※ 引述《DoMyHectoPts (100pts)》之銘言:
: 這樣看來,可能就是FPS不夠高造成的原因?
照你的敘述我猜測會不會跟預渲染(pre-rendered frames)比較有關係?
應該不是Fast Sync造成的
方便的話,你可以用NVIDIA Inspector修改maximum pre-rendered frames試試
設定最小=1,是最大化減少input lag,但可能會造成視覺上的卡頓
設定最大=8,可使幀生成更滑順,缺點則大大增加輸入延遲,會有很明顯的黏滯感
你試看看有沒有你要的結果…