[測試] Mantle再發威! 24%效能提升 植物大戰殭屍

作者: aannddyy26 (Kanade)   2014-07-20 21:50:02
植物大戰殭屍:花園戰爭是一款多人線上連線的遊戲,和戰地風雲4一樣是使用
Frostbite3引擎開發而成,所以也有支援Mantle,這次就來測試看看這款遊戲在Mantle下
的表現吧!
這次測試解析度都固定在現在主流的1920x1080
畫面品質為Ultra、Medium和Low
比較DX11及Mantle API兩者的差別
http://i.imgur.com/2TaGsdg.png
開啟Mantle之後在系統內按Ctrl + R可以開啟內建的FPS顯示在右上角
http://i.imgur.com/iuSydNr.png
測試平台:
FX6300
DDR3 1600 8GB記憶體
R7 260X 1GB顯示卡 14.7RC驅動
http://i.imgur.com/Rgwetfi.png
測試場景為Garden Center
http://i.imgur.com/OXKb2fo.png
測試場景截圖
http://i.imgur.com/KHnmjCY.jpg
http://i.imgur.com/JgGJthN.png
Frostbite3引擎是第一款支援Mantle的遊戲引擎,在戰地風雲上面就可以看到
Mantle的效果有多麼不錯,使用同一款引擎的植物大戰殭屍同樣的在Mantle底下的效果也
是超過DX11不少,建議有玩這款遊戲的A卡使用者們可以開啟Mantel來提高整體的效能表
現,相信玩起來也會更加順暢才對。

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