[情報] 德拉諾之霸: Alpha Patch Notes 6/18(下)

作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉)   2014-06-19 12:44:52
網頁版:http://wp.me/p33p6m-BC
德拉諾之霸™: Alpha Patch Notes 06-18-2014(下)
http://us.battle.net/wow/en/blog/13423478/
P.S.只列出改動的部分。
World of Warcraft: Warlords of Draenor™ Patch 6.0.1 Alpha
Updated: 06-18-2014
職業改動
德魯伊
防禦大招
‧求生本能不再需要或強迫德魯伊處於獵豹形態或熊形態下。
武僧
織霧改動
‧織霧武僧所有能使用的技能現在都有1.5秒公共冷卻時間。(原本1秒)
‧靈蛟式現在會使加速降低武僧技能的公共冷卻時間。
‧由於上一條,取消新被動技能聚精會神的改動。
‧神鶴式是織霧武僧的新技能,取代原本猛虎式的位置,並且提供底下的效果。
‧武僧的攻擊強度數值等同於他們的100%法術能量,而且不再能從其他資源上獲得攻擊
強度。
‧靈蛟式不再提供這個效果。
‧武僧獲得英氣勃發,使所有造成的傷害同時治療附近盟友。
‧英氣勃發同時治療附近一位目標,治療量為武僧造成的所有傷害(包含自動攻擊)的
35%。
‧靈蛟式不再提供這個效果。
‧加速降低武僧技能的公共冷卻時間。
‧武僧每消耗一點真氣,可以獲得一層精活迷霧。每層精活迷霧使下一個回春迷霧的施
法時間及法力消耗降低20%,最多可堆疊5層。
‧肌肉記憶已被移除。
‧蛟龍之誠已被移除。
‧精活迷霧已被移除。
‧翔陽腳
‧由於因戰制宜已被移除,因此現在是猛虎式會讓翔陽腳具有致死重傷效果,而非這個
技能自動地具有致死重傷。
牧師
暗影改動
‧噬靈瘟疫現在總是消耗3顆暗影寶珠。
戰士
武器改動
開發者註解: 武器戰士仍然在進行調整,將來會有更多詳細的資訊。
‧對武器戰士而言,戰鬥姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣提高100%,從致命一擊獲得的怒
氣提高兩倍。
‧對武器戰士而言,防禦姿態現在使自動攻擊獲得的怒氣相當於在戰鬥姿態下的50%。
‧精通: 武器大師現在使巨像碎擊、致死打擊及斬殺技能造成的傷害提高20%。(隨精通數
值提高而增加)
‧鮮血與雷霆已被移除。
‧現在只有防護戰士能使用重傷,而且會自動被雷霆一擊給觸發。
‧現在只有武器及防護戰士能使用雷霆一擊,需要防禦或鬥士姿態,而且其造成的傷害
提高50%。
‧取消新被動技能處決者的改動。
‧巨像碎擊現在需消耗30點怒氣,造成的傷害提高225%,而且不再使猛及造成的傷害提高

‧武器戰士將不再能使用狂怒。
‧對武器戰士而言,斬殺現在需消耗20點怒氣,而且消耗最多40點額外怒氣可以造成額外
傷害。
‧致死打擊現在需消耗30點怒氣。(而非產生10點怒氣)
‧猛擊已被移除。
‧驟亡已被移除。
‧怒不可遏已被移除。
作者: resiest (菸酒牲)   2014-06-19 12:49:00
暗牧改這樣手法更簡單了= =~(如果前夕實裝的話
作者: b810093 (夜行人)   2014-06-19 12:54:00
暗牧沒什麼變更吧 一樣是維持雙DOT 心爆CD到就打 其他時間就丟3星瘟疫+塞鞭笞
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-06-19 12:58:00
說好的姿態舞呢
作者: resiest (菸酒牲)   2014-06-19 13:01:00
NO~2球瘟疫還是會丟的~看自身變換或是飾品處發,如果這些觸發消失之前你弄不到3球,就必須把2球瘟疫丟出去尤其你手上如果有黑血的話 並不能保證次次黑血手握3球
作者: ONISUKA (我不是鬼塚英吉)   2014-06-19 13:04:00
以後最多可以存五顆
作者: resiest (菸酒牲)   2014-06-19 13:08:00
對阿所以我說如果前夕實裝的話= =~改版後暗牧手法又大改動囉~
作者: b810093 (夜行人)   2014-06-19 13:08:00
前陣子alpha可以玩100級天賦 力量明確那天賦可以簡化輸出
作者: marvyuh (台南清水健)   2014-06-19 13:08:00
這樣武器戰剩下啥XD 致死巨像壓制斬殺?
作者: b810093 (夜行人)   2014-06-19 13:09:00
只要放鑽刺*N+心爆 但多出來的星不知道怎麼處理(單目標)
作者: resiest (菸酒牲)   2014-06-19 13:11:00
現在研究6.0手法還太早..誰知哪天BZ又改動~
作者: DEVIN929 (厭倦)   2014-06-19 13:33:00
就移除了暗牧
作者: asukaka (阿酥咔咔)   2014-06-19 13:53:00
推樓上
作者: Changel (十一月的楓香)   2014-06-19 14:08:00
移除一堆, 以後戰士要積怒氣只能平砍。
作者: log56 (君主建山川)   2014-06-19 14:53:00
壓制在之前就被移除了,所以看起來只剩下巨像 致死 普攻 普攻
作者: scott90213 (剛好而已)   2014-06-19 14:57:00
戰士這樣改就是讓你想穿加速裝
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2014-06-19 15:06:00
感覺戰士在走回頭路...果然70~80年代的戰士比較好玩這怒氣獲取一樣吃重致命 除非耗怒效益差 不然不會選加速裝
作者: Johnsonj (栗鼠別咬啦>"<)   2014-06-19 15:12:00
戰士完全的走回頭路 包含姿態綁定技能 怒氣獲得之類的
作者: IDs (魯蛇給偶閉嘴)   2014-06-19 15:13:00
BZ:因為暗牧實在太難改了,所以我們決定移除這個天賦,好COOOL
作者: AkumaII (AKUMA)   2014-06-19 15:20:00
取消技能不用彈鋼琴啦(但是我們決定改姿態讓你們彈電子琴
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2014-06-19 15:21:00
姿態是小問題啦 70等開始就用滾輪切姿態 電競滑鼠又多按鈕
作者: AkumaII (AKUMA)   2014-06-19 15:36:00
一直說小問題,浪費一個GCD會覺得小問題,你是只玩防戰嗎
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-06-19 15:37:00
疑? 我一直以為當初姿態之舞時切姿態的GCD會和普通招GCD不互相影響,原來是我搞錯了
作者: Theddy (琦琦的憂鬱)   2014-06-19 15:44:00
我也記得切姿態是獨立CD 現在應該是1秒?頂多技能列換頁會頓
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-06-19 15:48:00
有沒有現任戰士出來說明姿態是否為獨立GCD啊?
作者: busybox (BusyMan)   2014-06-19 16:25:00
戰士已經被移除
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-19 16:36:00
BZ:我們決定將戰士更名為舞者 把戰士做成音game
作者: IDs (魯蛇給偶閉嘴)   2014-06-19 17:01:00
現在戰士在正確時機按下技能會獲得傷害增益 可以累積combo數如果無腦按技能會獲得debuff還會斷combo數
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-19 17:14:00
RL:這戰士改版後打怪怎麼像個癲癇患者一樣莫名抖動?
作者: hell010135 (balance)   2014-06-19 17:29:00
戰士進手術房中,依照案例通常只有手術失敗
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2014-06-19 19:10:00
BZ:手術成功了!但戰士死了~
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2014-06-19 19:38:00
沒衝鋒就沒怒氣 這點是很多一般戰士玩家最痛苦的地方
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2014-06-19 20:15:00
沒衝鋒不但沒怒氣 還喪失了一半玩戰士的理由
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2014-06-19 22:39:00
戰士是怎樣 沾黏很嚴重還是送frozen是malignancy? 開這麼久

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