Re: [閒聊] AMD HD6850成功開啟fluid motion

作者: arrenwu (鍵盤的戰鬼)   2016-07-12 05:38:50
※ 引述《DANTEINFERNO (DANTE)》之銘言:
: ctrl+j 就比較簡單看了 smooth motion有沒有開很清楚
: 最後 bluesky最近似乎不用fluid motion就能補幀了
: 我發現crimson並沒有開fluid motion、bluesky也沒有啟動AFM mode
: 只是把BLUESKY套用進去POT就補到60了0.0
這個部分我同意推文講的,有沒有補幀用眼睛看比較準
我用之前只開 BlueskyFRC -> 60fps
關掉BlueskyFRC只開madVR -> 60fps
這兩者雖然都是60fps 但是效果差很多,
現在我就只開 BlueskyFRC 而已,
因為兩者同時打開效果就變差而我又找不出原因QQ
作者: novarossi (whatever)   2016-07-12 08:41:00
我同時開的話如果有快速移動的東西會有鬼影
作者: xoyeh168 (oyeh16889)   2016-07-12 09:42:00
BFRC和madVR的功能完全不一樣...,前者補幀、後者渲染器BFRC套用也要顯卡有支援,不然就算顯示60FPS也只是蝦開madVR的smooth motion←不是補幀,功能是同步螢幕更新率
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2016-07-12 10:26:00
madVR的smooth motion是用blending讓fps去追螢幕更新率,不是補幀,沒有製造任何"新"的中間幀,目的是維持原幀數效果下去除幀數整數倍跟螢幕更新率不匹配產生的種種問題,像畫面顫動,定時掉幀等等而smooth motion在原幀數跟螢幕更新率差距越大的情形效果越好,差距越小效果越差,會有嚴重的銳利度降低也就是說補幀到了60fps的話,跟螢幕更新率的差距可能小數點,那麼smooth motion根本就不應該開了^只有madVR可以用,而且非常好用,但最好去了解一下它在幹麼,開了BFRC來說就要把madVR的smooth motion功能關掉至於一樓的鬼影除了我上面講的銳利降低更明顯的是顯卡跑不動 madVR本身就很吃顯卡 餵60p給它效能消耗更是24p的2.5倍另外順便談談很多人喜歡把補幀跟smooth motion做比較然後說smooth motion效果不好的問題,這要說到補幀這技術原本的目的,其實是為了解決LCD螢幕這類hold type(背光恆亮)的顯示器原生的動態模糊問題,而發展的解決方案之一,注意是之一不是唯一,其它還有如插黑幀或是比較新的讓LED背光模仿Pulse type顯示器發光總之都是電視上先發展出來的,補幀沒有成為唯一的方案應該它並非沒有缺點,例如說大量的artefacts跟肥皂劇效應,很多人可能喜歡60p的圓滑效果,但對部分電影觀賞者而言,這種效果某種程度破壞了導演要傳達的意圖跟它們的觀影體驗(電影院看到的並不是這樣),當然原生的60p電影另當別論,但大部分還是原生24p的而madVR的smooth motion功能則滿足了這類使用者的需求它解決幀率不匹配的問題並保留了原汁原味的觀影體驗沒有artefacts跟肥皂劇效應。因此我不喜歡誰好誰壞這種說法,這是為了不同的使用者群而存在的不同技術製於為什麼madVR不做補幀功能,開發者有講過已經有SVP存在了它沒必要再去做一個功能差不多的東西
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-07-12 11:31:00
對,madVR只是blend混合的中間張。
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2016-07-12 13:04:00
所以blueskyFRC+madVR的smooth motion雙開可以改善肥皂劇效果的意思嗎? coldcolour大大
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2016-07-12 13:07:00
不是 我的意思是單開smooth motion雙開是適用另一種情形 就是補幀到了60fps而且螢幕更新率非常高(例如144Hz) 靠smooth motion去解決幀率不是整數倍產生的掉幀跟judder但只要開了補幀就一定有肥皂劇效應 不過如果補的幀數比較少那效應也會比較不明顯上面更正一下"螢幕更新率不是幀率整數倍"
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2016-07-12 13:21:00
再請問一下我目前沒有使用madVR只用blueskyFRC 會有少許肥皂劇效果(某些場景) 這算是正常且不可避免嗎 60fps螢幕
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2016-07-12 13:25:00
對 正常不可避
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2016-07-12 13:26:00
有沒有什麼渲染器可以改善QQ
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2016-07-12 13:28:00
1.習慣它 2.補少一點的幀數,不是可以調?
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2016-07-12 14:04:00
是沒有很明顯 只有背景明亮+人物有快速動作才稍微看的出肥皂劇效果QQ
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2016-07-12 14:09:00
肥皂劇是指那個畫面圓滑的效果 你講的應該是artefacts的一種 不對應對方法都一樣 補越少越不明顯過
作者: Nexus5X (Nexus5X)   2016-07-12 14:22:00
原來如此 謝謝指教!
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-07-12 22:37:00
今天又試了一下win10用bluesky+intel 發現沒補楨效果 可是GPUZ確實看到有在吃效能= =
作者: zxc44560 (拉基)   2016-07-13 01:56:00
想問裝了Bluesky後 在POTPLAYER上要怎麼設定? 而且為啥會一直被Windows Defender刪掉.. Y
作者: ken841520 (WEIWEI)   2016-07-13 02:33:00
y版友你是用哪張卡啊? 有改成MODE 1? CCC有打開FM嗎?有重開機過嗎? 播放軟體有把BFRC掛上去嗎?
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-07-13 02:46:00
不 我是選intel內顯的 後來看了一下他不是沒補 是補了跟沒補看起來一樣 甚至更糟...
作者: ken841520 (WEIWEI)   2016-07-13 03:08:00
......只有A卡才能用BlueskyFRC結案(蓋章)
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-07-13 03:12:00
blueskyFRC官方有寫有支援intel內顯的
作者: ken841520 (WEIWEI)   2016-07-13 03:27:00
* Support Intel iGPU only on Windows7 <-要看清楚
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-07-13 03:33:00
我想那是作者英文不好...Windows7はIntel iGPUにのみ対応
作者: ken841520 (WEIWEI)   2016-07-13 04:19:00
看起來好像真的是他英文不好www不過我大概知道原因了,你可以去看一下他的開發日誌http://bluesky23.blog.shinobi.jp/Page/2/
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2016-07-13 15:35:00
看不懂日文XD 有空的或我問一下我朋友 感謝
作者: ken841520 (WEIWEI)   2016-07-13 17:16:00
我還以為你看的懂XD,總之用iGPU有許多限制VIDEO的SIZE必須為4的倍數(這我搞不太懂是指哪個SIZE)而且超過一定解析度就不會作用,只會變成重複幀的60幀CPU也必須是Haswell架構或更新的才行
作者: coldcolour (Ghost的呢喃)   2016-07-13 21:00:00
Haswell好像也不是全都可以 試了HD4400不能用
作者: annie06045 (小安)   2016-07-13 21:19:00
我裝bluesky後還是覺得維持原味比較好 很多電影電視的畫面效果不適合補幀 但主要看動畫的開bluesky就很OK
作者: kuma660224 (kuma660224)   2016-07-14 09:09:00
應該是即使高運算演算法只,也處理不好複雜真實影像,但卡通動畫類是樂勝。不過隨著硬體進化,這類技術潛力很大不過CPU進化太慢已經跟不上,適合用GPU以大量平行SP做處理。
作者: ZETA30203 (kkdark)   2016-07-14 12:33:00
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