[閒聊] Nvidia Fast Sync 與 FPS 關係

作者: lastblade008 (James)   2016-11-12 09:39:10
首先推薦大家看這影片解說(滿長的)
https://youtu.be/L07t_mY2LEU
截圖幾張重點
http://i.imgur.com/Hd2sUMd.jpg
http://i.imgur.com/SaixU5j.jpg
有人總是酸酸地說:60Hz螢幕,FPS超過60都沒用。
沒關係,這影片可糾正你的觀念,
簡單說,
60Hz螢幕,不開任何同步,INPUT LAG都是最低,
而開FAST SYNC並不像一般垂直同步會鎖FPS60,
看圖可知,越高的FPS,則INPUT LAG越低,
另一個重點,
螢幕有高的更新頻率,如144Hz,
也會降低INPUT LAG,
故電競螢幕追求更高的螢幕更新頻率不是沒道理。
感想:FAST SYNC是打FPS遊戲的利器,
沒有g-sync和freesync螢幕的最佳選擇。
作者: sweep1357 (SYSTEM ALL RED)   2016-11-12 10:27:00
好奇問一下開三重緩衝反而增加input lag 那開的目的?我本來以為開三重可稍微降低input lag看起來不是那回事
作者: fuyofuyo (K.E)   2016-11-12 11:54:00
遊戲視窗化開了好像沒效果?
作者: DoMyHectoPts (100pts)   2016-11-12 12:45:00
不過我覺得開視窗化會卡卡的欸,很奇怪視窗化的時候FPS大概會在63,不是在60,反正就不像全螢幕這麼平滑
作者: a5150219 (.......)   2016-11-12 13:26:00
input lag包含了很多方面,有螢幕、處理器、顯示卡、輸入設備都會影響到,三緩可以減少顯示卡等待的時間,如果沒三緩,顯示卡處理完一張後才向處理器要下一張的資料,開三緩後則是顯示卡處理一張時,就有三張的資料在排隊等待處理了,可以提高fps穩定的效用,但是缺點是因為處理器在顯示卡尚未呼叫前就先準備好資料了,然而這資料卻是三緩之前的資料,所以會增加延遲。不過,三緩我怎記得只支援OpenCL的遊戲…?
作者: cas8421 (cas)   2016-11-12 23:28:00
FAST SYNC要怎麼開啊?只要在NVIDIA的設定裡面打開然後關掉fps限制和垂直同步就可以了嗎?遊戲裡面都沒有看到FASTSYNC的選項
作者: leo91531 (酒腰無善意)   2016-11-13 01:24:00
遊戲開垂直同步,外面NV垂直同步改Fast就可以了
作者: cas8421 (cas)   2016-11-13 01:33:00
原來垂直同步要開著!感謝leo大XD
作者: kimi7918 (Kimi)   2016-11-13 23:41:00
遊戲內的垂直同步要關吧?
作者: leo91531 (酒腰無善意)   2016-11-14 22:18:00
那個就是垂直同步不開怎麼會有作用
作者: ja9740807 (finallydream)   2016-11-15 14:04:00
我看他原理是說 Fast Sync 讓遊戲引擎保持最高速運作,不去等待螢幕的畫面更新,而是持續不斷繪製畫面,並將最後一張繪製好的畫面持續更新到固定的暫存區中,未能顯示的畫面就直接刷新捨棄所以理論上來說應該是遊戲內fps越高 然後開Fast-sync讓顯卡自己去篩選出60才是正確的而要是開垂直同步好像就沒辦法讓顯卡去選 延遲會提高

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