[心得] COMPOUND: roguelite 動作射擊遊戲

作者: hsz0566 (HSZ)   2022-12-12 22:34:01
遊玩畫面錄影:
https://youtu.be/hKul2YcJB9A
介紹一下12/9剛出的CONPOUND(化合物)這款獨立遊戲 :)
https://www.oculus.com/experiences/app/5472934942761937/
由於特殊的復古風格美術設計,之前就有關注了,四月的時候在臉書VR社團分享過資訊:
https://www.facebook.com/groups/579517932177477/permalink/4719613541501208/
首先,考慮有些玩家可能會出現VR暈,移動/轉身系統的設計很友善,移動方式有平移瞬
移,轉身方式也有snap turn固定角度(小到10度大到45、90度)或smooth turn平滑轉動
(也可設定各種轉動速度)可供選擇(當然,自己身體轉最不暈啦XD)。
試玩了半小時,還蠻欲罷不能的~遊戲屬於rogue-lite類型:每次遊玩的關卡都隨機生成
,一關一關接著玩,逐步解鎖越來越多種類的武器,每一種武器都有獨特的攻擊模式或換
彈方式。敵人的種類、攻擊模式也很多,雖然每一關大約不到五分鐘就能清場(隨時看向
兩隻手的「手錶」都會出現殘血量殘彈量和地圖,地圖也有多個teleport 可以瞬移,勝
利之後可以直接傳送到電梯口搭乘到下一層關卡),但會一直想玩下去的精神時光屋。
有趣的地方在於,一般的VR射擊遊戲,敵人如果也會開槍(火箭筒除外),「通常」不用
考慮前置量(沒有彈道的概念,也就是在射擊的瞬間,子彈就擊中目標了,不用計算子彈
的速度跟目標物距離和擊中時間的關係),但COMPOUND裡面的子彈大多都是明顯可見的光
球,而且速度不快,所以玩家可以靠移動技巧來閃躲,甚至需要體感真實蹲下或左右閃來
避開子彈,動作的成份不低。(另外物理特性也做得不錯,很多大小物件都能抓取丟擲,
敵人的屍體也能抓起來丟,不知道能不能抓來當肉盾XD)
以上是遊戲性的介紹,至於畫面,就屬於比較主觀的評價了,因為個人熱愛90年代毀滅戰
士復古/Minecraft麥塊像素體素風,所以很喜歡這款遊戲。類似的還有同為rogue-lite類
型的 Ancient Dungeon 古老地牢,個人也給予極高的評價,另外也值得一提的是,有一
款標榜向毀滅戰士致敬的Shock Troops突擊隊,不論玩法或畫面都更像毀滅戰士:快節奏
而線性的關卡設計、找鑰匙卡闖迷宮,甚至連敵人都是2D sprites精靈圖XD。
最後分享一則Quest商店的外國網友五星評價,看樣子這位仁兄非常熱愛這款遊戲,從玩
法、武器、成就系統、劇情、畫面到音樂音效都洋洋灑灑寫了一堆,但其中畫面的部份,
他說:「畫面超棒!我PCVR版本跟Quest 2版本都有玩,一體機版本的畫面幾乎跟PCVR一
樣」
https://i.imgur.com/7bDqwXx.jpg
https://i.imgur.com/UxqJ3Ik.jpg
…我說大哥,復古風的像素畫面本來就這樣,就算是PCVR也沒有什麼高畫質特效啊!XD
延伸閱讀:前面提到的兩款遊戲心得(個人也非常推薦)
Ancient Dungeon 古老地牢
https://www.facebook.com/groups/579517932177477/permalink/5298226643639892/
Shock Troops 突擊隊
https://www.facebook.com/groups/579517932177477/permalink/5025748947554331/
作者: diokidcas (D)   2022-12-13 08:47:00
感謝分享
作者: zebb   2022-12-13 09:20:00
一體機和PCVR只是道路限速的不同,實際上還是要看車性能

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com