[新聞] 宏星正式在台引進虛擬實境裝置 StarVR

作者: edwin511 (狂犬)   2018-04-25 20:18:52
來源:
巴哈姆特
https://gnn.gamer.com.tw/8/161778.html
本文:
(GNN 記者 RU 報導) 2018-04-24 19:09:32
  由瑞典遊戲開發商 Starbreeze Studios 與台灣資訊科技廠商宏碁合資成立的宏星技
術公司今日正式在台引進虛擬實境頭戴式裝置 StarVR 與相關解決方案,強調 StarVR 採
用雙 5.1 吋 AMOLED 面板,雙眼解析度可達 5120X1440 像素,水平視野可達 210 度,
讓人可以真正有身歷其境的感受。宏星技術表示,StarVR 將鎖定高階商用虛擬實境應用
市場,包括像是遊樂場或是視聽娛樂業者等。
https://imgur.com/9MtFq20
宏星展示 StarVR 虛擬實境頭戴式裝置與客製化控制器
  宏星技術副董事長高樹國表示,根據國外研究機構調查顯示,虛擬實境硬體發展到
2025 年時市場比例、以電腦為主的高階 VR 應用將會佔 49%,有鑑於商用 VR 與消費型
VR 市場產值比未來將會以商用佔 85%,StarVR 將以高階商用的市場為主軸,搶攻願意藉
由高品質 VR 體驗來創造更高價值與不斷創新的企業客戶。
宏星技術副董事長高樹國致詞
介紹虛擬實境的演進,從 1956 年開始人類就已經在探討 VR
引用調查機構的 VR 硬體發展趨勢
StarVR 的重要歷程
  他現場介紹 StarVR 相較於競爭者的特色,他表示,StarVR 為專為企業及商用定點
式娛樂市場而打造的頂級虛擬實境頭戴式顯示器,搭載 5K 高解析度及 210 度廣視角,
體驗起來將優於家用虛擬實境裝置體驗。該款頭戴式顯示器以專利的結構設計、客製化光
學元件及雙螢幕的設計,可解決了現今頭戴式顯示器因近距離觀看畫面造成的紗窗效應(
screen-door effect),以展現更高沉浸感的體驗。StarVR 頭戴式顯示器擁有 210 度廣
視角,相較於一般市面多為 110 度的頭戴式顯示器,讓 StarVR 使用者可以用更直覺的
透過眼球的正常轉動以及眼角的餘光進入虛擬的世界中。
  他指出,StarVR 採用雙菲涅爾透鏡鏡片,可以降低同心圓效應,而 StarVR 的定位
追蹤系統可依據企業客戶的要求來架設,從小範圍定點追蹤,到房間規模乃至於大範圍的
定位追蹤。
  現場介紹人員指出,StarVR 在追蹤設計方面,是在 StarVR 顯示器與客製化控制器
上裝上會閃爍的 LED 燈光,藉由可依據要求客製化安裝於四周的每秒 960 格追蹤攝影機
來捕捉 LED 燈光,結合伺服器來判讀資料、以掌握位置,而每個頭戴式裝置與控制器將
會有獨特的識別碼,以供分辨不同的裝置。
https://imgur.com/U8RGxzX
在頭戴式裝置與控制器上裝上 LED 燈光
追蹤攝影機可依照客製化需求來佈置與增加數量
  高樹國指出,StarVR 將鎖定 B2B 企業與商用市場,包括影視娛樂、零售展間、工程
設計、訓練模擬等,將會提供主題樂園、遊樂場等娛樂產業解決方案,目前已經在於美國
洛杉磯及紐約等地與 IMAX 合作陸續設立 IMAX VR 體驗中心、2017 年 12 月 SEGA 娛樂
於日本東京 SEGA 遊戲中心設置之 StarVR 虛擬實境體驗區、今年 3 月 Emaar 娛樂於杜
拜開幕之全球最大室內VR主題樂園(VR Park)等,未來也將持續擴展。
  今日現場同時展示以基努·李維主演的好萊塢電影《捍衛任務(John Wick)》改編
遊戲《約翰·維克編年史(John Wick Chronicles)》與《神鬼傳奇(The Mummy
Prodigium Strike)》,其中《神鬼傳奇》現場結合客製化體感裝置,模擬玩家坐在直升
機上要面對木乃伊追逐的情境,而體感裝置會隨著遊戲直升機的震動而有所反應,藉由
210 度視角玩家可以運用視角餘光來注意敵人的方位,當遊戲中直升機降落後,玩家則可
以模擬離開直升機後、站立以擊殺敵人。
《神鬼傳奇》結合體感裝置
https://imgur.com/bargdRv
遊戲到一階段後站立來射擊敵人
https://imgur.com/j8OcamM
《約翰·維克編年史》現場開放體驗
心得:
可以期待的應乾是acer的star vr可以進註電影院了
從杜拜那間來看
現在這個方案應該是目前能力最強的商用設備
不知道這樣acer自己的mr頭盔資源會不會也有機會提升
圖太多最後決定腿照才是正義 =.=
作者: kateinhsu (塊陶阿)   2018-04-26 00:13:00
有開放民眾去體驗嗎? 沒看到說可以去哪裡玩看看
作者: Shoppingg (夏夏)   2018-04-26 13:43:00
裝置幾公斤?這看起來頗重阿 之後應該能改輕一點吧
作者: godgan (大俠巴西龜)   2018-04-26 18:16:00
可視野根本噱頭而已,上下黑邊沒有解決,沒有100%沉浸感
作者: pttuser999 (陳大頭)   2018-04-27 12:28:00
有看到新聞 這外型是不是抄中國那隻最高解析的眼鏡?訪問也講明了 只作商業市場 終端那隻不太可能升級
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2018-04-27 13:13:00
starVR在VIVE發表期間就發表了 應該是反過來被抄吧
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-04-27 14:32:00
是中國廠商抄StarVR,它很早就有了只是現在才引進台灣它用類似mocap動態捕捉技術定位基本上也不太可能家用,一直是商用因為用一大堆高速鏡頭來捕捉
作者: peacedove (林帛亨加油!!!)   2018-05-12 04:58:00
他也有用Vive tracker的版本。試了後覺得build quality不好,線常常接觸不良然後就黑畫面,然後pixel density感覺比Vive pro 低,色彩飽和也輸,只有贏在可視範圍。上面論述純粹個人感覺,沒做嚴謹的驗證
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-05-12 13:08:00
pixel "density"是真的比較低。因為寬2560像素分到210度,每度密度當然不如寬1600像素只分給110度。視角寬大一倍,但像素總數沒有多一倍

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