[新聞] 擴增實境成為5G普及的殺手級應用之一

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2019-04-24 11:39:51
擴增實境成為5G普及的殺手級應用之一
來源:
http://bit.ly/2GCdpLk
本文:
Research on Global Markets認為AR最初的應用領域,在消費端是導航、虛擬旅遊,沉浸
式遊戲,在企業端則是用於製造業預測性維護、醫療保健中的遠程手術等領域,如果配合
5G網路,將可讓使用者體驗達到最狀態。
更何況AR / VR技術現在正在進入MR混合實境階段,透過將擴增和虛擬實境與現實世界相
結合,將可創造出一種先進的沉浸式體驗,5G就扮演關鍵性技術之一。
為了讓5G發揮其所長,美國行動通訊營運商Verizon的戰略是讓5G成為無線技術的量子躍
進(quantum step forward)。5G將會徹底改變整個系列的消費者體驗以及業務營運方式
,將為企業,城市,教育和醫療保健帶來許多新功能。
普及5G的關鍵應用之一是擴增實境。由於擴增實境是一種將數位數據疊加在真實世界上的
尖端技術,必須依賴高速、超低延遲和高頻寬的無線網路。這不僅僅能夠用於像“
Pokemon Go”這樣的遊戲,還有商業,汽車,工業和醫療保健應用,甚至交互式擴增實境
裝置還可以幫助人們購物和上門維修等日常任務。
Verizon在全美四個城市建立5G實驗室,尋找AR殺手級應用。其中,其在紐約市的5G實驗
室,正在開發一些具有創新的AR應用,也就是說,以往行動通訊營運商只需要提供行動網
路技術就好,現今他們必須自行尋找能夠激發5G的應用,進而讓其高昂的基礎建設資本支
出能夠快速回收。
以下是一些引起我們注意的產品:
Evercoast正建構“虛擬試衣間”,它使用16個180度的高解析度攝影機捕捉影片,然後將
其以3D形式提供給VR眼鏡或鏡面玻璃顯示器,如此人們就可以嘗試不同型態服裝與其他配
件。
Soul Machines則是研發出一個栩栩如生且具有情緒敏感的“數位人”

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