用次數2。
(12秒/3分/1次)。
-厚皮移除,效果併入熊形態。
-熊形態對所有專精來說都是提供250%護甲/10%魔法減傷(守護者330%,其他120%)
-對守護者來說,熊形態現在降低魔法傷害25%,被爆擊率6%,以及被招架率3%。
-猛虎之怒現在持續8秒,且能在狂暴中施放
-追蹤人形生物移除,效果併入獵豹形態。
-旅行形態現在會依德魯伊所在區域,在水棲、陸地和飛行形態間自動切換。
-雄鹿雕紋現在是讓德魯伊學會另一個變形能力:雄鹿形態。
 雄鹿形態讓德魯伊可化為載具來搭載隊友,且不會自動在不同旅行形態間切換。
-狂野蘑菇不再是隱形的。
關於各種改動的用意請看這篇
#1JmZadxa
[情報] 德拉諾之霸™Beta Patch Notes: 7/11(3)
其實內容差不多耶....怎麼辦我有點懶得打字了,可以等明天官方中文嗎?
守護者更動
-守護者德魯伊的精通(自然守護者)已被新的精通: 原始堅韌取代。
-精通: 原始堅韌使德魯伊獲得一個物理傷害吸收護盾,其數值相當於當他們受到
物理傷害時,傷害值的12% 。受到這個效果而被完全或部分吸收的攻擊無法觸發
原始堅韌。
-大熊之力是守護者德魯伊的新被動技能。
-大熊之力使自動攻擊、割裂的持續性傷害及割碎造成多重攻擊時,讓德魯伊獲得
大熊之力的效果。大熊之力使最大血量提高2%,持續25秒。當這個效果被刷新時
,剩餘的效果會加入到新的效果內。
-自動攻擊現在產生5點怒氣。(原本10.9怒氣)
-熊型態不再使從裝備獲得的加速及致命一擊等級提高50%,但現在使加速降低公共
冷卻時間。
-精靈之火不再有機會重置割碎的冷卻時間,而且現在只有野性戰鬥及守護者德魯
伊能使用。
-槌擊現在需要20怒氣(由30調降)。
-割碎現在產生10怒(由15調降)。
-割裂現在產生5點怒氣,而且沒有冷卻時間(原本3秒冷卻時間),其持續性流血效
果每1秒觸發一次(原本3秒)。
-當你非持續性傷害(原本只有自動攻擊及割碎)造成致命一擊時,原始狂怒現在產
生8點怒氣(原本15點)。
-兇蠻防禦現在使用次數2,恢復時間12秒。(3次/9秒)
-森林之魂(守護者)使割碎額外產生5怒(原本10)。
-痛擊每次造成直接性或持續性傷害時,現在產生1點怒氣,而且沒有冷卻時間(原
本6秒冷卻時間),但不再有機會重置割碎的冷卻時間。
-銳齒利爪現在可堆疊2次,其效果會堆疊在目標身上,而且受到堅毅影響。
野性改動
連擊點數修改、AE改進、提高致命價值、兇蠻咆哮修改。
-對野性戰鬥德魯伊而言,連擊點數現在會在所有目標之間共享,而且不再會因為
切換目標而失去。
-對流血的目標使用時,兇猛撕咬的致命一擊機率為平常的兩倍(原本是額外增加
25%致命一擊機率)。
-當德魯伊的主要目標受到範圍性攻擊的致命一擊時,原始狂怒現在也會產生連擊
點數。
-兇蠻雕紋改名為兇蠻咆哮雕紋,在潛行狀態施放掃擊或撕碎,產生相當於5 連擊
點數的兇蠻咆哮
-另外有張凶蠻雕紋使凶蠻咆哮變為常駐被動,但效果降低 10%。
平衡改動
覺得胖鳥太複雜,想讓胖鳥更易學難精,同時又能多出深度和挑戰性
-平衡之能的系統已被重新設計。平衡之能是一個自動來回在日月之間循環的能量
條,就像夜晚跟白天一樣,每40秒循環一次(從月亮到太陽再回到月亮)。
-平衡之能不再能從法術、天賦或其他效果中獲得。
-蝕星蔽月已被重新設計。
-蝕星蔽月透過月亮及太陽的能量強化德魯伊,使月亮或太陽法術造成的傷害最
高可提高30%,取決於平衡之能較靠近哪側。
-舉例來說: 當平衡之能為0時,傷害加成平分到月亮及太陽兩側,德魯伊的兩
系法術造成的傷害提高15%。當平衡之能為80時,德魯伊的太陽法術造成的傷
害提高27%,月亮法術造成的傷害提高3%。
-精通:星月全蝕現在使蝕星蔽月的傷害加成最大值提高12%。(隨精通而增加)
-星體共融引導時,現在使平衡之能的循環速率提高300%。
-星界風暴已被移除。
-星穹連線已被重新設計。
-星穹連線使德魯伊進入星穹連線狀態,在此狀態下平衡之能的循環會暫停,造成
的傷害提高20% ,而且所有的月亮及太陽法術都會獲得蝕星蔽月的最大傷害加成
。在星穹連線狀態下,月火術及日炎術同時也會對目標施放對應的另一個持續性
傷害效果。持續15秒,3分鐘冷卻時間。
-颶風的施放範圍提高為35碼。(原本30碼),限定恢復和平衡。
-化身:伊露恩天選者啟動時,現在使法術傷害提高15%(原本提高25%祕法及自然傷
害,但只有在蝕星蔽月啟動時)。
-月沐已被重新設計並且改名為星界之沐。
-星界之沐使用太陽及月亮的能量永久強化德魯伊的月火術及日炎術。
-月火術的持續時間提高100%。
-日炎術的持續性傷害效果現在影響目標附近5碼內的所有敵人。
-月火術的基本持續時間提高為20秒(原本14秒),但不再因星火術或星湧術造成致
命一擊而延長持續時間。到達100月能時,下次月火造成額外100%傷害。
-觸發流星時,星湧術及星殞術多一次使用次數,而且最近一次的月火術或日炎術
造成持續性傷害時,有5%機率觸發它。當持續性傷害造成致命一擊時,觸發機率
加倍。
-森林之魂(平衡)已被重新設計。
-森林之魂(平衡)現在使月之強化或日之強化的傷害加成額外提高15%。
-星殞術現在與星湧術共享使用次數,其自身沒有冷卻時間。它同時也會擊中附近
所有敵人。(原本最多2個附近的敵人)
-星火術的施法時間提高為3秒。(原本2.7秒)
-星湧術現在有 3次使用次數,30秒充能時間(原本是15秒冷卻時間)。星湧術現在
也同時產生月之強化或日之強化。
-月之強化使下2個星火術造成傷害提高30%。
-日之強化使下3個憤怒造成的傷害提高30%。
-日炎術不再是獨立的法術。當平衡之能靠近太陽一側時,技能條上的月火術會被
日炎術取代。日炎術的基本持續時間提高為20秒(原本14秒),但不再因憤怒或星
湧造成致命一擊時而延長。敵人仍然可以同時受到來自月火術及日炎術的持續性
傷害。到達日能100時,下次日炎造成額外100%傷害。
-狂野蘑菇(平衡)召喚時會立刻緩速敵人,持續20秒,而且不能被引爆造成傷害。
-狂野蘑菇: 引爆已被移除。
恢復改動
寧靜有著非常強大的效果(對整個團隊/隊伍帶來大量的治療),但其運作方式卻相
當複雜(每一跳對 5個不同目標治療、短時間的持續性治療效果、可以堆疊、根據
團隊大小不同而有不同強度)。因此我們決定對其大幅度地簡化。它的使用時機仍
然會跟過去一樣。
-現在只有恢復德魯伊能使用寧靜。寧靜現在每 2秒治療所有範圍內的隊伍及團隊
成員,持續 8秒。它不再對每個目標施放持續性治療效果。其對全團隊所造成的
總治療量會跟改動之前差不多。
迅癒雕紋移除,改為內建在狂野蘑菇上。
迅捷回春移除。
森林之魂(恢復)、生生不息重新設計。
清晰預兆改動,不能再靠生命之樹狂灑花。
-生生不息已被重新設計。
-生生不息現在消耗德魯伊在60碼內的所有隊伍及團隊成員身上的所有回春術效果
,並在它們身上施放生生不息。生生不息會在 3秒內治療目標,其數值相當於消
耗的回春術剩餘的效果。
-生命種子,治療量相當於該次爆擊治療的50%(由30%提升)。
-清晰預兆(恢復)現在只會被最近一次施放的生命之花給觸發。
-恢復德魯伊的森林之魂已被重新設計。
-森林之魂(恢復)現在讓德魯伊在施放迅癒時,可以獲得森林之魂的效果。森林之
魂使下一個治療之觸的施法時間降低50% ,或者使下一個癒合、回春術100%,野
性痊癒的治療量提高 50%。
-野性之心(恢復)增加的治療量由25%提升至35%。
-迅捷回春已被移除。
-狂野蘑菇(恢復)現在有30秒冷卻時間,持續30秒,對附近盟友提供持續性治療效
果,而且不再收集回春術的過量治療效果。百花綻放效果現在和蘑菇合併。
-狂野蘑菇:成熟已被移除。
-迅癒不再觸發百花綻放。
-野性痊癒施法時間1.5秒
作者: Lumia1820 (lumi1820)   2014-10-15 12:51:00
所以沒有共生了QAQ?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-15 12:52:00
比較好奇的是 天賦有個恆星光吧會吃到日月兩邊的加成 所以說再能量0的時候傷害最高那開啟星芎連線時 這招傷害會突破天際嗎
作者: sv66238 (蔡蔡)   2014-10-15 12:53:00
啟動88...
作者: Lumia1820 (lumi1820)   2014-10-15 12:56:00
看憤怒鳥大的說明是 那招要讀條 傷害還比日/月火術低所以不推薦的樣子 不知道未來會不會buff
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2014-10-15 12:59:00
其他對降低循環時間的天賦也有些疑問看影片 現在日月循環到頂時會停住幾秒停住的時間會因為循環時間減半而一起減半嗎
作者: rusa (rusa)   2014-10-15 13:02:00
野性痊癒改成要唱法沒寫??
作者: doon123 (doon)   2014-10-15 13:27:00
停住的時間會減半啊~整體感覺就會讓你覺得很忙~
作者: rantea7m (R)   2014-10-15 13:36:00
我的樹D qaq
作者: sniper2824 (月夜)   2014-10-15 13:39:00
0cp雕紋被拔了吧!? 還是又回來了
作者: doon123 (doon)   2014-10-15 13:40:00
前夕不清楚~但是補德在Wod目前還是奶中之霸~不用擔心XD
作者: ofnfline (文貓)   2014-10-15 13:46:00
推一個,藍帖原文太長實在懶得細讀,有中文真好
作者: jileen (發瘋的說書人)   2014-10-15 13:56:00
0cp雕紋健在啊……我有寫上去,開頭那個link裡面其實還是有些漏,請以官方文件為主唷
作者: sniper2824 (月夜)   2014-10-15 13:57:00
我上beta看沒有0cp雕紋了耶@_@你要不要再確認一下 因為beta從領到開始玩都沒看到
作者: jileen (發瘋的說書人)   2014-10-15 14:02:00
現在人在外面……我確定0cp健在……你看那張凶蠻雕紋,上面還寫著不能跟凶蠻咆哮共用…
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2014-10-15 14:08:00
開打前倒數:3-2-1 補D:等等 香菇種錯了 等30秒(ry
作者: ariasonata (曉月奏鳴曲)   2014-10-15 14:09:00
還我蘑菇百花圖騰 其他小D隨便你們怎麼玩都沒關係
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2014-10-15 14:10:00
30秒cd超白癡 又不是啥大招..
作者: sniper2824 (月夜)   2014-10-15 14:25:00
兇蠻雕紋是變成被動唷啊 還是你的0cp是指變成被動 我以為是0星貓叫12秒
作者: jileen (發瘋的說書人)   2014-10-15 14:36:00
恩,本來的持續12秒變成被動常駐,但是效果降低10%
作者: doon123 (doon)   2014-10-15 14:52:00
蘑菇百花我記得還有啊…然後跟其他像大雨,神牧的庇護比起來 我覺得蘑菇強很多了…
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-10-15 14:59:00
蘑菇百花還在沒錯,不過現在是種下後需等30秒才可更換地點
作者: ariasonata (曉月奏鳴曲)   2014-10-15 15:43:00
變得有點麻煩~"~
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-10-15 15:47:00
還好啦,版本初期能有效果不錯且無需耗魔的蘑菇已經讓我滿足了
作者: TachibanaMik (橘美琴)   2014-10-15 15:49:00
砍炸香菇砍持續時間我都無所謂 但是種錯等30秒很囧
作者: becca945 (頻果芽子)   2014-10-15 16:16:00
假死的貓D好萌的說 共生阿阿阿阿阿阿
作者: macheal (西雲)   2014-10-15 18:16:00
而且30秒要種一次...不能射後不理了XD
作者: will0822 (唷乎)   2014-10-15 18:48:00
樹D那個百花磨菇好好的被改的跟大雨一樣...我跟tachi大大想的一樣...沒事改這個幹嘛而且成熟被砍掉少了一個範圍拉血的招...sad
作者: leion237 (TSC)   2014-10-15 21:21:00
回鍋玩家表示眼花撩亂,還是直接玩好了 囧

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