[新聞] 索尼隨著PS5推出而調整VR策略──「VR暫

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2020-11-03 15:57:36
索尼隨著PS5推出而調整VR策略──「VR暫不支援互動娛樂」
來源:
https://bit.ly/3em67uh
本文:
索尼PlayStation執行長Jim Ryan表示,虛擬實境在近期幾年不會成為互動式娛樂的重要
組成成分,因而決定在2020年至2021年之間,索尼並不會花太多心思在PSVR的硬體與遊戲
軟體上。因為索尼認為VR會在未來的某個時點才變得有意義,但不是現在也不是明年。
這相對於臉書正積極投入Oculus Quest 2頭戴式裝置,與建立且宣稱VR與AR的願景之時,
一直處於銷售VR頭戴式裝置前兩名的索尼卻說暫時不玩了,的確帶給產業界一頭棒喝!
在2019年4月,PlayStation系統架構師Mark Cerny對媒體提及,VR對索尼非常重要,但未
提供詳細資訊。之後,研發負責人Dominic Mallinson透露,新一代PSVR裝置不會隨著
PlayStation 5推出而發行。不過,Mallinson跟媒體討論了眼球追踪和更新的控制器等功
能對於下一代PSVR的重要性。2020年9月PlayStation執行長Jim Ryan聲稱VR是一項未經證
實的空間,索尼對此仍然很感興趣並且很興奮。
如果重新檢視索尼高層對VR的談話,分析師發現索尼一直採取模擬兩可的態度。畢竟,在
技術無法突破的現實下,決定暫時沉澱是不可避免的過程。未來只能等到索尼內部在VR研
發上得到突破之後,才有可能正式對外公布相關計畫。不過,這一研發時間點到底要多久
,索尼管理團隊似乎不打算明說。
現在,索尼推出PS5的重點放在另外一種“沉浸感”,也就是透過3D音頻以及觸覺反饋來
提升玩遊戲的沉浸感,索尼並稱該現象為遊戲產業的大趨勢之一。
儘管沒有推出新一代VR裝置會讓許多玩家失望,但是PS5迄今為止在預購方面卻出現出奇
的好。根據索尼透露,下一代遊戲機PS5的預售已經超出了PS4發售前12週的需求量,還持
續攀升中。在最近財報中,索尼預計到2021年3月31日(本年度財務年度)將銷售超過760
萬台PS5。
幾年前,圍繞著Oculus Quest發行的言論,許多分析師都預言VR最終將成為主流,因為它
不僅被遊戲領域所接受,而且會被其他領域帶入更深層的應用。但是這一現在都沒有發生
,現在隨著索尼暫時採取觀望,而微軟XBOX X更不會推出支援VR遊戲的裝置,似乎只剩下
臉書依靠著Oculus Quest 2來打破這一切不可能的預言了。
至少現今傳出的好消息是,Oculus Quest 2的預購量是第一代的五倍,最終臉書希望VR裝
置能夠賣出上千萬台,讓這遊戲生態體系徹底反轉!
心得:
Sony日前透露目前不會將重心放在開發VR軟硬體上,對VR娛樂系統態度轉為保守,留下
Facebook Oculus推進VR裝置。
作者: ZMTL (夜風/瀟湘 VR板已經開板!)   2020-11-03 16:02:00
這樣某方面來說PSVR算是被放生了吧... 雖然之前朋友要買我也說等PS5支援多少再看看
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-11-03 16:05:00
這代PS5繪圖比對手弱 VR市場也太小它可能等以後出"PS5Pro" 再來考慮VRPSVR累積4年約有500萬客戶但在家機領域 這數字只是零頭
作者: hollen9 (好冷酒)   2020-11-03 17:46:00
PS5 要跑 PSVR,要主動聯繫索尼索取轉接頭
作者: htps0763 (Fish~月~)   2020-11-03 20:55:00
索尼在psvr上也推動了很多獨佔遊戲,但看來遊戲可能賣不太好,原點之後第一方大作好像也沒有再出了
作者: robocon (鄉民R)   2020-11-04 04:11:00
大大方方的拿來看a片不好嗎?
作者: superich   2020-11-04 10:40:00
還以為會出新的呢
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-11-04 11:06:00
之前風聲就是Sony對VR冷卻了PSVR是在主機普及4000多萬台時推出賣到主機1億台 但頭顯仍只有幾百萬台現實數字來說 就是雞肋冷門產品線主機既有軟體幾乎無法移到PSVR因為主機不像PC 玩家自己搞定硬體升級Steam的載具遊戲 可小改就支援VR主機規格固定 軟體都量身訂作耗盡性能要搞VR就是針對PSVR去重新開發
作者: forever9801 (憶影)   2020-11-04 11:14:00
因為PSVR實際上效果很差啊 不管是追蹤還是顯示效果加上專利可能都被其他家綁死了 除非sony直接跟別人買
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-11-04 11:14:00
PS5預期首年出貨千萬台 但分母還是太少照PSVR比例看來 等幾年再出2代比較好
作者: forever9801 (憶影)   2020-11-04 11:15:00
sony可能覺得與其做個差強人意的產品被人詬病不如不做等成熟再來直接整合別人的
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-11-04 11:16:00
其實PSVR仍是家用VR賣最好的型號效果差不差其實不是重點 它軟體的特效畫質仍海扁現在Quest系列.但這一度賣最好的頭顯,依然冷門小市場所以這是市場整體需求起不來的問題FB是有閒錢且想搞生活化社交應用才能不斷投入.從Quest與PSVR銷售也可看出 賣最好的往往不是最高大上的尊爵VR頭顯Sony一直有新VR專利 只是不急做2代PS5初期分母太少 PS4只4.4%用戶買VR等分母累積夠多 再來考慮2代比較好
作者: hollen9 (好冷酒)   2020-11-05 10:43:00
PSVR 和 Cardboard 搞不好都培養不少VR黑只用過兩個其一的 反認為VR是噱頭 騙人的玩具
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-11-05 11:08:00
PSVR跟Cardboard差很多 不能比啦後面也還有不少比PSVR差的一體機PSVR本身軟硬體算應該是及格了只是不屬於高階水準
作者: forever9801 (憶影)   2020-11-05 12:49:00
我只有在電玩展用過PSVR 好像弄一分鐘都對不太到焦體驗不是很良好XD夏日時光沒有廣告那麼香(ry
作者: htps0763 (Fish~月~)   2020-11-06 14:07:00
ps vr在怎麼說都有拿出完整的定位方案,當時算及格的畫面,夠成熟遊戲平台,以及獨佔遊戲,拿cardboard來比差太多了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2020-11-06 22:58:00
PSVR的光學校準定位似乎有些訣竅reddit研究是環境光源要均勻 最好偏黃光因為黃燈 跟紅藍定位燈的反差大用可見光鏡頭,就是很多麻煩HTC: .....

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