[請益] 顯卡效能數據疑問

作者: littlecatowo (小貓喵喵OwO)   2022-07-15 03:40:21
各位前輩好
適逢最近30系高階開始在降價
換換病即將發作…
所以開始研究一下80跟A家的6系列
(話說蘇媽怎麼不跟著跳…如果有20K預算可以買80但買不到6800,而67只跟70伯仲之間
吧?
誰要買你A卡= =)
這是3080的理論效能
https://i.imgur.com/CWL3WhS.jpg
這是6900XT的理論效能
https://i.imgur.com/0EKu2X3.jpg
天梯效能差距 5%
https://i.imgur.com/7Cqow2r.jpg
問題來了
看起來69的數據都比80高不少
但天梯只差5%,感覺有點不合理
雖然不同家的卡架構有一定差異,但Pixel Rate跟Texture Rate應該是很直觀的數值,越

卡效能就越強吧?!
感覺這個效能差距已超出我理解範圍
還請各位前輩開示,謝謝,
作者: smallreader (小讀者)   2022-07-15 05:30:00
原本一個CUDA中各有一個INT和FP計算的單位,到了這代他讓其中的INT兼具FP計算功能,所以在理想狀況就獲得了兩倍的FP性能(連CUDA數也重新定義,變成了兩倍)但遊戲實際會用到INT計算,不會全部兼用單位全拿去作FP計算,所以跑不到兩倍數字(即FP32那行)30TFLOPS,其中一半是FP專用單位,一半是INT單位拿去算FP所貢獻的抱歉推完才發現答非所問= =||| 不過他應該有算進3080比較高的FP性能吧!
作者: ltytw (ltytw)   2022-07-15 08:09:00
哪有高出不少? fp32 69xt比3090低多了更正80
作者: waggy (Let's go, pal!)   2022-07-15 16:40:00
遊戲實測fps比較準 還要考量光追
作者: tint (璇月)   2022-07-15 19:39:00
像素填充率、紋理填充率、多邊形填充率這幾個值是理論峰值但現代的GPU是由數量龐大的Stream Processor(SP)構成在3D成像時實際上是無法完全100%去達到平行處理的最大值對於Stream Processor的平行處理效率 這有賴驅動程式的調度AMD的架構 過往都需要驅動程式持續更新 慢慢去挖掘效能這也是A卡上市後 可能過了1年還能看到效能增長的特性至於N卡 驅動程式對於SP(NV稱為CUDA)的調度一開始就會很不錯除了先天架構上的差異 畢竟NV的軟體團隊規模也遠高於AMDA卡的這個架構特性 從以前的VLIW5->VLIW4->GCN 一直延續下來必須藉由優異的驅動程式調度 才能更加提高平行處理的效率目前的Navi2架構 仍然可以看作是GCN架構的延續下一代AMD的RDNA3(Navi3x) 在中高階型號會採用Chiplet設計這對於驅動程式的開發和如何最佳化更是很大的考驗NV則是要等到下下一代繪圖/遊戲卡 才可能會採用Chiplet設計
作者: huckebein12 (翼の折れた天使)   2022-07-16 08:00:00
非引戰,個人感想是「不想找自己麻煩就是買N卡」
作者: peter4710032 (才疏學淺)   2022-07-16 20:49:00
當A卡驅動跟上,6系列功耗優勢也很明確實話說最樂見主流推NV,這樣A卡掉價幅度會更大

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