[測試] 越野賽車經典 Dirt Rally Benchmark測試

作者: Happyanytime ((←啃老族))   2015-07-19 13:02:47
https://www.ptt.cc/bbs/VideoCard/M.1437282170.A.F7A.html


Dirt Rally是Codemaster 最新推出的擬真拉力賽車遊戲,這次遊戲本身也是遊戲顯卡廠
商AMD綁標的作品之一,可以預期的是遊戲應該會針對AMD推出的顯卡進行效能優化。老玩
家應該都知道Dirt是從Colin McRae Rally系列遊戲所衍伸出來的遊戲標題,系列作品在
內容上面一直都有在做轉型,這次Dirt Rally更是打算回歸到越野競速的遊戲本質上。


遊戲主選單的介面,遊戲目前有兩種遊戲類型,分別是越野及爬坡,更有聯盟模式及生涯
模式可以選擇,這篇重點會放在遊戲Benchmark上面,所以在遊戲細節上面就不特別作介
紹了,不過個人認為這款遊戲如果單純使用鍵盤來進行遊戲,會比使用搖桿或是方向盤模
擬來難上許多,畢竟很多方向盤、油門及煞車的細節在鍵盤上面會比較難以重現。


Dirt Rally 遊戲本身在Options & Extras選項中有內建Benchmark,在遊戲整體畫面設定
共可以選擇從低到高、Ultra Low到Ultra等五種不同的設定。


Benchmark會以單一賽道的進行來模擬玩家進行遊戲的情況,包含各種不同的車手視角,
以利評估玩家遊戲平台的整體效能。
我這邊也利用AMD FX4300四核心處理器及AMD R9 380 4GB顯示卡來進行測試,共測試了
Low、Medium、High、Ultra四種畫面品質的Benchmark。


畫面設定Low
平均FPS 50張
最低 FPS 38.93張
最高 FPS 61.79張


畫面設定Medium
平均FPS 47.49張
最低 FPS 29.75張
最高 FPS 56.45張


畫面設定High
平均FPS 42.9張
最低 FPS 34.84張
最高 FPS 55.24張


畫面設定Ultra
平均FPS 42.16張
最低 FPS 33.44張
最高 FPS 55.54張


以平均FPS來看,Low畫面設定及最高的Ultra設定只相差了7 FPS左右,不過畫面品質一定
會是Ultra來得好,所以在這種FPS相差不大的情況下個人會是比較偏好選擇畫面比較好的
Ultra設定。在Benchmark跑的過程我也有觀察Dirt Rally遊戲各項資源使用的情況,處理
器的部分是有支援到四核心處理器,除了第一個核心使用率會到70~80%左右,其餘核心也
有50~60%的使用率;RAM的使用情況遊戲進行時會使用到3.5GB左右的記憶體;顯卡記憶體
在Ultra設定底下有可能會吃超過2GB,所以如果是有最高畫面需求的玩家,會建議顯卡記
憶體可能要有2GB以上才夠用,感覺如果換個處理器效能應該可以再往上提升,下次再找
時間測試一下。


測試平台:
AMD FX4300 4核心處理器
M5A99X EVO
金士頓 DDR3 1866 8GB
撼訊R9 380 4GB 15.7Driver
作者: freeseal (阿翔就是俺)   2015-07-19 22:22:00
這一代超讚 路很窄不敢開太快
作者: chronosl (黑野)   2015-07-20 13:12:00
好文給推

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