[新聞] 行動擴增實境與電腦視覺成為創投聚焦的新

作者: zxcvxx (zxcvxx)   2017-12-20 09:43:35
來源:
行動擴增實境與電腦視覺成為創投聚焦的新領域
http://bit.ly/2BKKOBF
本文:
根據Digi-Capital的統計,2017年迄今為止投資於擴增實境與虛擬實境領域的創投資金已
經達到25億美元。其中,2017年的10月和11月就有10億美元資金積極搶進。原本先前的投
資資金平均的分布在擴增實境和虛擬實境之間,但是隨著虛擬實境市場表現不佳,其投資
熱度明顯的出現降溫。反之,行動擴增實境以及CV/ML領域卻成為創投聚焦的焦點。
Digi-Capital為了瞭解創業投資公司投資市場的演變過程,也期望理解出未來擴增實境與
虛擬實境可能在未來三至五年的變化,獲得一些可以參考投資的基礎。
其實,行動擴增實境和CV / ML是處在頻譜中相反的兩端。行動擴增實境是為了提供新的
用戶介面與體驗;至於CV/ML則是希望能夠找出除了行動擴增實境以外的提供新應用。
行動擴增實境市場仍處於非常早期的發展階段。預計未來18至24個月內可能會出現5千萬
至1億美元的市場商機。目前看起來,該領域的主導公司仍尚未出現,仍需要一段時間觀
察蘋果、谷歌與臉書等公司。另外,創投公司期望能夠找出一些具有潛能的獨立型行動擴
增實境新創公司,而非依賴在蘋果、谷歌或臉書平台的新創公司。
以目前看起來,行動擴增實境應該不會在2019年之前真正的起飛。因為軟體開發人員仍舊
需要花費一些時間來了解企業與消費端大規模採用行動擴增實境的關鍵要素。
在CV/ML方面,創投公司更認為這是中長期觀察的領域,預計過了幾年就會出現具有優勢
企業的出現。因為創投公司認為,CV/ML領域的新創公司能夠成為未來破壞式創新的推手
,進而改變整體產業未來發展方向。
現今創投公司在行動擴增實境與CV/ML領域的投資領域超過20個,因為沒有一家創投公司
可以確認未來發展的主流方向,所以只能將資金採取分散式的投資方式。不過,可以確定
的是,這些應用應該會先在垂直產業中獲得採用,再進入一般企業與消費市場。
心得:
其實網路上已經有很多相關的應用的資訊,像之前有看過用VR逛超市的點子我就覺得挺不錯,說不定也算是宅經濟的另外延伸XD
AR就又更多元,在生活、娛樂等方面都有很多例子,最多人知道的大概就是pokemon go了。
不過真的要大家都想要跟使用大概又是另外一回事了,文章也說大概會到2019才真的起飛。

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