※ 引述《GESI (我承諾著)》之銘言:
: 這幾天跟團隊一起打10H地獄吼,
: 進入P2以後夢境內團隊如果要分成五堆同時一起把那堆煞幹掉會出現一個很大的問題!
: 斷法是一個很嚴重的問題~
: 不知道設計者是腦袋有問題還是怎樣,竟然不能用困惑不能用吹風只能用群暈或是斷法!
: 我們團隊組成是
: 武僧坦/dk坦(二選一)
: 薩滿補/戒律補
: DD們:貓/獵人x2/法師/賊x2
: 其中有工程學的只有賊x1獵人x1法師x1
: 這組合根本就沒啥鬼群斷或是群暈(應該說同時間根本就不可能擺出5隊可以斷法)
: 一夢打法裡面,如果能量過24就會變成出來會遇上強化腐旋斬會出小怪。
: 所以我們這樣的組合中可以使用一夢打法嗎?
: 困惑了我許久的一個大問題啊~
: BZ員工:L2P~我只能喊個髒話而已~~
1.H地獄吼本來就是本版本最後一隻王,設計的難一點很正常
比起25H,10H地獄吼的難度已經算不高了(以版本最後一隻王的標準)
2.最簡單的組合配置就是1坦1補8DD,若無法適應,可以採用2坦1補7DD的配置
兩個補做什麼都很麻煩,你們遇到的團隊斷法問題就是個好例子
補薩與戒律都有單補的能力
3.我是一隻手很笨的補薩,我不知道怎麼用雙電容
但光單電容+另一個隊友的群斷,就夠我這一組的隊友單人打掉這一群
(我丟完電容就進去幫補別組了)(五組進場直接跑,跑到就開)
所以,與其說是斷法不夠,會不會是DPS本身沒辦法在有限斷法下打完才是問題?
4.因應該文最後一句話
我過去的十人團隊拼裝車因為各種見鬼的原因一周只能打兩天
一天2~4小時不等,還可能臨時取消或改時間
我們成員非強者,10個有8個從沒有在任何版本時間內推掉尾王的經驗,更換過3次人
在這種情況下,我們還是在SOO開啟後六個月的今年四月初左右破關
今天幾號啦?
IT IS SO EASY.L2P,OK?
作者:
pig8409 (Grinbear)
2014-09-16 19:12:00L2P是甚麼意思呀!?
作者: p22808 (一滴雨) 2014-09-16 19:13:00
learn to play
作者:
gekisen (阿墨)
2014-09-16 19:13:00削弱這麼多的王還會有這種問題 的確是該L2P
作者:
Chaox (Kriz)
2014-09-16 19:22:00兩坦兩補6DD組合去年11月初過的表示 廢物只會靠裝等碾
作者:
resiest (菸酒牲)
2014-09-16 19:30:00畢竟地表最強老闆-hodor哥
兩坦兩補6DD應該是基本組合 搞到1坦一補8DD是要虐人嗎
作者:
Chaox (Kriz)
2014-09-16 19:40:00我是廢物只會靠裝等 所以才打這組合 呵
作者:
FOTOP (FOTOP)
2014-09-16 19:43:00神話模式出了以後就比較不會有這種問題一套機制給10和25人都要打得難度適中 太困難了
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2014-09-16 20:54:00我覺得因為自己打得過就說so easy不是很好 .... @@大家都有那一道崁在 過得去才說得出簡單啊
作者:
Chaox (Kriz)
2014-09-16 21:42:00是指10人還是25人?
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2014-09-16 21:57:00要比簡單的尾王 之翼的狂亂表示:anyway我不知道J桑有沒有聽過一個說法:大家期望的副本難度就是「剛好我打得死就好」我只是看到這篇突然想到這句而已 XD
作者:
enchyi (En)
2014-09-16 23:58:00不認同,H地獄吼吃的隊伍配置,職業組合直逼H脊椎...你會覺得簡單是因為NERF過+裝等爆炸...平均裝等少8試試看
作者: adasin (ada) 2014-09-17 02:52:00
其實 我覺得是最後的+8裝等 讓難度直接崩盤 ...沒那+8裝等 我看可能到現在還一堆團卡H12
作者:
hitface (身為妻奴)
2014-09-17 11:24:00裝等多八真的沒資格談簡不簡單....
作者:
ekrik (unknown)
2014-09-17 18:33:00一夢戰術發展得可早了跟+8沒關啊