[情報] GTX 970規格錯誤 下一版驅動將改善

作者: A1pha ([αλφα])   2015-01-29 17:36:14
來源:http://ppt.cc/KeH4 (KitGuru)
我對技術層面的東西很不熟,
只是因為有興趣所以會收看一些情報,
下面大略翻譯,有錯煩請指正和補充謝謝QQ
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早先在這個禮拜nVidia承認他們公佈的GTX 970的規格有錯誤,
最近許多人反應在使用的卡上的記憶體出現問題。
N廠承諾將會更新驅動程式以修正這個問題,讓原本970的效能能得以提升。
報告指出,
970無法全速使用卡上全部4G的記憶體,
只有其中3.5G的記憶體可以全速存取,
剩下的記憶體因為GM204核心的關係,
剩下的512MB的存取速度遠低於全速,
這導致了當卡上4G記憶體全部都用到的時候,
整體的系統效能會被拖慢。
nVidia在規格上公佈出來的數字有錯,
GPU事實上只有56 ROPs而非64 ROPs
而實際上使用到的頻寬目前最高速度只有224GB/s,
同時記憶體的規格也應該是3.5G+0.5G才對。
這些都是nVidia承認他們在規格上的錯誤。
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下面就是一些客套話了。
另外該網站還有補充說,
由於那慢速的512MB的記憶體是硬體上的限制,
所以用更新驅動程式來改善的空間有限。
大致上是這樣。
作者: terry6503 (反應慢半拍)   2015-01-29 17:50:00
最後一段,應該是512MB
作者: LuckSK (幸運的SK)   2015-01-29 17:53:00
512GB VRAM只賣你一萬塊,賺翻了 (欸
作者: oginome (荻野目洋子)   2015-01-29 18:06:00
真的賺...
作者: tank44444 (tank)   2015-01-29 19:13:00
512GB 要如合吃滿啊 電視牆嗎
作者: gladopo (glad)   2015-01-29 19:31:00
512G跟SSD一樣便宜耶
作者: luck13406 (ONFK)   2015-01-29 19:31:00
512GB 用10年不是問題
作者: Khadgar (Khadgar)   2015-01-29 19:53:00
512G 頻寬224G的 SSD XDDD
作者: ppon (我可以跳著說嗎)   2015-01-29 23:02:00
我看到的說法是 下版驅動強化那3.5G的性能 0.5G硬體限制無解詳見: 1. http://ppt.cc/LnUp 2. http://ppt.cc/1Lnd3. http://ppt.cc/ngec
作者: Kamikiri (☒☒)   2015-01-30 00:34:00
這麼快就出現災情了 會跳水嗎樓下你說說看
作者: jayjoe (杰喬沒有薰)   2015-01-30 01:17:00
P大正確 硬體上的問題 驅動怎改都不可能會跟完整4G一樣講說用驅動改善根本就是騙笑
作者: ppon (我可以跳著說嗎)   2015-01-30 01:46:00
我猜後面驅動可能會將遊戲限制在3.5G內跑 然後做效能優化
作者: terry6503 (反應慢半拍)   2015-01-30 02:44:00
搞不好0.5G最後拿去做主記憶體的快取,加快UniversalMemory的效能,如果誤打誤撞試出什麼黑科技的話,之後所有顯卡都比照辦理。十年後傳為佳話~我好像講了一堆連我都覺得很唬爛的話...
作者: a384331 (KINECT)   2015-01-30 09:37:00
目前買的GTX970玩家通通悲劇 XD
作者: purin0913 (小神童)   2015-01-30 10:32:00
我970買的兩天後就爆出這消息,誰受得了...
作者: Theo57 (敶)   2015-01-30 10:56:00
好像要放生了...http://0rz.tw/JkfJ3
作者: hhpsjoe (Chia)   2015-01-30 10:56:00
對照前陣子的神卡說 缺貨潮真是諷刺..
作者: devilshadow (大濕胸)   2015-01-30 11:17:00
有什麼好悲劇的,我遊戲還是玩很爽啊
作者: apnsd2y (嘩啦啦~)   2015-01-30 11:37:00
3.5G是要玩什麼才用得完? 誰家有4K螢幕
作者: purin0913 (小神童)   2015-01-30 11:41:00
3.5G 要用完不會很難...
作者: tank44444 (tank)   2015-01-30 12:03:00
用不完? 8G我照樣用完給你看沒有用不滿 只有提供的夠不夠基本需要
作者: jason748 (傑哥我要)   2015-01-30 14:29:00
刺客大革命除了材質開高以外其他全開極高,DSR到1440p大概吃3.2g顯存,畫面就很好了
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2015-01-30 14:35:00
WOW會吃滿3.5G嗎
作者: tint (璇月)   2015-01-30 14:51:00
terry6503 其實你說的有Unified Memory概念 二家都有在發展
作者: levis139 (levis139)   2015-01-30 14:57:00
http://ppt.cc/lpFa ACU 1600P FXAA/4xMSAA
作者: terry6503 (反應慢半拍)   2015-01-30 15:06:00
對,用字該用Unified才對,半夜出錯率太高了。不知道是不是NV比較會宣傳,感覺AMD很少提到這個應用~不然就是因為我是N粉 (抓到了)
作者: jf7642 (胖丁)   2015-01-30 16:05:00
對比前幾天不斷護航的情況 粉粉真的是哭哭惹
作者: lunaoath (lunaoath)   2015-01-30 16:06:00
660事件ver.2...XD
作者: YJTony (Achilles)   2015-01-30 16:32:00
剛出的DyingLight 1080p全開就滿3.5g了...不用甚麼2k4k:~
作者: purin0913 (小神童)   2015-01-30 16:54:00
DyingLight很硬...記憶體8G完全不夠不只顯卡需求高而已
作者: kuninaka   2015-01-30 22:27:00
怎麼會用不完? BUG命開高就可以PS3就Unified了更正 PS4PS4有8GB的unified memorywindows 就再等等 XD除非哪個重返農要的可以再厲害一點
作者: suhohsu (suhohsu)   2015-01-31 00:10:00
單張980開4K畫質最高跑FARCRY4都不到30張了970會同樣開到4K最高畫質跑GAME~那是要跳著玩嘛~~
作者: terry6503 (反應慢半拍)   2015-01-31 02:59:00
感謝 kun,我記下來了
作者: tint (璇月)   2015-01-31 09:54:00
CUDA6後可用unified memory不過其他應用(程式/遊戲)還要再等
作者: freeseal (阿翔就是俺)   2015-01-31 14:41:00
送遊戲也不阿殺力一點
作者: nvidiaxp (風花水月)   2015-02-02 09:41:00
搞不好解決法就是直接封了0.5G 科科
作者: k03004748549 (蜆)   2015-02-02 19:18:00
660ti路過 中高階也敢這樣玩 不錯不錯快點降價吧
作者: OGoTTe (A君)   2015-02-02 23:50:00
dying light , 大革命 ,魔多等 吃滿ram的遊戲之後只會更多
作者: Taiwanotoko (台灣狼)   2015-02-05 15:12:00
那請問這價位,如果不買970,應該買啥呢?
作者: ken791211 (DK)   2015-02-16 20:01:00
不懂這個板存在的意義

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