[請益] 只有動畫能補禎嗎??

作者: willian930 (七逃狼)   2019-02-04 02:50:47
最近看到網路上的補禎測試影片
發現大家都是拿動畫來測試
幾乎沒看到有人拿真人電影來測試
是因為真人電影的技術不同嗎??
求版上大神解惑謝謝!!
作者: kusos623 (退伍還好久)   2019-02-04 03:19:00
只要是影片24或30fps都能透過Fm補到60FPS
作者: st9240208 (用吉他打排球)   2019-02-04 06:58:00
SVP可以補幾乎所有fps的影片
作者: Joey452 (Joey)   2019-02-04 09:32:00
因為動畫線條簡單,比較適合拿來做演示
作者: bgrich (bgrich)   2019-02-04 10:15:00
某個導演不就說電影就是要用24fps來看才對味?
作者: trfmk1 (TRF小兵)   2019-02-04 10:35:00
攝影機拍攝會出現動態模糊的現象加上人類大腦會腦補畫面才會覺得24p是連續的適度的動態模糊會營造速度感也是拍攝手法的一種
作者: EAFV (流浪貓)   2019-02-04 10:58:00
A片也能補啊
作者: seiya2000 (風見)   2019-02-04 18:23:00
VR影片能補嗎
作者: popbitch (that's it)   2019-02-05 01:58:00
真人影片我看不太出來差別,動畫就很明顯,滑溜的感覺
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2019-02-05 06:21:00
動畫的一幀跟電影的一幀是不一樣的
作者: BlackCoal (居士隱埋偏仕)   2019-02-05 08:42:00
動畫補禎差很多,真實電影看起來會有種說不出的差異
作者: gnitgnit (gnit)   2019-02-05 13:53:00
a片現在都60fps了
作者: as544038 (圓仔)   2019-02-05 13:59:00
電影是用拍攝的 即使攝影機是24幀也會自然產生動態模糊幀 是連續的 但動畫不是 動畫是一幀一幀畫的 就像你拍照的時候手抖一下那個模糊就是了
作者: secretmen (不能說的秘密)   2019-02-05 20:05:00
好萊烏一部電影都幾億美金,應該不會用低幀數
作者: sonofgod (Orz~)   2019-02-06 13:18:00
其實跟你的片源有很大關係... 一堆壓縮到只剩1G
作者: sdbb (幫我泡杯卡布奇諾)   2019-02-06 20:22:00
好的電視機就內建補幀,網路示範影片多拿動畫的原因:1. 肥宅才會用電腦搞這些有的沒的 2. 看動畫的又以肥宅居多
作者: xxx22088 (xXx)   2019-02-06 21:34:00
是因為現在一般電視和電腦顯卡的補幀在電影工作者的眼裡看起來很噁好嗎,技術大部分還不成熟然後好萊塢多得是用24fps拍的
作者: kamir (小K)   2019-02-07 03:47:00
補幀還要把視訊攔截或下載到本機才能用,都2019了還在下載…
作者: kusos623 (退伍還好久)   2019-02-07 05:01:00
噓樓上,2019還以為只有下載下來的才能補,串流訊號也能補幀
作者: kamir (小K)   2019-02-07 06:00:00
樓上的Stream也是攔截,搜尋網頁中的視訊指令碼,下載到本機加工咦,樓上該不會以為視訊串流是在網路上處理完所有事吧?
作者: robin2691 (爪爪)   2019-02-07 12:57:00
補A片才是重點啊,乳搖很流暢
作者: a5150219 (.......)   2019-02-07 13:30:00
不下載是要怎麼顯示在螢幕上…
作者: twetto912 (左手食指的那個繭)   2019-02-07 20:10:00
就算不補 還是有一大堆judder要解決 你總不會為了24的片子把螢幕調成48Hz吧喔抱歉 madVR還真的有這個功能...總之把片源弄到本地並不稀奇阿
作者: kamir (小K)   2019-02-07 20:51:00
不如直接編碼到60幀,不需要再下載這技術早個20年還比較有用,網路上看看就打發了,還下載下來哩
作者: a5150219 (.......)   2019-02-08 15:55:00
要在螢幕上顯示,一定會下載暫存檔到本機,這樣就能補了編碼到60fps的成本要多1.5倍的
作者: sdbb (幫我泡杯卡布奇諾)   2019-02-08 23:18:00
串流60fps流量也會增加,流量增加會需要更高的頻寬
作者: Fizban (Fizban)   2019-02-09 03:24:00
噓樓上某X,外行不懂裝懂你知道VEGAS Pro編輯影片幀率的方式也是補幀嗎?甚至連你看的原生24P影片有4/3 FPS都是補出來的這技術已存在30多年,打從MPEG出來就大量應用在影像創作上現階段沒有比補幀更成熟的技術,差別只在於演算法和運算時間不同
作者: labiron (labiron)   2019-02-14 12:07:00
任何網路串流影片要播放都是要下載到本機阿...
作者: xxx22088 (xXx)   2019-02-15 12:28:00
提Sony Vegas出來講的我是不知道多內行,我都不敢提我用過Vegas…而且它都被Sony遺棄了……
作者: Fizban (Fizban)   2019-02-19 06:28:00
Sony賣給MAGIX又不是放棄開發2016賣給MAGIX,2018都還持續推出新版本,這叫遺棄?我是沒多內行,就是碩論是寫影像演算法相關的罷了
作者: xxx22088 (xXx)   2019-02-19 17:36:00
那還提Vegas這種棄兒,提提PR或FCPX好嗎?然後你一直噓原PO,我還要幫你推回來我是沒讀研究所啦,不過想請教一下碩論大大編輯軟體Render的演算法跟電視或顯卡那種是同一件事嗎?
作者: Fizban (Fizban)   2019-02-19 19:41:00
噓你又不是噓原Po,搞不清楚狀況講Sony Vegas從頭到尾只有你Pro是現有產品官網都還在賣不管是電視、顯卡、軟體補幀的基礎原理都一樣只差在實作方式和演算法不同而已就好比N卡A卡甚至I顯執行遊戲畫面原理一樣但是硬體架構、驅動實作方式各不相同而已
作者: xxx22088 (xXx)   2019-02-19 20:19:00
基礎原理一樣這種事好像不用讀什麼論文都會講吧第一個拿出例子就是離專業遙遠的Vegas不就是你嗎你拿一個很爛的例子來講要誰信啊?然後你在別人的文章下面噓我是噓到原PO這邏輯你沒有?演算法不同跟我說的不夠成熟有衝突嗎?要是現在顯卡和電視對於影片的[即時]補幀技術有成熟了好萊塢導演何必宣傳請大家關掉這功能?說自己寫了論文可不可以拿出些數據?
作者: Fizban (Fizban)   2019-02-19 21:19:00
噓推文本來就很常見,第一天上PTT?不懂裝懂,專門誤導別人的網路小白本來就欠噓哪位好萊塢大導演要大家關掉顯卡的補幀功能?我只知道有些人認為60P與24P與監督要表達的意境會有差別但就算是24P的影片多數幀也都是補出來的所以到底是哪位大導演認為補幀很噁心?技術不成熟?不要信口開河,給個來源吧我上面已經說了,這技術已經發展好幾十年了除了電視,甚至連手機都內建補幀功能,沒有比這更成熟的技術再來看看你上面說了什麼鬼:1.肥宅才會搞這些有的沒的(事實上家用電視、手機都有這些東西)2.看動畫肥宅居多(歧視語言?3.補幀在電影工作者看起來很噁心、技術不成熟身為一個碩論就是寫這些東西的,看這些鬼扯蛋,不打你臉我對不起自己還好意思在我面前談專業?不懂就少說兩句,沒人當你啞巴
作者: xxx22088 (xXx)   2019-02-20 00:27:00
我這輩子沒用鍵盤打過肥宅兩個字←這是第一次你到底有多自卑呀...?https://goo.gl/Ubr35h一時找不到字幕版乾 到底誰提到動畫跟宅部宅的問題了...你把我認錯成誰嗎電影的24P是23.976補出來的 你一直想講的是這個嗎?我今天沒要誤導誰,只是表達我所知道的而你不知道哪來的小劇場就對我亂開砲 氣度真好啊要打臉就來啊,我沒要戰但也不怕戰啦但拜託不要再跳針同樣的事了 包含發展幾十年沒有更成熟技術云云 這實在沒啥寫論文的風範吧修改第四行錯字    不*喔靠你真的把別人講的話當成是我講的 很糗 我就不糗你了
作者: Fizban (Fizban)   2019-02-20 01:09:00
肥宅那句的確是我看錯,但不影響我打你臉啊主要的錯誤言論依然是你說的我看太快誤會我向你道歉,夠有氣度吧你貼的影片,哪裡有說這技術很噁心不成熟?它是指60FPS造成的肥皂效應如果原始發行電影就是60FPS,那與補幀意思是一樣看到你說以為是23.976與24的差異,我就知道你完全不懂幀速率的演算法自己去搜尋I幀,B幀,P幀原始的I幀在影像編碼中只佔很小一部分而已其他全都是補出來的就連哈比人和比利林恩這種高幀數的電影,實際在播放時也是透過補幀的方式原始60FPS母帶只在電影公司手上,光碟片根本儲存不了這麼大量的資訊現實中你在視物時,幀率是接近無限大的所以高幀數影片反倒比較貼近實際情況有些導演藉由低幀數產生動態模糊,只是一種表現手法但不管是23.976還是24只是當年硬體設備不足妥協下的規格以現在的螢幕等設備早該上60甚至120FPS影片下一代的藍光,也已經把4K,60P列為標準當然,實際播放時一定是補出來的
作者: xxx22088 (xXx)   2019-02-20 12:43:00
如果你沒臉為那個栽贓的錯誤道歉我也懶得跟你繼續討論我不避諱我不懂演算法 但我知道的是電視電腦的即時補格跟比利林恩甚至用後製軟體render出來的60fps比起來 就連我的眼睛也看得出畫面的黏膩噁心感所以你說的學理我沒反對 但無法解釋這件事啊另外好萊塢導演是不只一位提到這件事 他們的普遍觀點是如果電影本身就是用24格拍的 就拜託觀眾在家看也不要開補幀來看總之我沒要反對高fps的技術 我說的只是現在家用的[即時]補幀還不成熟,如此而已 希望你息怒以後可以看看如果有新知也可以分享一下 感恩
作者: Fizban (Fizban)   2019-02-20 15:48:00
所以是你覺得噁心,不是好萊塢大導演覺得噁心,技術不成熟我要澄清的只是這件事而已至於你的疑惑,1.各家補幀方案效果本來就會有差異2.即時60FPS和花幾個鐘頭壓制24FPS精度本來就會有所不同3.就算是24FPS也不是沒有瑕疵,只是因為幀數少,相對不容易察覺不然影片後製也不會花費大量精力去做debanding等處理4.假設原始影片是用高速攝影機拍攝比利林恩的情況是:原生60FPS—>壓縮後60FPS電視補幀的情況:原生60FPS—>壓縮後24FPS—>補幀60FPS相對多一道轉換程序沒有什麼臉不臉的,看錯就承認,這沒甚麼大不了不過承認自己言論錯誤,我做得到,不代表其他人亦是如此技術成不成熟,只要看該應用的普及程度就知道了沒有完美無瑕的產品,但只要多數人使用,可以接受,他就是成熟的產品

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com