[心得] 一些Oculus Go付費遊戲心得

作者: museangel (museangel)   2018-11-23 22:02:31
前言
我算容易暈的體質,
在公車上搖搖晃晃看手機或看書會暈、玩大家推薦的上古卷軸會暈到吐,
也會因為部分遊戲視覺或聽覺上帶來的刺激或沉重感到不舒服、煩躁有壓力。
以下心得和評分都是主觀意見~
私心5顆星:
1.Witchblood-不暈,無壓力
一定要用遊戲控制器玩!用Go控制器會玩到森氣!
商店上的負評大多都是說控制很鳥,當初也是因為這原因退款,
後來覺得不對,另外買外國評測推薦適用於Oculus Go的某無線遊戲控制器,
才把這款買回來,覺得還好有買,錯過這款遊戲滿可惜,
3D卷軸式奇幻類型遊戲,
視角像是透過櫥窗看一群迷你人,
整個遊戲在一個超大的屋子裡進行,
馬上會讓我聯想到博物館驚魂夜的美國西部和羅馬帝國櫥窗。
難度對常玩遊戲的人大概算簡單到適中吧。
雖然說遊戲名稱是女巫,卻是個不折不扣總是拿劍砍怪物的劍士女巫XD
不得不說玩這款要非常擅長記路,不然會常常迷路噢!
https://youtu.be/b9HJyn17OIg
2.Spark of Light-不暈,無壓力
體驗像彼得潘一般的夢幻世界!
月光照映下的紫色調環境,帶有一種虛幻的美感,
微解謎類型的遊戲,玩家被童話般場景環繞,
把燈光和蒸氣管等等的物件放在對的位置,帶主角穿過黑暗的森林。
也是控制迷你人,
主角躡手躡腳的走路方式很可愛!
這個遊戲是故事的前半段,後半段好像工作室還在製作中,非常期待!
https://youtu.be/f8oXzYOyz2c
3.Augmented Empire-不暈,無壓力
科幻題材,美術設計和移動方式很對我的胃口,
情節似乎是走cyberpunk風,
所有人民都被"分級",做著等級內應做的事,
邪惡的國家領導者、為民眾服務的機器人、在混亂的世局中組織勢力的幫派、
還有許多不想牽扯過多麻煩事的平民,都在這個地方以自己的方式生活著。
同樣是控制迷你人,
視角放置的方式滿特別,前方傾斜30度的感覺,
大概像是打彈珠台的那種角度吧。
https://youtu.be/OLpLRSE1EKU
4.Virtual Virutal Reality-不暈,微壓力
被我玩成ㄎㄧㄤㄎㄧㄤ的一款解謎遊戲,
每次進遊戲先把我的接案子機器人甩個五分鐘才開始玩,
主角在裡面是可憐的人類,作為機器人的勞力來源,為機器人服務,
美術設計精彩,氣氛有些時候有點小可怕,
我覺得劇情點到一些未來可能會發生的事,想到都毛骨悚然。
https://youtu.be/upsTWejb5YU
5.GNOG-不暈,微壓力
作者不知道嗑了什麼藥,設計出這種風格的解謎遊戲,
每一關都是一個提箱,色彩運用上面第一感會聯想到萬花筒,
用虛擬實境呈現的效果異常的好,斑斕炫目的程度不是傳統媒介能夠帶出來的。
https://youtu.be/4feZjflQFF8
6.Astraeus-不暈,無壓力
最常玩的一款戰略遊戲,作為一家星際挖礦公司,同時對抗其他公司,
遊戲過程中需要隨著對方的策略應變,
有些對手是積極擴張型,不挖礦,從頭到尾就是想著把你殲滅,簡直是"假郎告搞"!!!
有些對手是埋頭苦幹型,拚命挖礦,別人入侵他才會抵抗,可以說是個模範好鄰居(?
面對一個對手的時候還好應付,可是時常得面對兩三個對手,
資源有限,怎麼樣分配攻擊和防守勢力就是一個困難的課題了,
更何況遊戲開始的時候,不是全知,只能看到部分地圖,
所以有時候會走錯路、選錯策略,增加許多挑戰和變化。
每次遊戲結束時候的當局星群狀況展示都很美,心裡會不自覺有"哇"的讚嘆。
https://youtu.be/TjoRFqksehc
7.Floor Plan-不暈,無壓力
一款友善的解謎遊戲,因為真的解不出謎題時,還有求救的方式能夠給予提示,
美術風格有些童趣,
裡面的大豬豬總會讓我想到玩具總動員裡面那隻,
玩家從頭到尾都在一座電梯裡,
要幫最頂層的太空人找回所有裝備,
各樓層之間的關聯運用巧妙,常常會有"啊~原來如此"的想法冒出。
https://youtu.be/VkM7Iw_mJsk
8.Smash The Beats-不暈,無壓力
炫目的節奏遊戲,目前應該最有資格被稱為Oculus Go上的beat saber。
內建十多首歌,水準都還滿高,編曲和打擊的效果也符合期待,
另外可以放自己的mp3進去,但自動編曲就只是堪用而已,
最後要說,注意別玩太久,手會痛...
https://youtu.be/PC37O2gCDts
9.Elevator...to the Moon!-不暈,無壓力
畫面怪怪的一款解謎遊戲,感覺好像舊電視機故障顏色跑偏,
故事的目標是搭著太空電梯去月球拯救凶巴巴沒禮貌的總統,
搭乘電梯中會遇到各式各樣的難題需要解決,
這個遊戲有雙結局,後來看別人的攻略才曉得。
https://youtu.be/TkDauSDdtkk
10.Republique VR-不暈,微壓力
科幻題材,幫助主角逃脫惡勢力,
剛玩一點而已,目前感覺滿電影風,有點期待。
https://youtu.be/hk1W_An0ul4
11.They Suspect Nothing-不暈,無壓力
也是扮演機器人,美術風格很適合虛擬實境的呈現手法,
是很多小遊戲組成的,所以廣度有,但會缺乏深度。
https://youtu.be/C1-DbsFE59o
12.Along Together-不暈,無壓力
幫助小男孩/小女孩排除萬難尋找走失的肥嘟嘟小狗狗!
美術風格比較童趣,覺得看到活潑好動的小法鬥身長舌頭在前面跑呀跑就值得了XD
https://youtu.be/-NZcVsUdfzg
私心4顆星:
1.Tactera-不暈,無壓力
戰略遊戲,跟Astraeus同一個作者,
跟Astraeus相比好像比較沒那麼有趣,也可能是我沒掌握到訣竅,才只給四顆星。
遊戲裡可以選砲台、飛機、坦克、飛船、衛星、還有十幾種武器,
把對方基地全部打趴就贏了,
視覺上就好像電影裡面看地圖和擺我方敵方位置的模型一樣,
不過因為作者把他都調成科幻色彩的藍黃色,感覺更精采更吸引人!
2.Toy Clash-不暈,無壓力
選擇玩具士兵防守我方基地和攻打對方基地,
有好幾種玩具士兵和技能能夠解鎖,
有四十多關加幾關額外關卡,
這類型的遊戲有一個共通點,在角色還沒全部解鎖前會讓人沉迷不斷刷錢,
然後很快就能買光全部角色並且升級到最高等,
一旦全升級完,馬上就沒有動力再玩下去,
雖然還有星星能收集,但收集到也不會變得更厲害或者迸出新角色,
即便如此,還是一款很有趣的遊戲,只是容易膩...
3.BlazeRush-微暈,無壓力
控制迷你車的賽車遊戲,跟Witcblood一樣需要遊戲控制器,不然玩不下去,
在這款遊戲的評論區裡,連一名七十六歲的外國老杯杯都說讚,
可見應該是一款老少咸宜的遊戲,
音樂有一種湯姆熊遊戲機台的感覺,
車子有很多台可以選,
可以多人連線,
感覺是誠意滿滿的一款遊戲,
不過我玩起來是有一點點暈,
雖然不會很明顯,但只要有一點就會阻止人熱衷玩下去。
4.Lila's Tale-不暈,無壓力
跟Spark of Light類似,不過比較沒有解謎元素,多的是需要一些手速,
畫面上也沒有SoL吸引人,當然這是比較出來的,本身還是可以算得上佳作。
5.The Well-中暈,微壓力
回合制RPG遊戲,美術設計特出,
不過因為對回合制無愛,
但這款靠美術加分不少,彩紙風格迷人,奇幻氛圍濃厚,
最大扣分的因素是,用遊戲控制器移動時很暈。
6.Wands-不暈,微壓力
美術風格比較追求史詩沉重感和擬真,就是一般大作畫面前進的方向一致,
但是這種風格看多了其實很膩沒有新意,玩起來也比較有壓力,很難放鬆玩,
遊戲內容是跟其他玩家連線法術互毆,放在虛擬實境裡還滿有趣,
移動方式是用傳送,所以不會暈,
喜歡沉重感畫面的人應該很能接受這款遊戲。
7.Racket Fury: Table Tennis VR-微暈,無壓力
裡面的平滑移動接球方式有點暈,
優點是裡面機器人效果非常棒!姿態上面因為是採用動態捕捉,跟真人沒兩樣,
感覺就像是跟一個穿著機器人外殼的真人打球,
然後機器人打贏的時候很囂張,動作有夠機車的...
算是有難度的一款桌球遊戲,
不會讓你隨便打打就輕鬆獲勝,但也不會難到完全打不贏,
喜歡桌球的應該會非常愛這款遊戲,只是還是要再說一遍,微暈。
8.Arca's Path VR-微暈,微壓力
完全用頭部控制的滾球遊戲,手上的控制器幾乎沒有用處,玩的過程脖子有點痠,
劇情有點看不太懂,好像是小女孩戴上面具進入夢中對抗機器怪物,
美術風格走的是迷幻風,還算不錯,
可是遊戲中穿插的電子音樂很惱人,給我的感覺是不舒服的,
因為那些音樂,不會讓人享受遊戲,反而會驅趕人趕快完成一關,然後離開遊戲,
算是本作的最大敗筆,
看得出開發者有心想要突破、推翻傳統,可惜我覺得是一個不算成功的嘗試。
私心3顆星:
1.Ansher Online-中暈,無壓力
空戰類型的遊戲,本來就沒有特別興趣,是組合包裡面的一款,不能單獨退。
控制方式讓脖子很痠,飛過大樓間還滿暈,解除安裝了。
2.Herobound: Spirit Champion-不暈,微壓力
內容豐富的RPG遊戲,但畫風不是很喜歡,有點讓人煩躁,
有人說像是任天堂類型的遊戲。
已退款,且無購回意願:
1.蝕刻:光之邊緣:
又暈又沉重的解謎遊戲。
2.Daedalus:
又暈又沉重的飛行遊戲。
3.Catan VR:
沒有用虛擬實境呈現的優勢,因為遊戲內容平面,就是對手立體,
但玩桌遊光對手立體沒有用呀,
原本期待會是看到桌遊本體像是野蠻遊戲一般,
預期玩到一半會有大象、獅子、長頸鹿之類跑出來的感受,
心裡落差超大。
4.Please, Don't Touch Anything:
Bug滿滿,作者也不修,放著爛,玩一下心中就有一把無名火在燒。
最重要的是裡面有一個人物會跟你說"你等一下,我馬上回來,別亂碰東西"之類的話,
我就乖乖照等了,後來等到差點超過退款時間限制的三十分鐘,
超級誇張的誒,居然來陰的,擺明來坑人的嘛!
作者: vash0319 (湯哥)   2018-11-26 11:14:00
我早已忘了GO還能玩遊戲
作者: upsky (海尼根綠茶的記憶..)   2018-11-26 10:51:00
請問一下您是買32g還是64g 扣掉系統還剩下多少空間
作者: zebb   2018-11-26 01:15:00
推!
作者: jazzboy (^^)   2018-11-25 20:08:00
看了這篇買了 smash the beats 還蠻不錯的
作者: bah (bah)   2018-11-26 12:22:00
最常玩的還是skybox
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-11-26 12:18:00
影片才是它CP值最高的強項啊.遊戲受限效能與定位能力,只是順便
作者: smc2 (好男人都是垃圾。)   2018-11-26 12:00:00
其實想問影片效果不知道是不是也不錯)
作者: h1981127 (NEST)   2018-11-23 22:13:00
好詳盡的心得!給推!
作者: jazzboy (^^)   2018-11-23 22:22:00
很實用的文章 給推
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-11-23 23:15:00
似乎go的桌球遊戲,球拍都不能正確感應角度
作者: SilentRain24 (SilentRain24)   2018-11-23 23:20:00
所以壓力指的是視野過度渲染等等導致的不適嗎?
作者: udm   2018-11-24 07:06:00
有沒有扮演透明人,可以到處偷窺到處偷聽的?
作者: hygen (海波)   2018-11-24 11:15:00
推認真的心得
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-11-24 11:57:00
壓力是指身體的不適感.有些遊戲像雲霄飛車型體驗,超易疲累不適
作者: dgman   2018-11-24 12:05:00
好猛,買的好多
作者: mexilo (慢半拍)   2018-11-24 13:18:00
謝謝神農嘗百草
作者: dssworkshop (停留在2004的夏天)   2018-11-24 14:47:00
作者: terrytina19 (翼)   2018-11-24 23:08:00
應該要M 感謝分享
作者: QJQJQ (.....)   2018-11-25 12:23:00
作者: diac3000 (diac)   2018-11-25 12:36:00
其實常使用的只有一百萬使用者
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-11-25 13:15:00
輕度的需要更大客戶量才能吸引軟體廠商客群人均貢獻不高,要靠母體大基數推高營收
作者: forever9801 (憶影)   2018-11-27 11:51:00
最常玩的還是skybox+1
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-11-27 14:55:00
skybox好像沒法分資料夾,影片多就不方便找
作者: jeffrey0120 (...)   2018-12-01 20:51:00
有推薦什麼社交類型的互動app嗎

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