[新聞] 基於手機的VR裝置正式走入歷史?

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2019-10-21 16:21:06
基於手機的VR裝置正式走入歷史?
來源:
http://bit.ly/2Mx0dtT
本文:
行動VR裝置實現人類對虛擬實境的夢想。隨著2019年9月Oculus放棄Gear VR行動頭戴式裝
置之後,谷歌也於10月中旬正式透露,不再為新的Pixel 4手機提供Daydream平台,並停
止支援類似Daydream View的行動頭戴式裝置。這似乎就是宣告基於手機的VR裝置走入歷
史。
從硬體支援來說,基於手機的VR裝置無法與Oculus Rift、宏達電Vive或PlayStation VR
一樣提供良好的VR體驗。隨著開發人員開始開發出具有沉浸式VR體驗之後,兩者之間的差
距也變得愈來愈明顯。
雖然基於手機VR裝置非常適合播放VR影片,但是廠商並不能找出透過播放VR影片獲利的方
式,因而許多早期開發VR電影的公司(例如:Jaunt和Inside)正逐漸將注意力轉向AR領
域。甚至,谷歌收購的一些著名的VR應用程式公司,也必須搭配高階VR裝置才能發揮其功
效。
更重要是,隨著獨立型VR裝置價格不斷下跌,甚至增加了手持控制器和由內而外的追踪功
能之後,基於手機的VR裝置更是無法滿足消費者需求。例如:Oculus開發出Oculus Go填
補了Gear VR的市場,為了擴大市場大餅,其還可能侵蝕Oculus Quest的市場。
其實,谷歌並未真正嘗試趕上獨立型VR裝置的潮流。其最初與宏達電、聯想合作開發了兩
套獨立的Daydream頭戴式裝置,但是隨著宏達電的退出,以及聯想的Mirage Solo實際上
只是一個開發套件而已,這個夢想就被打破了。在2019年的I/O會議之前,谷歌團隊正在
進行VR硬體的深度開發,甚至製作出一些在行動搜索和地圖的AR功能工作,這已經暗示了
Daydream的未來。
2016年5月發布Daydream平台以來,谷歌原本期待在智慧型手機VR領域找到巨大的商機,
因為這一平台能夠讓安卓平台的影響力延伸至沉浸式行動體驗之中。可是其忘記了智慧型
手機的局限性,以及廠商無法一一滿足谷歌對於Daydream硬體規格的要求,使得Daydream
並沒有像谷歌預期的方向前進,而且Daydream View頭戴式裝置的用戶活躍量也正在逐步
減少,這讓谷歌不得不轉向致力於開發AR體驗的服務。
即使,未來基於手機的VR裝置可能不會完全消失。因為谷歌仍會在其商店中提供
Cardboard頭戴式裝置以及來自Homido和Mattel等第三方的裝置。但是整體來說,隨著谷
歌和三星放棄Daydream和Gear VR,基於手機的VR平台的夢想真的走到了盡頭。
心得:
悲報。我的手機因為沒有陀螺儀,不能裝在Gear VR裡面,之前還想說下隻手機一定要有
陀螺儀就是為了想買這種手機VR眼罩。看來手機VR眼罩應該不會再有什麼搞頭了。
作者: ox3wqer (木頭人)   2019-10-21 17:42:00
別難過你可以買台quest
作者: zxcvxx (zxcvxx)   2019-10-21 18:05:00
呵呵那我的錢包會hen難過
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-10-22 09:30:00
去年Go上市,就注定手機VR死掉了
作者: sunine6488 (chenlin)   2019-10-22 09:31:00
手機那畫質 PCVR用一次就不想用手機了
作者: kuma660224 (kuma660224)   2019-10-22 10:46:00
較麻煩是手機螢幕保護貼常有細微刮痕且解析度也不夠(Go有2560x1440面板)即使3萬高階手機放進盒子,品質也不如200美元的廉價Go,導致這特殊市場只能死掉手機想體驗VR, 弄個Cardboard還是最划算任何超過100美元帶陀螺儀與手把的,不如捏一下,買Go或Quest
作者: doomleika (iSuck)   2019-10-22 18:41:00
Gearvr光是那一組就快9k,不如買quest
作者: eu5566 (eu)   2019-10-23 02:14:00
用有陀螺儀的手機 可以用trinus cardboardVR 不過vr鏡片自行想辦法了再配上PsMove+PSeye是能追蹤手部 但延遲跟vive的追蹤差太多雖然我是指針對steamVR啟動的需要配置

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