[情報] 2018年VR走入無線化,但須等待2019年可

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2018-01-03 13:54:54
[情報] 2018年VR走入無線化,但須等待2019年可能起飛
http://bit.ly/2EFJ1wz
2017年已經結束了,虛擬實境VR頭戴式裝置市場留下了許多未來發展的問號與挑戰。但是
對於2018年的期待,分析師預期虛擬實境必須於2018年走向無線化。這是重要的一步,也
是起死回生的關鍵之一。
2017年有許多廠商宣稱會推出無線虛擬實境的附件和配件,但是截至目前為止真正推出的
只是針對宏達電Vive與Oculus Rift的TPCast。可是TPCast解決方案並不是使用WiGig技術
,這意味著這是一款專屬的解決方案,而不是能夠相容其他虛擬實境裝置的共用解決方案
。短期來看,由於市場上推出虛擬實境頭戴式裝置的產品少,所以這是一種合理的暫時性
解決方案。但是長遠來看,市場仍須要往跨平台相容性的目標前進。
其實,虛擬實境VR於2017年不算是成功的一年,因此廠商都寄望無線化能夠帶來起飛的條
件。
現今,超微、英特爾、Peraso與高通等公司一直在開發基於WiGig技術的晶片解決方案,
但是都尚未上市。原本最初的預期是於2017年第四季會有很多晶片上市,但現在確定會延
遲到2018年。目前預計,到了2018年下半年,市場將會看到很多的虛擬實境產品走向無線
化,這對產業來說是一個很大的進步,因為其克服跨入虛擬實境的最大障礙之一。
儘管現在依舊沒有太多公司給出具體無線化晶片上市的時間,但是可以預期的是2018年1
月份在拉斯維加斯舉行的CES展覽,一定會有更多細節會公布。
無線化的確能夠解決虛擬實境發展的難題,但是其面臨的技術挑戰卻也很多。例如:提高
顯示器的解析度就是其中一個難題,另外一個問題是目前的60 GHz和WiGig解決方案讓無
線虛擬實境更難達成。以802.11AD的標準來說,其沒有足夠的寬頻或讓延遲降低,這也是
為什麼市場在等待802.11AY標準的確立。
由於802.11AY在使用相同60 Ghz頻譜之下,能夠擁有20至40 Gbit / s的峰值數據速率,
這比起802.11AD與WiGig的頻寬要高上四倍之多,這對於播放4K影視內容有相當多的幫助
。但是,根據現今IEEE推出802.11AY的標準之時間表,該標準草案1.0已經於11月完成,
最終批准將於2019年完成。所以市場離無線虛擬實境的推出仍須兩年時間,這將是虛擬實
境產業最大的挑戰。
心得:
VR一直有再推出,但都沒有受到很大的熱門或是市場,可能目前成本還太高,民眾普遍
接受度並不高,大家都覺得好玩去試玩看看,真正應用的還是很少,但是VR還是未來趨
勢,商機也是無限大。
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-01-03 14:45:00
是否用wigig跟專屬與否其實沒有關聯性外掛配件從主機hdmi隔空傳給頭盔hdmi中間用任何技術傳輸是各方案自選,只是成本與頻寬差異。要跨平臺,是方案提供廠商自己去對應不過我不太看好無線成為VR主流。因為2017解析升到單眼1440x1440p2018 pimax往2560x1440發展2019大概解析度也繼續往上,不論哪一種無線方案,都很難適應持續進化的頻寬解析度需求,無線裝置的跨平台相容會非常難搞大概仍像Tpcast那樣,針對某市場訂做
作者: zebb   2018-01-03 17:02:00
這篇真的是黑人問號.jpg...TPCAST我已經爽爽用超過半年了,這樣不算走入無線化嗎 XD且要賣的好,還是價格問題,和無線沒有絕對關係
作者: cabalist (理斯特)   2018-01-03 17:13:00
TPCAST配oculus 還是沒啥希望 xd
作者: zebb   2018-01-03 17:14:00
oculus版的TPCAST已經發貨了只是硬是貴了50鎂
作者: likeapig (想換電腦)   2018-01-03 22:11:00
英國那個無線的套組賣了沒?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-01-03 22:58:00
只要有商機,像tpcast的廠商會盡量擴大市場

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