[心得] 薩滿6.0強化技能

作者: RevanHsu (The Aquanaut)   2014-10-09 15:40:19
根據BZ說法 在升級中為了讓玩家體驗到自身角色有變強的FU! 在WOD中升級到100
之間的偶數級別會學到所謂的"德拉拓天賦" 是強化各天賦專精的被動技能
同樣的 小弟只有英文beta 新名詞翻譯先以陸服翻譯為主
元素
強化閃電鏈: 閃電鏈每命中一個目標 你的地震術提高20%
強化閃電之盾: 閃電之盾疊加上限提高5層
強化復生效果: 復生後的生命值提高50%
強化釋放: 火焰釋放技能使你的移動速度提高30% 持續4秒
增強
強化烈焰震擊: 烈焰震擊每一跳有15%的機率重置熔延暴擊冷卻
強化氣漩武器: 氣漩武器每層使你的法術對目標提高額外20%傷害
強化復生效果: 復生後的生命值提高50%
強化釋放: 釋放元素能量使你的移動速度提高30% 持續4秒
治療
強化激流: 激流冷卻時間減少1秒
強化治療鏈: 治療鏈對第一個目標治療效果提高50%
強化復生效果: 復生後的生命值提高50%
強化釋放: 生命釋放使你的移動速度提高30% 持續4秒
雕文修改:
短暫精神雕文: 你的野性之魂冷卻時間減少90秒 持續時間減少15秒
靈魂迅捷雕文: 你的鬼魂之狼移動速度提高60% 但不能在戰鬥中生效
根基雕文: 減少根基圖騰的冷卻時間3秒
熔岩傳染雕文: 熔岩暴擊擴散烈焰震擊的範圍提高8碼
反應護盾雕文: 閃電之盾現在觸發的冷卻時間為1.5秒
薩滿意志雕文: 薩滿之怒減少的傷害額外提高30% 冷卻時間提高60秒
衝擊雕文: 你的烈焰 大地 冰霜震擊以及削風術的射程提高5碼
靈魂行者雕文: 靈行者之賜冷卻時間減少60秒 持續時間減少7秒
淨化靈魂雕文: 淨化靈魂現在有2層充能 冷卻時間提高4秒
連鎖雕文: 治療鏈不再有2秒的冷卻時間
套裝效果
元素T2: 撼天雷電每消耗1層閃電之盾會提高你的多重傷害2% 持續10秒
T4: 當你撼天雷電消耗了12層的閃電之盾 你會自動獲得熔岩奔騰
S2: 卓越術啟動時免疫沉默及打斷效果
S4: 削風術打斷法術時會獲得熔岩奔騰
增強T2: 風暴打擊會降低野性之魂5秒冷卻時間
T4: 當野性之魂啟動時 你也變成野性之魂 當變形時移動速度提高25%
並且你的野性之魂可以觸發風怒
S2: 當野性之魂啟動 接下來受到的群體控制效果持續時間降低50% 持續30秒
S4: 風怒現在額外造成2次傷害
治療T2: 當你施放治療鏈 你有5%機率在被治療的目標之一再度施放治療鏈
T4: 當你獲得治療之潮 你有8%機率在10秒內降低治療鏈75%法力消耗
S2: 當你從盟友身上驅散法術或詛咒效果時 目標獲得780全能 持續10秒
S4: 當你大地之盾目標的生命值降低到35%以下時 大地之盾會立即消耗3層
100級可選天賦
元素 元素融合 風暴元素圖騰 岩漿
增強 元素融合 風暴元素圖騰 岩漿
治療 暴雨圖騰 風暴元素圖騰 浪潮洶湧
DPS 元素融合:熔岩爆發以及熔岩暴擊會使你的下一發震擊法術提高75% 最多可疊加2層
ALL 風暴元素圖騰: 召喚一個生命值23631的圖騰並召喚大型風元素用猛烈的颶風攻擊敵人
每陣颶風都會傷害敵人並治療15碼內的盟友 治療量為傷害的100%
由盟友均攤 持續1分鐘
DPS 岩漿: 為目前的火焰圖騰灌注熔岩之力 使其每0.5秒對40碼範圍的隨機敵人噴吐岩漿
持續10秒 每塊岩漿會對4碼範圍內所有敵人造成火焰傷害
法術強度加成為27.5%
治療 暴雨圖騰: 召喚一個生命值5的水圖騰 持續15秒 該圖騰會收集所有治療效果以及
其產生的多重攻擊的能量 當圖騰被取代 摧毀或時間結束 儲蓄在其中
的能量會釋放出來 為40碼內的所有盟友恢復生命值 總計恢復所有
治療效果的20% 由所有受傷的盟友分攤
治療 浪潮洶湧: 治療鏈還會跳向受你激流影響的額外2個目標 每次彈跳會削減治療效果
被動技能
作者: rogerkidd (心を開いで)   2014-10-09 15:44:00
增強T裝4套件特效太讚了
作者: FOTOP (FOTOP)   2014-10-09 15:48:00
恢復ST4的效果 是立即消耗3層嗎? 3秒怪怪的
作者: jialuo (心有牛肉麵)   2014-10-09 16:00:00
怎麼沒有爐石瞬發?
作者: psychoF (F型患者..)   2014-10-09 16:02:00
增強T4好酷喔
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2014-10-09 16:05:00
增強感覺強很多..
作者: aeiouzxc (專業!自婊母音先生)   2014-10-09 16:07:00
12層閃電盾~"~ 那UI上就一長條OOOOOOOOOOOO恢復感覺更無腦了QQY
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-10-09 16:26:00
看不出來恢復薩哪裡會比現在更無腦,我記得治療鍊6.0會改回依照彈跳次數降低治療量,加上治療鍊強化效果,以後會更需要判斷大噴血對象或底血對象
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2014-10-09 16:28:00
增強隨著魂狼一起畜生化 鬼畜套裝超棒
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-10-09 16:29:00
和現在的恢復薩鋪上大雨就開啟低能模式狂刷治療鍊有很大的區別
作者: durnak (mc)   2014-10-09 16:43:00
不就變成隔壁棚的 三狼
作者: ym010273 (黑胡椒炎)   2014-10-09 16:44:00
結果電薩的容顏暴擊還是沒辦法像混沌箭隨致命加傷害(嘆
作者: bbqomfg   2014-10-09 16:53:00
增薩沒有最忙只有更忙
作者: a41503 (四七六)   2014-10-09 17:35:00
我比較想丟海嘯=3=
作者: terrybob (罪雲樵)   2014-10-09 17:37:00
"海嘯我要~~知道~~~"
作者: paul26277 (空杯子)   2014-10-09 17:53:00
技能強化感覺沒FU... 看看盜賊
作者: bojohn (BoJohn)   2014-10-09 18:01:00
跪求牧師啊啊啊啊~
作者: angol1337 (凱風快晴)   2014-10-09 18:04:00
看到強化復生我笑了
作者: rockmanalpha (KIN)   2014-10-09 18:12:00
熔岩暴擊可以把火震散給所有目標 那15%會很常觸發吧
作者: cooldunk (酷達克)   2014-10-09 18:49:00
記得以前薩滿的柱子打王很有用處,加力加敏加治療。現在薩滿除了插會回血的柱子,其他的柱子一點用處都沒有bz把整個重心都著重在其他技能上,柱子我看也可以收一收了。
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-10-09 19:18:00
BUFF移出圖騰是對的 沒有比薩滿限制更多的BUFF機制了
作者: avatarboy (安仔)   2014-10-09 20:25:00
強化復生到底幹嘛來的,鼓勵死亡嘛不強化活人強化死人幹嘛= =
作者: bobo1002 (かしこいかわいいえりー)   2014-10-09 20:43:00
當然是覺得這樣很Coooool啦
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-10-09 20:43:00
牧師呢Q_Q
作者: steven869200 (ぜよ)   2014-10-09 21:14:00
beta薩滿悲劇
作者: victor0lynn (守護神)   2014-10-09 21:18:00
小低呢
作者: bojohn (BoJohn)   2014-10-09 22:27:00
牧師啊~Q.Q
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-10-09 23:44:00
強化復生表示:
作者: ahw12000 (中肯的癡肥阿宅)   2014-10-10 00:29:00
我也覺得強化復生好羞辱人啊
作者: adasin (ada)   2014-10-10 01:10:00
應該改成這樣 強化復生:使你可以復活兩次....
作者: zenx (發呆)   2014-10-10 03:39:00
請問有6.0武僧嗎Q_Q
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2014-10-10 06:52:00
陰囧: 殺了薩滿一次,那你有殺第二次嗎?
作者: OBJmk2 (歐逼接)   2014-10-11 20:15:00
增薩卓越術還是被嚴重nerf啊

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com