[心得] StormLand風暴之地 3小時心得

作者: Tunie (兔妮)   2019-11-16 02:11:34
這是一款設計於超未來中機器人已經有獨立思考能力的世界
礙於劇情部分有些設定這邊不打算講太多
首先講系統:
移動部分使用一般平滑移動(據說調整設定可以用傳送但我沒調整過),同時在戰鬥(探索)
區域可以啟用攀爬,這個攀爬系統同時兼具跳躍功能,只要手部按下抓取,伸出的雷射光
有捕捉到地面或是牆壁或是可以抓的物體時,以將世界丟出去的手感將世界往自己身後甩
(或你想前進的反方向),即可進行大距離跳躍,實際上原地蹲下也可以此啟用大跳躍,變
成說目前尚不知按A鍵的跳躍有何價值。
在雲海(或許不是雲而是普通的海 這尚且不知)移動時,則會自動進入滑行模式,滑行中
按住抓取就會自動加速,加速中經過路上的加速器會大幅加速,但要是正面撞上加速器則
會扣血,雲海中不時的有打雷也必須好好地閃避。
大部分的區域都遍布可以蒐集的物品,能夠以身上的武裝或是從敵人搶來的或是工房製作
的武器攻擊後採取,當然也有要直接湊上去才能採取的東西。
遊戲畫面相當美麗,雖然在某些地方你會發現自己有時候試看著歷史影像,實際上該區域
已經被摧毀的狀況
但大部分的場景都相當精緻。
基本的戰鬥模式為上述的身上的武裝或是槍,當然也有手榴彈可以使用,受敵人攻擊時也
有強大的單向護盾(敵人子彈打不進來,但是你的子彈可以打出去)可以保護你。
唯獨不清楚是劇情尚未發展到,或是這遊戲的設計使然,基本是沒有近戰攻擊可以用的。
預告片中演示的潛行...目前的進度最尷尬的地方就是偷偷摸到敵人背後時,蹲著似乎沒
辦法直接抓下敵人電池(要驗證),
而站起來則是敵人立刻進入警戒,是否蹲下以及是否躲在可以啟動潛行的區域對於潛行成
功與否有極大影響,當然預告片中有示範過光學迷彩科技.....
武器沒有重新裝填子彈的動作,取而代之是直接一次整個彈夾都能夠一次打完子彈,補充
子彈方法為將同樣的槍枝拆掉,同時除了補充了子彈也會取得部分材料可以使用。
目前進度尚未玩到預告片中的翻過障礙物攻擊敵人,
但根據主角機體有許多可強化部分來看,應該也是其中一種強化能力。
四處探索事件的同時搜尋材料以及摧毀敵人應該是這遊戲的主軸沒錯了,除了有可能沒有
近戰之外,射擊以及移動以及攀爬的手感大體上已經是近年VR遊戲的集大成。
如果說阿斯嘉之怒Asgard's Wrath是劍與幻想的神話傳說,
那風暴之地StormLand就是槍與機械的末日生存探索。
要注意的是跟阿斯嘉之怒一樣並沒有中文,是否未來有計畫也是未知。
移動的頻率相當高,也有相當程度的高速噴射,需要一定程度的VR暈眩抗性
如果玩過SairentoVR(默者VR)且已經玩到習慣的話,應當能取得一定程度的抗性面對這款
遊戲
這款可以說不愧對本年度期待遊戲之一的大作地位
如果問我個人推不推薦購買我是一定推薦。
接下來應該可以這一款一直玩直到12/10號的Bonework發售以及明年的陰屍路大開殺戒了
...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com