Re: [問題] 60年代的團隊 大家是怎麼打的

作者: BirdofHermes (吃自己的翅膀)   2014-09-20 12:28:25
以前打團最靠盃的是坦的數量不固定
那時候團隊設計的概念還沒現在成熟 當然也沒什麼雙天賦
有時候這隻王四隻坦
下隻王變兩個坦
再來又變一坦
然後就在那邊飛來飛去洗天賦
然後就養了一堆沒三小路用的戰士
而且以前都是傾全公會之力養主坦
頂多再養一隻副坦
避免哪天不小心傷了主坦那需要呵護的自尊心跳公會
其他那些代班三四五坦的戰士通常都要準備一大堆東西 換一個團隊的位置
然後裝不三不四的打不贏人
又血汗又沒地位
狠一點的就乾脆叫你在外面候補
首開兄弟劍爽阿 抱歉先給專職DD的戰士
再開兄弟劍好爽 主坦表示我讓一把了這把應該要說話
不給他到時候又出抓馬
往事還是用來回味就好
現在人整天回憶以前的好 真的回去沒幾個人受的了拉..
那個年代 說好聽是民風純樸 說難聽根本是民智未開
作者: aggressorX (阿沖)   2014-09-20 12:45:00
無三小路用戰士淚推那時候打pvp是個好選擇 後來有幸打naxx我還在穿勇士套
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-09-20 12:50:00
以前比較像現代社會的縮影 階級分明 平民都在小確幸現在好多了....但是回憶永遠是回憶
作者: iam0718 (999)   2014-09-20 13:25:00
4dk用了八坦 超奇觀
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-09-20 16:15:00
4dk其實六坦即可 有一隻王可以用wlk坦忘了是黑王還是白王就是了...
作者: windwalker (哀東星狩)   2014-09-20 23:52:00
墮落十字軍系列 有智力不給聖先給戰 習慣了

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