Re: [情報] 藍帖 - Patch 5.4.8 裝備更動

作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2014-06-10 00:30:59
Preview一下6.0的搶裝情形好了
裝備有三大類
(A)防具 [頭胸腿肩手腰腳腕]
屬性類型,依據布皮鎖鎧有所不同,但只會有一種主屬性組合
必備 次要屬性(擇二)
布甲 智力 耐力
皮甲 智力 敏捷 耐力 致命 加速 精通 萬用 多重
鎖甲 智力 敏捷 耐力
鎧甲 智力 力量 耐力
所以這類防具的選擇重點不在主屬性了(跨主屬性天賦可以共用),只要看次要屬性的配置
即可。
另外依照目前的設定所有次要屬性對坦補輸出都有用處,如果內建功能沒包含到
就會給該屬性對於坦/補的額外支援能力
(B)配件 [戒戒頸背飾飾]
必備 主屬性(擇一) 次要屬性(擇二)
耐力 力量 敏捷 智力 致命 加速 精通 萬用 多重 就緒 精神 護甲
精神為補師專屬,護甲為坦克專屬
就緒僅出現於飾品
稍微複雜一點,先選對的主屬性,再找合適的次要屬性
(C)武器 [主手/副手物品(盾)]
必備 主屬性(擇一) 次要屬性(擇二)
耐力 力量 敏捷 智力 致命 加速 精通 萬用 多重
跟B沒什麼太大差異,一樣要選對的主屬性,再挑好的次要屬性
所以以後怎麼搶裝
防具類,同護甲種類的就是搶好的次要屬性,依照裝設,每個天賦遇到BiS的次屬性組合
機率較低,因為五個次屬性就有10種變化
非防具類,先看主屬性,再看次屬性。護甲專屬坦,精神專屬補,所以其他都不用搶
倒是補/坦克 可以使用一般DD使用的次要屬性組合,不過預期不會是最理想的配裝組合
以上為Wod Beta的設定,僅供參考,一切以正式版本為準
作者: a41503 (四七六)   2014-06-10 00:45:00
就緒不是說砍掉了嗎
作者: wildbloodcat (CAT)   2014-06-10 00:46:00
如果按照Bz 的傳統, 後期捕耗魔減少可能會搶 XD
作者: mushroomface (香菇臉)   2014-06-10 00:49:00
所以以後皮鎖甲同時帶有敏捷和智力嗎? 好方便
作者: awaited (菲)   2014-06-10 01:13:00
請問"萬用"屬性具體有什麼效果?
作者: moolover (無)   2014-06-10 01:25:00
讓減少冷卻時間的屬性變成補專屬不知道如何?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2014-06-10 01:53:00
聽說5.4PTR曾經短暫有過此類飾品,不過馬上被砍了
作者: enchyi (En)   2014-06-10 01:55:00
BZ覺得不COOL
作者: a41503 (四七六)   2014-06-10 02:17:00
精神護罩連發....你確定嗎...?
作者: enchyi (En)   2014-06-10 03:36:00
World Of Diablo
作者: bye2007 ( )   2014-06-10 08:45:00
感謝整理! 請問就緒和萬用是什麼意思? 3q我是說就緒和多重是什麼意思? 3q
作者: epholysea (幻-內褲火鍋!?)   2014-06-10 09:55:00
我比較期待World of Muilty Knockback
作者: dogee (超無聊的說...)   2014-06-10 10:02:00
多重應該是複數目標攻擊或補吧?
作者: twinmick (米克)   2014-06-10 10:08:00
以後有可能王會噴出一堆寶跟錢在地上嗎?
作者: Akaz (Akaz)   2014-06-10 11:32:00
多重是單目標觸發第二次 複數目標是順劈斬
作者: TrueX67 (夏日的季節)   2014-06-10 16:05:00
《懶人包》26&中2:先需了再說(END)
作者: playerlin (PlayerLin)   2014-06-10 18:12:00
掉地下要玩家撿應該不是不可能啊 都可以loot per player但是這樣就不是WoW了...*煙*

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