Re: [問題] 請問為什麼無法接伊力丹任務?

作者: HBK (Just Bring It!)   2014-08-01 13:58:21
※ 引述《dealdream (夢想執行家)》之銘言:
: 小弟是買直升90 級的帳號
: 想回頭去買伊力丹
: 卻發現 隱士希拉 或 阿卡瑪
: 都沒有任務可接
: 查了孤狗確定這兩個是伊利丹的起始任務
: 請問小弟該怎麼辦
: 才能接伊力丹任務呢?
: 謝謝大大解答 !!
這串任務線個人覺得很有劇情感
巴瑞碑文
收集12個碑文
長者奧朗奴
奪回阿卡瑪的命令
灰舌墮落者
奪回四個碎片
典獄官監牢
去監牢找人
表明立場
殺怪
阿卡瑪
跟阿卡瑪聊天
先知烏達羅
去亞克崔茲找人
神秘的前兆
回監牢找阿卡瑪
阿塔莫露臺
去阿塔莫工匠區頂端搶東西
阿卡瑪的承諾
把卡拉伯爾勳章拿給阿達歐大大
接下來去T5 Raid SSC 毒蛇神殿洞穴
打倒深淵之王卡拉薩瑞斯,旁邊會有一個npc先知歐蘭
跟他接取後續任務
保守的秘密
先知歐蘭要你再去找阿卡瑪
灰舌偽裝
使用灰舌風帽變身後殺死風暴要塞的歐爾
古老的神器
去海加爾山殺死瑞奇馬丁,喔不是,是瑞齊凜冬
囚禁的靈魂
去找阿達歐大大,跟他說阿卡瑪的請求
進入黑暗神廟
去黑暗神廟外面找人
替阿卡瑪製造混亂
幫阿卡瑪跟瑪翼夫進入黑暗神廟,這個解完就會有卡拉伯爾勳章
尋找灰舌
在黑暗神廟裡找到阿卡瑪的死亡誓言者
灰舌的救贖
幫助阿卡瑪打敗阿卡瑪的黑暗面
背叛者之死
幹掉伊利丹
這任務解完就能把卡拉伯爾勳章換成受祝福的卡拉伯爾勳章
可以傳送到黑暗神廟外面,CD 15分鐘
有暗抗有耐力,根本70祖阿曼妖術師拓荒神物
早期解這串根本超級自虐,這整個任務線要你進三個Raid
在key還沒取消之前,這任務線要完成跟不可能的任務差不多
我們都知道TBC副本分T4、T5、T6
T4:卡拉贊、戈魯爾之巢、瑪瑟里頓的巢穴
T5:風暴要塞、毒蛇神殿洞穴
T6:海加爾山、黑暗神廟、太陽之井
因為這串任務只到黑暗神廟,所以太陽井我們先不提
在TBC早期Raid還需要Key的時候,只有瑪肥他家不用key
其他全都要解任務拿key才能進去打
想進卡拉贊,先解一串超長任務拿大師之鑰
想進戈魯爾,先把任務線解完,最後解完「戈魯爾之巢大屠殺」就可以進入
想進風暴要塞,先去影月谷解毀滅密碼這串任務線
從「古爾丹火山」這任務開始,後續大概有20多個任務
然後接著解那魯的試煉(三個70級5H副本,破碎大廳、暗影迷宮、亞克崔茲)
再來一個瑪瑟里頓,解完就能進風暴要塞,還有頭銜"那魯的勇士"(不過現在沒了)
想進毒蛇神殿洞穴,先進奴隸監獄H,找納迦接一個已經被取消的任務「卡德許的鬥棍」
這任務要你幹掉戈魯爾跟夜禍拿東西
打戈魯爾前面講過要解完對應任務線
打夜禍你得先能進卡拉贊,然後再解召夜禍的任務,起始「麥迪文的日記」
想進海加爾山,就必須解「永恆之瓶」
這任務卡死很多人,因為瓶子在凱爾薩斯跟瓦許女士手上
這兩個根本超‧門神,卡死全球超過一半以上的公會
說那麼多,來個簡易版本
想進黑暗神廟,得先完成上面的任務線,拿到卡拉伯爾勳章才行
想拿到勳章,得先進海加爾山打死一王
想進海加爾山打死一王,得先打死凱爾薩斯跟瓦許女士
想打死凱爾薩斯,得先打死瑪肥跟打完三個5H (想打5H請先把對應聲望農到崇敬買key)
想打死瓦許女士,得先打死戈魯爾跟夜禍
想打死戈魯爾,得先解任務
想打死夜禍,得先能進卡拉贊,然後還要解任務去召喚它 (還好只要有人能叫就好)
想進卡拉贊,得先解完一長串任務,包含打完五個5人副本
從泰洛卡森林的奧齊頓一路到時光之穴的黑色沼澤,要你整個TBC跑透透
玩法這麼硬的TBC初期,我真的沒話講
完全成功創造「只有金字塔頂端的少數玩家才能玩到遊戲的全部」這種情況
當時一般休閒玩家根本只有打普通5人副本的命,而且還不一定能打通全部
破碎大廳跟暗影迷宮這兩個當時普通就卡死不少人了
走位不靈活的,反應太慢的,DPS不夠的,坦裝補裝不夠力的
種種小問題都會很被明顯的表露出來
想打5H? 不要鬧了,那時候聲望要崇敬才能買對應key
所以之後的不斷下修遊戲難度,Raid key取消,根本不意外
只能說早期的TBC真的不是給一般大眾玩的,有夠hardcore的
作者: BigCat   2014-08-01 14:05:00
英雄破碎打六小時的路過 (趴)
作者: michaelchen1 (麥克麥克)   2014-08-01 14:08:00
超硬派才有趣啊!
作者: hjk56789 (hjk56789)   2014-08-01 14:15:00
暗影迷宮 雙手流坦戰羨煞不少人
作者: Rayio (Ray)   2014-08-01 14:16:00
要花那麼多時間才能玩到完整版的遊戲很累吧
作者: jackz (呦呵呵)   2014-08-01 14:16:00
人都是自虐的 花越多時間 越有成就感
作者: HBK (Just Bring It!)   2014-08-01 14:16:00
TBC出太陽井之前是我花最多心力跟時間的版本我到現在仍能感到對TBC這資料片的幹意
作者: cloudwolf (狼)   2014-08-01 14:18:00
破碎大廳的任務要成功 還有時間限制~~ 更噁~~
作者: wizard13 (jwizard)   2014-08-01 14:19:00
玩主要角色的時候還好,練小隻的時候整個頭大 XD
作者: homyichen (還是要等待)   2014-08-01 14:20:00
迷宮H打過六個多小時 =_="
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2014-08-01 14:24:00
樓上說到重點,隻本尊還好,分身?誰想跑第二次哪像現在經常分身比本尊還本尊
作者: yclu (小雲朵的天空)   2014-08-01 14:28:00
迷宮尾王的音波 真的很折磨人,dps不夠很可怕
作者: HBK (Just Bring It!)   2014-08-01 14:29:00
卡拉贊最開始也是很難的 什麼卡拉便當團那都很後期了暗影迷宮二王前小怪以前超多 還有潛行怪
作者: maple0935 (楓)   2014-08-01 14:32:00
上次解勳章解到一半 旁邊路過什麼都沒做的突然跳阿達歐幹 任務我的為什麼你跳稱號QAQ
作者: nonedude (dude papa around!)   2014-08-01 14:33:00
以前卡啦剛開時有打過一禮拜。。。
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2014-08-01 14:36:00
所以有那魯的勇士這個稱號真的猛......
作者: minoru04 (華山派巴麻美)   2014-08-01 14:37:00
阿那魯的勇士
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2014-08-01 14:38:00
我覺得還是要當前版本還是要綁一綁任務但是不是像傳說披風任務,叫綁你的時間
作者: HBK (Just Bring It!)   2014-08-01 14:40:00
橘披優點在可以全程靠自己完成 TBC那些可沒辦法只靠自己來
作者: vergilmir (.)   2014-08-01 14:41:00
迷宮才扯...
作者: HBK (Just Bring It!)   2014-08-01 14:41:00
像毀滅密碼那串有幾個精英任務 不是每職都能單解看到迷宮尾王前那群穿T3的小怪當時有震撼到我
作者: windwind (滔滔江水只取一瓢)   2014-08-01 14:47:00
都忘了經歷過那麼XX的一段 恩 說好不提Muru ...
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-08-01 14:56:00
拓荒莫魯其實我蠻無感的 當時玩毀術只要2222大胖出來死後種子種子就結束了
作者: HBK (Just Bring It!)   2014-08-01 14:58:00
對我來說 TBC只到黑暗神廟 因為SWP時期我去當兵了 幹
作者: KAEN (威利旺卡)   2014-08-01 15:02:00
TBC超好玩的 諸君不這麼認為嗎?
作者: Ohmy (喔賣)   2014-08-01 15:03:00
我也經歷過這些..但我怎麼覺得還好..有到血尿的地步嗎
作者: cookieyue (有力/沒力)   2014-08-01 15:03:00
破碎大廳鑰匙任務起始道具我人物身上還在..
作者: HBK (Just Bring It!)   2014-08-01 15:04:00
甲蟲王者的視野果然與眾不同 TBC是很好玩 只是前期玩法很硬
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-08-01 15:06:00
身為一個賊 那時候的5H一點都不想再回味了...
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2014-08-01 15:09:00
身為一個賊,更不想回味悶棍失敗現形XD
作者: adasin (ada)   2014-08-01 15:11:00
身為一個補師 不想再回到360度順批斬的時代
作者: HBK (Just Bring It!)   2014-08-01 15:11:00
真要說的話 我覺得TBC的樂趣就是很hardcore能跟你在同一層次的人 都能確定與你有相同的經歷
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-08-01 15:12:00
就是那個360度順劈才讓賊很痛苦啊 第一放生對象
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-08-01 15:30:00
TBC的戈魯爾之巢就先刷掉一半的公會團了莫卡爾大王的組合在拓荒期幾乎都是開場瞬滅loop只要火法沒第一時間偷到buff->全團被火球轟到死
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2014-08-01 15:31:00
然後馬肥大概有8成公會打不過
作者: sniper2824 (月夜)   2014-08-01 15:31:00
點骰子~
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-08-01 15:31:00
只要術士沒第一時間奴役到狗或放逐->各種反制沉默滅團
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-08-01 15:32:00
骰子也是 提早點->中debuff直接重來戈魯爾還好 問題是莫卡爾大王 很多公會連一王都過不了更別說骰子點到一半剛好地震 直接被中斷不過說真的 瓦許的拓荒真的很好玩 王子倒還好因為王子的流程太固定 拓荒期反而會很無聊瓦許真的.....充滿驚喜
作者: sniper2824 (月夜)   2014-08-01 15:35:00
我記憶裡面好像戈魯爾跟一王都很便當
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2014-08-01 15:46:00
我TBC好像只有拓荒過SWP1王跟2王...
作者: psychoF (F型患者..)   2014-08-01 15:47:00
TBC我只經歷到一咪咪 之後聽到有人哭哭災變五人H太難只能噗哧
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2014-08-01 15:47:00
以前公會在拓T5的時候我還在升等 要開始拓T6的時候我又跑到一個T6已經拓完的公會...不過5H難度我倒是很有印象就是了XD
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-08-01 15:51:00
早期的哥魯爾與一王一點都不便當好嗎?搞死一堆公會Xd
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-08-01 15:51:00
cata 5H根tbc 5H的難式不同的東西 前者機制難後者完全就是虐坦補的暴力難....然後TBC raid式真他X的機制根暴力度都超級難 XDD
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-08-01 15:53:00
不過的確做出了分層,看對方稱號或是裝備馬上知道他層次在哪。
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-08-01 15:53:00
嗯...記得血熔爐那個惡魔守衛 2隻連坦都能秒
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-08-01 15:55:00
話說當年做這串只覺得好麻煩,現在回頭看,實在好血尿,當時凱爾薩斯雖難,但流程很固定,不像那夭壽瓦許,真他X的機車XD
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-08-01 15:57:00
瓦許我記得以前牛戰能用體型優勢直接坦長腳 不用人風箏
作者: FelReaver (居於門戶之物)   2014-08-01 15:59:00
對 因為以前牛人的模組比較大所以手比較長一點後來好像模組還是一樣大可是手長被改掉了
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-08-01 16:01:00
我一直很想問,到底是哪個腦殘設計師想出360度順劈斬這招,這招痛死人就算了,最可怕是完全沒預兆,說砍就砍,連個唱法都沒有,當時進戰貼上去打跟賭命沒兩樣。
作者: kingaden (XxXxXxXxXxXxXxXxXxXxXxX)   2014-08-01 16:02:00
所以之後有修正啊 修正前就是隨時等死
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-08-01 16:02:00
那個手長坦長腳好像是坤哥發明的XD
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2014-08-01 16:08:00
偷問 360順批斬是哪隻@@
作者: kk9517 (ABo)   2014-08-01 16:08:00
哥魯爾一開始最好是被當便當....
作者: joey123xd (趴趴)   2014-08-01 16:12:00
普通人就單純打卡拉贊就好XDD
作者: Woyun99 (川川)   2014-08-01 16:15:00
當年破碎H用坦聖超簡單的啊~~群坦減傷彈傷害吸超穩
作者: lpb (Θ_Θ)   2014-08-01 16:17:00
歐,有人問360是哪隻?我跟你講,當時副本的怪順劈都是他媽的360度!(翻桌)
作者: LisztLee (Liszt)   2014-08-01 16:32:00
那時候打H蒸汽洞窟...沒人想帶賊啊 XDD
作者: Fanchiang (左手的羈絆)   2014-08-01 16:34:00
TBC初期阿....(遠目)暗牧與術士狼狽為奸的年代
作者: LisztLee (Liszt)   2014-08-01 16:34:00
當年的術士1控3是基本技巧啊~
作者: Scourge (Bring me to life)   2014-08-01 16:35:00
那時候盤牙三副本 賊D自己組潛行團啊 哈哈
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-08-01 16:51:00
當年TBC初期的所有H副本 只要怪會順劈都是360度然後當年的buff大概可以弄到三排吧....暗牧的暗影易傷跟術士的暗影箭易傷是分開算傷害增幅所以只要有暗牧 術士 這兩個職業的dps就是一起衝上去除非遇到高魔抗(H地獄火尾王那隻龍)或是會變屬性的(就是那個媽媽桑囉)
作者: eplis (Eplis)   2014-08-01 16:59:00
希望不要有回文內容是回憶文XD
作者: howdiee (浩呆)   2014-08-01 17:05:00
潛行團已經中期以後了 以前很浪費時間滅團大家從入口開跑滅團跑破碎跑迷宮跑毒蛇神殿跑黑廟...都是滿滿的幹意以前拓荒毒蛇F4 跑一次快4分鐘 BUFF2分鐘 滅團30秒
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2014-08-01 17:38:00
初期的tbc英雄根本比t4副本還難,看看那精美的破碎大廳
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2014-08-01 17:44:00
五的卡拉伯爾勳章好像被我丟了 真討厭我
作者: badblue (除卻巫山不是雲)   2014-08-01 17:58:00
比較怕 亞克H > 破碎H > 迷宮H
作者: dogcatking (狗貓王)   2014-08-01 18:09:00
破碎H沒坦聖根本打不了...一組怪?隻而且DD都要會控場坦太多隻印象一刀六千?坦克血1W多,很容易就躺
作者: BigCat   2014-08-01 18:10:00
樓上二-c小心…
作者: dogcatking (狗貓王)   2014-08-01 18:27:00
TBC後期加入的看到令人懷念的話題就推文了,觸犯版規抱歉了
作者: forWinds (審判之羽)   2014-08-01 18:31:00
原PO救救他Q口Q)<(戳戳
作者: dizzy (早起的鳥兒累斃了)   2014-08-01 21:20:00
TBC時在某板友提供的連結抓過一張副本鑰匙示意圖,整個傻眼
作者: roka (吃狗肉)   2014-08-01 21:29:00
google "key quest tbc"就可以看到圖。
作者: twinmick (米克)   2014-08-01 21:38:00
永遠記得初版馬肥跟瓦許.. RL:玩骰子or傳球的不在 休團..
作者: SCLPAL (看相的說我一臉被劈樣)   2014-08-01 21:48:00
<--無印斯坦活人區打了8小時換了3個隊伍路過QQ
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2014-08-01 21:55:00
現在看起來真是惡趣味 當初怎玩得這麼開心..
作者: aimlessli (飛利浦)   2014-08-01 22:37:00
當初身為戰士 打破碎打到懷疑自己是白癡QQ
作者: KRSmp (鶇)   2014-08-01 22:54:00
……原來我也曾是金字塔頂端的玩家,這詞感覺和我一點也扯不上關係啊 <囧>不過前面樓層說的重點,當時能拿到這些稱號真的很需要朋友(大腿?
作者: carlos0711 (take my hand)   2014-08-01 23:01:00
以前打5H副本 真的是一步一步慢慢走 要一直控場
作者: Crystalqoo (我愛葵兒葵兒愛我)   2014-08-02 01:30:00
Magtheridon放Blast Nova的時候不會放Quake大部分都是Quake緊接著Blast Nova導致點骰子的人被震太遠回不來抱歉 Blast Nova緊接著Quake才對 打反了
作者: spildwj (帥氣的豬)   2014-08-02 06:23:00
哈 想到以前小d不會復活 5h補師沒人會找小d
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2014-08-02 06:40:00
舊時代著重深入的遊戲體驗 多一個分身load對玩家奇大無比現在的方向是降低裝備取得難度與取得門檻 著重廣度其實說穿了都是黏著度維持的做法 但後者比較不怨聲載道ex: 在永恆島被頂龜殼的賊肛到不爽 你也可"做"一隻肛回去白話來說 就算職業平衡失衡 哪職OP玩哪職的可行性提高許多
作者: kattte (誠實面對自己吧!)   2014-08-02 07:37:00
傳說披風打風暴龍王有辦法自己完成嗎?? 最近術士解到這我撐不住阿 @@我玩了60年代一年多才知道不是只有牧師會補血阿 哈哈 XD
作者: icecastle (阿柏蛇)   2014-08-02 08:21:00
TBC...控場年代 獵人雙冰風箏一隻打完還滿有成就感的
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-08-02 09:22:00
瓦許傳球基本上每個人都要會吧除非你是風箏組或是坦克不然每個dd都有義務去殺小毒水拿球才是既然小毒水都殺了球也拿了 豈有不會傳球的道理XD?骰子在拓荒倒是真的只有2組固定的在點 1組預備組但這樣也要用到15人 也差不多是每個人都要會了
作者: smonkey (平均值之下)   2014-08-02 09:33:00
淚推大貓T.T
作者: bestrick ( )   2014-08-02 11:34:00
記憶相當深刻的TBC....全解過超囧
作者: Silverdawn (Ptt鄉民)   2014-08-02 11:45:00
淚推...我全部解過
作者: dioxin125   2014-08-02 14:11:00
破碎大廳...用坦戰坦到一半手抽筋= =有夠難坦的不過坦完後倒是多了很多朋友-v- 但是就是很累人
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2014-08-02 22:30:00
tbc最好玩的是慢慢打5h 可以找到很多技術觀念好的隊友真的比較有同心協力的感覺 畢竟難度真的太靠杯了救索爾英雄版記得有不能控場的怪 根本整人 囧
作者: armpit5566 (腋下56)   2014-08-02 22:45:00
推...我居然全部看得懂,因為全部經歷過...
作者: twinmick (米克)   2014-08-02 23:11:00
其實就是因為有三組是男女朋友..缺一個等於缺兩個 =_=""
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2014-08-03 00:56:00
初期TBC H副本 砍一刀獵人就炸掉了
作者: hitface (身為妻奴)   2014-08-03 03:37:00
法師面對怪閃現穿越阿~~~
作者: crazytaxi123 (220)   2014-08-03 13:06:00
盤牙3本潛行團開組+++
作者: s87087   2014-08-03 20:37:00
普通暗影迷宮打六小時在此!!!
作者: FAIRYKA (千)   2014-08-04 21:46:00
當年卡拉贊可是要打上三天(暈
作者: t7788921 (AG)   2014-08-05 09:34:00
好懷念!!

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