[新聞] 惠普搶VR頭戴式裝置市場,與微軟、Valve

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2020-04-01 13:50:22
惠普搶VR頭戴式裝置市場,與微軟、Valve合作開發次世代產品
https://bit.ly/346MIbF
近年來,隨著技術的進步以及成本不斷下跌,獨立型VR頭戴式裝置的出現,使得專家對於
VR市場於未來看好度不斷提升。此外,配合著大環境的改變,人們在家中玩遊戲的機會也
變得愈來愈高。WHO於3月底向全球各國人們呼籲,在COVID-19大流行的時候,留在家中與
玩App遊戲或遊戲機來度過這一段時間。
根據消息指出,惠普將與Valve、微軟合作開發下一代VR頭戴式裝置HP Reverb G2,且將
支持Steam VR。所謂的Steam VR上的遊戲,是利用頭戴式顯示器將人們與外界的視覺、聽
覺進行封閉,進而引導消費者產生一種身在虛擬環境中的沉浸感覺。
其實,惠普曾於2017年發售第一款非採用微軟參考設計平台的VR裝置。由於技術上的限制
,以及反應不是太好。因此,於2019年3月發佈第二款VR頭戴式裝置HP Reverb。由於其採
用高解析度的LCD面板,並注重舒適性,以及採用微軟Windows Mixed Reality平台,所以
零售價格提升為599美元。
為了能夠迎頭趕上宏達電與Oculus的VR裝置,惠普決定研發第三代產品,並聲稱這一代VR
產品是屬於一種不妥協的VR頭戴式裝置,讓消費者更有沉浸感、更舒適、更相容。該VR裝
置將擁有近場耳外雙喇叭,以實踐高品質,精確定位的音頻。在前方還設計兩顆追蹤相機
,在側面更有額外相機,以此來實現更大範圍的追蹤,獲得更多的資訊,進而提高遊戲體
驗。
最令人關心,惠普Reverb G2的定價策略,定位於中端價位的市場,因此該產品預計將定
價在599美元左右。目前看起來,並不是為爭取中低價位的VR消費族群而來(例如:售價
399美元的Oculus Rift S)。
有愈來愈多證據顯示,廠商對於VR裝置未來前景,開始出現正面發展的轉折,尤其是
COVID-19疫情愈來愈擴大的時刻,更讓廠商覺得VR是不可小覷的未來產品。近期,臉書的
Oculus Quest與Rift S持續處於缺貨狀態,即使是Valve的高階VR裝置Index也是處於缺貨
狀態。這兩家公司都密切與供應商聯繫,期望能夠提高產量,以應付強大的需求量。
IDC預估,即使2020年上半年AR/VR頭戴式裝置的出貨量將呈現下跌走勢,但是在2020年下
半年反彈之下,2020年全年出貨量可達710萬台,年成長率達23.6%。其進一步預估2024年
AR/VR頭戴式裝置出貨量可達7670萬台。
作者: maiyang (麥依)   2020-04-01 15:26:00
599鎂 大概到台灣會變成20000+....有支援STEAM VR
作者: robocon (鄉民R)   2020-04-01 21:15:00
所以這個有支援燈塔?可以上knuckles?
作者: ofd168 (大色狼來襲)   2020-04-02 00:15:00
好像有消息說是無需基地台,但是可以支援基地台類似cosmos但是面板是elite,兩種都可以玩不過產品還沒出來,這些都是消息而已
作者: aigame (neko)   2020-04-02 02:00:00
HP跟微軟就有可能全球鋪貨
作者: playball (..)   2020-04-02 07:39:00
現在有沒有大廠在開發下一代VR一體機...我想要一體機啊
作者: raygod (...)   2020-04-02 10:11:00
一體機也要有好商店 只能等oculus出新的了

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