※ 引述《leaderweb ()》之銘言:
: 想請教版友
: 最近可能要電腦大換新
: 我平常需求在於文書處理上網 看HEVC 1080p影片、偶爾玩無雙或模擬市民
: 在巴哈有看到說GTX750幾乎所有遊戲都可跑 頂多有些特效無法全開是真的嗎??所以希望享
: 受頂級特效才需要裝中高效能的GTX960甚至是效能級的GTX970GTX980?
: 重點在於我有點糾結要不要捏上GTX960 因為960對HEVC支援度較好 將來HEVC很可能會成為
: 主流(同樣畫質體積小一半超實用阿) 想說750是不是根本撐不了多久 而且替代且支援
: HEVC的GTX950好像快出了?現在買750到底O不OK阿...我還是希望買的顯示卡撐久一點不要
: 過沒多久就無法負荷時代需求,至少過保固期4年再有換的念頭。
: 請問版友是建議先不要買GTX750先用內顯或我的舊顯卡GEFORCE 8400GS頂著,等750出來再
: 換?還是直接捏上GTX960(我不知道我是否有需要用到那麼貴的顯卡)?還是買GTX750沒差?
昨天剛好有GTX950相關的新聞可參考:
http://news.mydrivers.com/1/439/439893.htm
http://www.newmobilelife.com/2015/07/24/nvidia-maxwell-gtx-950/
GTX 950使用「GM206-250-A1」核心,是 GTX 960 的廉價版本,
統一計算架構 CUDA 減至768個,紋理對應單元降為48個,渲染輸出單元維持32個。
與 GTX 960 一樣使用 2GB GDDR5 及 128 bit寬度,但GTX 950 核心頻率會更高,
TDP 使用 90W,架構為 Maxwell。(新聞說可能是最後一款Maxwell架構顯示卡)
預計8月17日上市。
估計規格表單:
http://tinyurl.com/q8wltcy
如果核心時脈是1150MHZ,則浮點運算效能768 core x 2 x 1150mhz=1766.4 Gflops,
若為1250MHZ,則浮點運算效能768 core x 2 x 1250mhz=1920 Gflops。
跟現行GTX750Ti的1305.6 Gflops(640core/40TMU/32ROP/1020MHZ)相比,
約增加35.29%~47.05%之間運算效能。
價格方面,表單http://tinyurl.com/oo7klv2 。
如果零售價是估計值的上限149美元,猜測台灣可能會賣稍高些到5390~5690之間吧?
另外,你原文提到擔心買了新顯示卡會撐不到4年。這要看你使用習慣,
如果都如你所言以看1080P高解析影片多媒體應用為主,
偶而玩真三國無雙/Simcity為輔,那倒是不用怕。
(除非你習慣改變,以後突然變得想追求最新的單機高效能3D遊戲)。
看看2013年底Sony與微軟發售的家用電玩主機效能,
PS4為1840 Gflops,XBOX one則為1311.5 Gflops。
3D浮點運算效能還比HWBattle收到的GTX950資料,其預估效能還低。
這兩款電玩主機過去一個世代都至少動輒6~7年的生命週期還有新遊戲推出,
所以效能更高的GTX950照理說不會連四年生命週期都撐不到。
如果是GTX750Ti,效能照前述約與XBOX one同等。
One都可以執行預定今年底SquareEnix要發售的<古墓奇兵:崛起>這種遊戲畫面了,
如果你覺得可以接受Rise of the Tomb Raider的遊戲畫面品質,
有需要就直接買吧(至少它免插電),不然就等下個月的GTX950。
古墓奇兵:崛起 上個月2015E3展實機遊玩影片:
https://www.youtube.com/watch?v=GZ19JCTOGfI