[新聞] steam玩家使用VR比例快速成長

作者: ofd168 (大色狼來襲)   2020-02-06 10:40:10
來源:
https://www.roadtovr.com/steam-survey-vr-headset-growth-january-2020/
steam用戶設備統計
https://store.steampowered.com/hwsurvey
本文:
內文就不翻譯了,直接上圖
每月使用VR用戶已成長至1.25%以上
https://i.imgur.com/vCnfPFe.png
連接VR裝置數約150萬以上
https://i.imgur.com/8SbdnIn.png
VR用戶快速成長
其中rift s成長速度最快 24.34% (+5.88%)
https://i.imgur.com/ygAXILE.png
oculus的成長主要是搶走了HTC的用戶
在過去八個月
rift + rift s成長了3.24% (目前54.7%)
而vive + vive pro + cosmos則下降 3.06% (目前29.52%)
此外,index由於缺貨,只有小幅成長0.55% (目前7.22%)
cosmos則是成長0.19% (目前0.6%)
心得:
缺貨的index賣贏不缺貨的cosmos...
目前看起來HTC節節敗退
主要應該是在於價格與產品內容都不夠好
尤其是cosmos集合眾多優點,但是就敗在定位
偏偏就算出了基地台套組,價格應該會比index高不少
可預期的是,cosmos潛在用戶會被rift s和index搶走不少
詳細cosmos的心得版上剛發一篇,有興趣可以看一下
作者: changhua5566   2019-01-16 21:40:00
我想你也沒被豬噓過
作者: jimmeh09 (慘絕人寰)   2020-02-06 10:50:00
早知道我就買rift s了,cosmos真的難用
作者: raygod (...)   2020-02-06 10:59:00
rifts大爆發是因為oculus quest走link會被當rift s不過本世代vr看起來就是oculus大勝利了
作者: Supasizeit (更大更快更有力)   2020-02-06 13:14:00
Help this company
作者: NoneWolf (Forty2)   2020-02-06 14:20:00
身邊一堆人開買Rift S有感
作者: beria850715 (將相子)   2020-02-06 14:20:00
不知道Rift s有沒有機會出基站或是全身追蹤的東西
作者: jstart (小星星)   2020-02-06 14:54:00
cosmos不用架基地台空間限制什麼的省事很多不知道會不會像vive pro之前一樣來個降價
作者: sunine6488 (chenlin)   2020-02-08 01:05:00
oculus手把真的把Hㄒㄈ壓在地上摩擦 還有價格目前H贏在有精準的全身追蹤 如果O也出我會買 雖然我買了第三方的了 但是人不是那麼簡單滿足的

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