Re: [測試]GTX1080+R7 240fluid motion感謝版友意見

作者: as111531 (《經濟狀況》債台高築$0)   2016-07-29 01:15:23
※ 引述《shana0706 (紫風)》之銘言:
: 是說mode1跟mode2是差在哪 木眼看不出來QAQ
Auto: Default setting and behavior depends on the GPU
Mode 1: Created 2 original frames and 3 interpolate frames
when converted 24p to 60p


Mode 2: Created 1 original frame and 4 interpolate frames
when converted 24p to 60p

作者: ken841520 (WEIWEI)   2016-07-29 01:41:00
mode1裡5幀中有2原幀3插幀,只需要計算3張插幀所以消耗比mode2少,鬼影也少,但流暢度比mode2差而mode2裡5幀有1原幀4插幀,要算4張插幀比mode1多1/3倍消耗比mode1兇,鬼影也比較多,但流暢度就比mode1好用數字來比喻的話,假設24FPS在60Hz螢幕上的原幀是以11122的方式播放,那 mode1: 1 1.33 1.66 2 2.5mode2: 1 1.4 1.8 2.2 2.6大概就是這種情況
作者: shana0706 (紫風)   2016-07-29 01:53:00
推留言
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2016-07-29 02:04:00
沒用過FM 看圖的理解是 原幀跟演算出之中間幀排列為mode1:原-中-中-原-中-原-中-中-原-中...((24張原幀+36張中間幀)/1秒)原幀保留多,artefacts較少,但中間幀插入張數不一致可能影響整體流暢度mode2:原-中-中-中-中-原-中-中-中-中...((12張原幀+48張中間幀)/1秒)原幀保留少,artefacts較多,但中間幀插入張數一致,畫面較接近原生60p流暢感
作者: ken841520 (WEIWEI)   2016-07-29 02:07:00
賓果,不過說mode1可能影響整體流暢度,其實就是建立在一般60Hz螢幕播放原生24p影像的方法上而已再怎麼樣都不可能比原來差,只是比mode2差一點而已然後mode1的artifacts真的很少,大多只在線條邊緣可以看出有受到一些影響
作者: Litfal (Litfal)   2016-07-29 02:17:00
mode2其實也很少,跟SVP比起來的話XD

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