Re: [VBA ] 請問如何讓亂數更亂 & 降低EXCEL運跑速度

作者: MOONRAKER (㊣牛鶴鰻毛人)   2018-02-04 22:49:23
※ 引述《purplishfish (紫魚)》之銘言:
: 各位版友大家好
: 最近再寫一個抽獎程式
: 方法是每個序號對到一個亂數,最後取亂數最大值的該序號做為得獎人
: 但總覺得得獎人常常重複,不知道是不是亂數的問題?
: 目前亂數是使用(前面都有先呼叫Randomize)
: Rnd()
: 有試過 Rnd(Time)
這樣沒有任何用處。
VBA的rnd(k)多年來都一樣:
k > 0 傳回下一個隨機亂數。
所以rad(1), rnd(8), rad(rnd())都是一樣的。
而time (不是應該timer嗎?不過反正你沒看到錯誤,就當是time好了)
除了午夜以外,一定傳回大於0的數字,所以也跟以上一樣。
k = 0 重覆傳回相同的亂數。
k < 0 會以這個k為亂數種子,但是每次設種子就等於每次呼叫randomize
基本上沒有人用。
省略k 跟 k > 0 一樣。
現在微軟的範例程式裡面也都是寫成rnd(),這就是他們的建議用法
至於什麼rnd(0), rnd(-n)之類死人骨頭根本就不要碰。
: 不知道還有沒有其他可以更亂的方法?
沒有看到你的程式,無法確定你到底是重覆到怎樣。但是除非規則規定,很少
聽說這樣一人產生一個亂數再選最大的作法。還有也不知道你母體有多少。如
果你一次只針對10個這種數量的得獎者抽選,那用什麼方法都很容易重覆。不
重覆有不重覆的方法,但是抽選過程要重新設計。
我會認為是規則的問題。如果你認為想要換random generator來解決,可以改
用以下網頁最底下的程式,他利用AES來產生循環長度無限長的隨機亂數。
https://bytes.com/topic/access/insights/
964786-vba-rnd-function-bad-what-use-instead
or https://goo.gl/cgWHiC
: 另一個想請教的問題是有沒有辦法降低excel的運跑速度?
直接上vb.net,簡單用途轉過去很快,也可以控制excel
(不過沒什麼效率,用ODBC較實在)。
作者: purplishfish (紫魚)   2018-02-04 23:32:00
感謝回覆!Time回傳是時分秒,程式沒顯示錯誤被抽獎人有100多人方法是參考這篇http://isvincent.pixnet.net/blog/post/29124644因為偶爾會需要一次抽五個
作者: MOONRAKER (㊣牛鶴鰻毛人)   2018-02-05 05:39:00
一次抽五個可以考慮洗牌法假設 k 個人,開一個1 to k的陣列,依序填入值1到k接著每次產生兩個1..j的亂數p, q,互換p, q位置的元素這樣洗牌若干次,然後從前面或後面取五個為得獎這樣看起來time傳回跟以前一樣是字串 不會錯誤可能是自動轉換到第一個 : 以前的數字 這樣還是恆正的
作者: purplishfish (紫魚)   2018-02-05 16:45:00
謝謝,會試試看!
作者: ferretwind (FF)   2018-02-07 12:44:00
如果要看起來隨機,就把每個人得過獎的次數記錄起來然後讓那個人的中獎機率降低(1/(得獎次數+1)之類的讓程式變得不那麼隨機 是變不隨機而不是變更隨機哦 XD人類的"覺得隨機"其實很不隨機,所以你要的是減少隨機我好像應該推在原po那篇 XD
作者: purplishfish (紫魚)   2018-02-09 08:32:00
可是抽到過得不會再抽耶
作者: MOONRAKER (㊣牛鶴鰻毛人)   2018-02-09 15:23:00
如果不要讓他再抽就是排除法啦 直接讓他機率0或跳過去年也有寫個抽獎 那時是先搖一次決定有沒有中獎 再搖一次看他中什麼獎

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